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結城友奈は勇者である(1)
結城友奈は勇者である(1)
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ああああああさん
- 投稿日:2026/05/30 07:27
5号機後期の私の主力台のひとつ。
絆やハーデスがまだホールに多数設置されていた頃も、5.5号機が多くなり番長3やまどマギ2がホールのメイン台だった頃も、私のメイン機種は地獄少女宵伽、世界で一番強くなりたい、ウィッチクラフトワークスなどのバラエティコーナーの機種。
それで勝ってきたから、別にいいんだ。
……ダクセルやカルミナの台がホールのメイン機種にならなくたって別にいいんだ。
メイン機種にならなくてもいいけど、もうちょっと導入してほしいかな。
この台を打っていた頃のホールはユニバの天下でしたが、6号機になり大都や山佐の台が多く導入されることが増えましたね。サミーは変わらない感じ。北電子も絶好調。
カルミナのターンはいつ来るのか。ネットも合わせてなら6号機チバリヨが最大のチャンスだったのかな。
ダクセルやカルミナは面白いパチスロを作ってくれているんですが、過小評価な気がするんですよね。なんかまた変な台出してんなくらいにしか思われていない感じがします。いなくなってから大切さに気付くんですよ。ナフサみたいなもんです。
2017年7月導入。ダクセル最後の5号機。
5.5号機、パチスロ結城友奈は勇者である。略称はゆゆゆ。
ART機です。一応1/16384のリアルボーナスもあります。
まだフィールズが筆頭株主になる前のダクセルですね。
フィールズが筆頭株主になってからダクセルが出したパチスロはPB機とスマスロようこそ実力至上主義の教室へ……。もう昔のダクセルはいないんだ……。
ゲーム数天井は999G、周期天井は10周期。
ゲーム数天井より先に周期天井到達で特化ゾーン『満開』以上確定。
4連続で出陣というバー揃いからのARTだと、5回目は7揃いで満開以上からスタート。
狙い目は1周期目の当選が45〜51%ほどあるので、単純に即ヤメ狙いでもいいです。
ただ、打つ前に画面にタッチしてみましょう。空き台に座り、画面をタッチしてみると……。
スマホの背景がピンクですね。
これを何十ゲームか毎回タッチするようにしましょう。
色により内部の穢れ示唆があります。色は5種類で紬の種システムという穢れが何十ポイント以上溜まっているかでタッチで出る色が偏ります。
40ポイント以上の場合ピンクが50%で出ます。他の4種類は各12.5%。
紬の種は50ポイント到達でMAXになると専用演出勇者パンチが出てART勇者ラッシュ直撃。
こういう画面の示唆プラス天国or天井狙いで打っていくのが最善かと思います。
ポイント獲得契機は設定変更時と周期開始時。
ダクセルの優しかったところは、この紬の種が50ポイント溜まっていても、当たり周期では発動しない点。
つまり、40ポイント以上確認後に当たるまで打って、天国で何回か当てて1周期消化して紬の種システムが発動すれば天国ではなかったということ。そこからまた天国ループだってできるんだから。
2017年といえば色々と神台が出ましたが、私の中ではゆゆゆも神台でした。
紬の種以外にも周期開始時の演出牧歌的日常の最終ゲーム『教えて!ゆうしゃ部』で夏凜というキャラクターを選択すると当たりまでの残り周期数の示唆が出るので、周期終わり時は毎回夏凛を選んでいました。
ART終了画面にもモード示唆がありました。
それとMBもあったのでMB拾いもできましたが、MBだけ拾わなくてもちゃんと打てる台だったので普通に打ちましょう。
ゆゆゆを打っていた客は、ダクセル台大好きな方が多かったので、そもそもあまりMB目でヤメませんしね。
ダクセルお得意の液晶リールで、本物のリールは液晶の上。
同じメーカーのウィッチクラフトワークスは液晶リールなのに適当打ちだとこぼしてしまう小役があったので中リールの目押しが必要でした。
ゆゆゆも同じく取りこぼす可能性があるので、右リールだけ狙っていました。右リールに金7早めでよかったはず。
ちなみにウィッチクラフトワークスの取りこぼしは無い派とある派がいました。私はパチスロに詳しくないため、あるかどうかは分からないけれど可能性があるなら目押しする派でした。
目押しが必要なさそうな液晶リールで、メーカーが出した小冊子にも記載されていないということで、記事によっては鬼畜仕様などと書かれていたこともありますが、ウィッチクラフトワークスは神台だったのでまったく気になりませんでしたね。ゆゆゆももちろん神台。勝てて面白いパチスロだったからね。
あとは一応、
CZもありましたが、メインは周期消化での当選なのでオマケ程度でしたね。
ART開始時はバー揃いだと初期上乗せゾーンが出陣になり、枚数が少ないため、あまり期待できないと見せかけて内部的に主人公の特化ゾーン友奈満開の可能性があります。
ただ、やはり開始時に嬉しいのは7揃いからの満開。
大量上乗せに期待できる友奈満開。他は大差がない東郷、風、樹の満開。
各満開はART中の周期でも当選します。
そう、この台はART中も周期ゲー。ウィッチクラフトワークスのような感じですが、1G連ではなく上乗せ特化ゾーンを周期で獲得していくタイプ。ART中はポイントを減算していき、特化ゾーンを目指します。
ポイントを減算しきれば毎回特化ゾーンというわけではなく、ハズレ周期だと通常時と同じ前兆封印の儀に入って敗北して何も無しもあります。花びらが満タンの周期は満開確定だったと思うので最悪でも5周期……くらいで満開確定だったと思います。減算到達で、周期短縮特化紡がれし想いに突入する場合もあります。
ポイントを減算しなければならないので初期枚数が少ないバー揃いだと厳しいんですね。
先ほど、『教えて!ゆうしゃ部』で夏凛を選択すると言いました。
おや?初回特化ゾーンに夏凛がいませんね。
夏凛の満開もあるんですよ。
夏凛満開はART中の封印の儀でカプリコーンという敵を倒せば突入します。
これはART中の周期に関係なく、乱入のような感じでそれまでのスルー回数も継続されます。
ART中の周期はハズレ周期があると書きましたが、その場合に夏凛満開抽選と満開短縮抽選、紡がれし想い抽選を順番にしていきます。
夏凛満開抽選は2%。満開短縮抽選が6%。紡がれし想い抽選が25%。全部抽選漏れで花びら1枚獲得。
原作を見ていないんですが、パチスロの演出を見る限り、おそらく夏凛は後から仲間になったのではないかと思っています。
通常時の演出でも他のメンバーとまだ馴染めていない感じが出ていましたし、気の強い性格なのか友奈へのあたりも強かったし、勇者部メンバーを見下したような発言すらありました。
そんな夏凛の満開時の台詞を知っているでしょうか。
「私達の勇者部を壊させたりしない!」
……大好きです。
ART中は花びらメーターで、当たればどの満開が来るのか分かっています。
樹満開か……どうにか早い段階で満開消化して、次の満開に期待したいところ。
どんどん減っていく初期枚数でなんとか辿り着いた封印の儀。
出てきたのは、樹に対応した敵ではなくカプリコーン。
「遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!」
……5人目の勇者三好夏凜を初期特化ゾーンに出さずにART中限定にしたダクセルのセンスよ。
しかも強いんだ夏凛満開は!
いやぁ、こんなセンス抜群のダクセルの6号機が待ち遠しいなあ。
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ああああああさんの
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