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エンターライズは今が全盛期だから〜スト6〜
エンターライズは今が全盛期だから〜スト6〜
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ああああああさん
- 投稿日:2026/08/22 05:51
ライラックのイントロのギターを何度も練習したり、フロムソフトウェアのゲームを何百時間もやったり、格ゲーで難しいコンボを出すためにトレーニングモードにこもったりと、難しいことには挑戦する楽しみもあります。
パチスロは……そこはちょっと違うかな。
パチスロが難しいのは当たり前です。
客側が有利な簡単な台なんて、ホールの利益にならないのだから長く設置されづらいでしょう。
難しいのはどれもそうだからいいんですが、見せ方が大事。
客側が「やれそう」だと錯覚するような見せ方が大事だと思います。
前作スマスロスト5では客側に有利気味な台だったためか、設置数減少が早かったように感じました。
スト5に天井を付けて瞬獄乱舞とバトルボーナス影を削除してバランスを再調整したスト6でもよかった気はしますが、挑戦は大事。違う仕様にしたのも悪いことではありません。
2026年8月3日導入のLストリートファイター6。
メーカーは面白いゲームを作るカプコンの子会社エンターライズ。
ゲームのスト6は2023年に発売され、3年経った現在でも大会やイベントが盛況です。
スト6が流行った理由は様々あると思います。
そのひとつに、長らく主流だったコマンド入力で必殺技を出す操作のほかに、ワンボタンで必殺技を出せる操作タイプ『モダン』を追加したという点があります。
これにより格ゲー初心者が入ってきやすい環境を作ったことは大きな改善点だったと思います。ストリートファイターの既存ファンからは賛否あるモダンですが、新規を獲得するというコンテンツの寿命を延ばすほどの功績はモダン操作導入によるところが大きいと私は思っているので評価しています。
エンターライズのパチスロは5号機月下雷鳴の成功体験を忘れられないのか、ヒリつくギリギリのバトルをやらせようとする台が目立ちます。
本機スマスロストリートファイター6もそうですね。
……それではちょっとマズいかも……。
確かに月下雷鳴はファンも多かった。しかし月下雷鳴をあまり打たない層も多くいました。
そういう層を取り込んで成功したのがゲームのストリートファイター6なのではないでしょうか。
それなら……エンターライズのパチスロも、今までエンターライズの台を敬遠していた層にも受け入れられるような作りで出してみるべきなのではないかと思うのです。
え?モンスターハンターライズ:サンブレイクのスマスロでロデオさんのパチスロモンハンっぽくした?
……ああ。それならいいや。分かってたんだね。ごめんね。色々言っちゃって。
スマスロスト6は直ST機。バトル式ST『ファイターズバトル』で敵のHPを削り切れば擬似ボーナス当選。
ボーナス中はポイントを貯めてSTが有利になるアイテムを獲得したり、レア役やドライブ図柄停止でランクが昇格してSTの継続率を上げます。ランクが昇格すると敵のHPが減るんですね。
継続率約80%のゴールドランクまではそこそこ上がりますし、最高ランクで継続率約88%のレジェンドも到達は無理ゲーではないという、ぶら下げた人参は上等なもの。
評判がそこまで良くないのは、継続率実質88%だろうが自力で小役を何度か引いて削っていかないといけない点が不評なのでしょうか。
デキレでも自力でもスロッターは文句を言います。
他のST台に多い、対応役1発抽選の方がウケたかもしれませんね。
エンターライズの小役1発抽選STといえばスマスロデビルメイクライ5スタイリッシュトライブがそうでしたがウケませんでした。あれこそ見せ方があまり良くなかったST台だと思います。スト6も他のエンターライズの台もそうなんですが、演出や見せ方などでストレスが相当かかるんですよ。
機種解析サイトの、台の評価付きコメント欄を読んだことがあるでしょうか。どの台でも基本は低評価が多く、コメントもあることないことボロクソに書いているものが大半なのですが、パチンコ屋のお客さんは大多数がああいう層なんですよ。
ストレス耐性が低いんです。
スマスロスト6だと、ドライブ図柄狙いのガセ煽りを無くすとか機械割に関係ないところで客にかかるストレスを軽減できる点も見受けられます。
そういうところをモンハンサンブレイクでは直してくれていることに期待します。
※ここから格ゲーの大会などを観ない方には何も伝わらなくなります。
さあ、そんなことは置いといて!
スマスロスト6初打ち!
いってみましょー!!よろしくお願いしまーす!
おっと今回は奇しくもリセット狙いの形ぃー!
どんな青写真を描いているのか!
リセット天井一閃!と思いきや液晶700ポイントで次回予告から演出発展でSTに当選!
通常のST天井は1000ポイントで実ゲーム数は平均約470Gで到達するぞ!
リセット時の天井は900ポイントだ!
今回の実ゲーム数は?
どんな計算してんだカプコン!!
リセット天井は免れたものの早くも追い詰められて画面端!1万9千円!
ここからSTファイターズバトル!
選択できる自キャラは3人!
1人目はルーク!Noble、個人スポンサーついてもらって良かったな!
2人目は春麗!最近観た大会ではもけが使う春麗が強かった!
3人目はキャミィ!あきら、Punkなど多くの使い手がいるキャラクターだが、個人的にはスト6ならかずのこの竹槍キャミィが推しかな!sakoさんのキャミィもまた観たいぞ!
ここではキャミィを選択!両隣がルークを選ぶなかで堂々とキャミィ選択!どんな胆力してんだ!!
対戦相手によって倒した際に貰えるボーナスの枚数に違いがあるぞ!
今回の敵はジュリ!換気でお馴染み天鬼ぷるるも使用するジュリちゃん!ジュリに勝てば払い出し300枚以上のボーナス!
なんとスマスロスト6ではジュリに負ける寸前、
ケツを拝むことができるぞ!負けても許せるな!
追い詰められたものの背水の逆転劇で勝利!
このボーナスで、
継続率を上げるが次戦でしゃがんで待っていたのはガイル!
ガイルに負けてもケツを拝むことはできないぞ!
負けて終了!ピザでも食ってろピザでも!
回収は221枚!負け!
対戦ありがとうございました!!
打ってみての評価は……うん!凡台かな!
クソ台ではなかったです。
継続する度に継続率アップのチャンスがあるST台といえばサミーのスマスロ真・北斗無双がありました。
バランスがいいと感じたのはスト6の方ですね。
ToLOVEる系の銭形5やワールドダイスターなどの尖ったST台ほど荒く感じるSTではないし、カバネリ系の台よりも一撃の出玉を狙えそうだしで、そこまでバランスは悪くないと感じました。
人気ゲーム版権をパチスロにしても人気台になるわけではないということはメタルギアソリッドで教えてくれたメーカーもいましたから、ゲームの方のスト6が好きな方がスマスロスト6にもハマるかというと微妙です。
しかし、格ゲーマーとスロッターは似通っている部分が多いので元からどちらも好きだという方も結構いるはず。
スト6を知っている方なら一度は打ってもよさそうな台でした。
他のパチスロメーカーと比べるとそんなに古い歴史があるわけではないエンターライズですが、別業種で創業100年超えの老舗だってはじめは新規参入で、他の同業が消えていくなか残って老舗になったお店もあるでしょう。
やり続けることが大事なんですね。大衆娯楽をやり続けて伝統芸能になるみたいに。
プロゲーマーがまだ存在しない時代にゲームをやり続ける、魅せることで道を切り拓いた人もいます。
エンターライズにはこれからもどんどん良いパチスロを作っていってほしいですね。
大丈夫。エンターライズは今が全盛期だから。
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ああああああさんの
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