パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!|AT_解析
AT_解析
目次読みたいところまで飛べます
                   
                
| 導入日 | 2021-03-08 | 
|---|---|
| メーカー名 | ビスティ | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | ファン数が9999人でCZに突入 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
AT準備中のカード獲得抽選
AT準備中は成立役に応じてカード獲得抽選が行われる。カードのレアリティについては【MB終了時のアイドルカードのレアリティ】の項目を参照。
カード獲得当選率
| 成立役 | 1枚目 | 2枚目 | 3枚目 | 4枚目 | 
| 弱レア役 (弱チェリー・ スイカ) | 100% | 100% | 100% | 25.0% | 
| 強レア役 (強チェリー・ チャンス目) | 100% | 100% | 100% | 50.0% | 
| 上記以外 | 25.4% | 20.3% | 12.5% | ー | 
基本的には獲得枚数が増えるごとに当選率が下がり、レア役以外は4枚目獲得はナシとなる。
カード獲得時のレアリティ振り分け
| 成立役 | 通常 | SR | SSR | SSR+ | 
| 弱レア役 (弱チェリー・ スイカ) | 74.9% | 23.2% | 2.0% | ー | 
| 強レア役 (強チェリー・ チャンス目) | ー | 39.0% | 47.5% | 13.5% | 
| 上記以外 | 80.5% | 19.1% | 0.4% | ー | 
強レア役ならSR以上濃厚となる。
ボーナス抽選
ボーナス抽選は状態に応じて変化。なお、当選時はMBとなる。
 
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 | 
| ベル | 8.6% | 18.4% | 22.3% | 
| 弱レア役 | 60.2% | 75.0% | 100% | 
| 強レア役 | 100% | 100% | 100% | 
| リプレイ | 25.0% | 60.2% | 100% | 
MB当選時の種類振り分け
MB当選時はMB当選回数で種類振り分けが変化する。
| MB回数 | 通常 アピールタイム | ミッション アピールタイム以上 | 
| 下1桁が3 | 57.6% | 42.4% | 
| 下1桁が9 | 43.4% | 56.6% | 
| 上記以外 | 83.1% | 16.9% | 
下1桁が3と9の際はスタンプチャンス以上となる。
また、液晶下部のアイドルカードを4枚所持時に当選でBBのチャンス、5枚ならBB濃厚となる。
前兆ゲーム数振り分け
MB・BB当選時は0〜5Gの前兆発生後に告知される。
 
| 前兆ゲーム数 | 通常 アピールタイム | ミッション アピールタイム | 
| 0G(即告知) | 100% | 84.4% | 
| 1G | ー | 9.4% | 
| 2G | ー | 6.3% | 
| 3G | ー | ー | 
| 4G | ー | ー | 
| 5G | ー | ー | 
| 前兆ゲーム数 | スタンプ チャンス | ボーナス チャンス | 
| 0G(即告知) | 84.4% | 87.5% | 
| 1G | 4.7% | 3.1% | 
| 2G | 7.8% | 3.1% | 
| 3G | 3.1% | 6.3% | 
| 4G | ー | ー | 
| 5G | ー | ー | 
| 前兆ゲーム数 | プレジデント タイム | BB | 
| 0G(即告知) | 59.4% | 71.1% | 
| 1G | 6.3% | 6.3% | 
| 2G | 6.3% | 6.3% | 
| 3G | 18.8% | 12.5% | 
| 4G | 9.4% | 3.1% | 
| 5G | ー | 0.8% | 
前兆5Gの際は上乗せ特化ゾーンであるマスターラッシュとなる。
前兆中のボーナスストック抽選
前兆中のレア役はボーナスストック抽選が行われる。なお、当選時はライブボーナスとなる。
| 成立役 | ストック当選率 | 
| 弱レア役 (弱チェリー・スイカ) | 1.2% | 
| 強レア役 (強チェリー・チャンス目) | 10.2% | 
純ハズレでのゲーム数HOLD抽選
純ハズレ連続時はゲーム数減算がストップするHOLD抽選が行われる。
純ハズレの見抜き方

押し順非発生時に中押しで上記の出目になれば純ハズレだ。また、液晶下部をミニキャラが通過する演出は純ハズレでのゲームで発生し、連続回数に応じてキャラが増える。
純ハズレ連続回数でのHOLD抽選
| 連続回数 | +3G | +5G | +7G | 
| 3連 | 0.4% | ー | ー | 
| 4連 | 100% | ー | ー | 
| 5連以上 | ー | 87.5% | 12.5% | 
AT終了待機中のボーナス抽選
AT終了待機中(ATの残りゲーム数0Gで、サポートカード所持時)のレア役はボーナスストック抽選が行われる。なお、当選時はライブボーナスとなる。
| 成立役 | ストック当選率 | 
| 弱レア役 (弱チェリー・スイカ) | 1.6% | 
| 強レア役 (強チェリー・チャンス目) | 25.0% | 
AT中の演出
押し順ナビの種類

押し順ナビは白が基本となるが、黄や青などが存在。
| ナビ色 | 対応役 | MB当選期待度 | 
| 白(通常) | リプレイ・ベル | 小 | 
| 黄(通常) | ベル | 中 | 
| 青(通常) | リプレイ | 大 | 
| 白(豪華) | リプレイ・ベル | 大 | 
| 黄(豪華) | ベル | 大 | 
| 青(豪華) | リプレイ | 大 | 
| 紫 | ナシ | ミッション アピールタイム以上 当選濃厚 | 
| デカナビ | リプレイ・ベル | プレジデントタイムor ライブボーナス当選 | 
演出
同系統演出発生

回想擬似連

いずれも発生すればMB濃厚で、同系統演出発生時はミッションアピールタイム以上が、回想擬似連発生時はスタンプチャンス以上が濃厚となる。
擬似連発生時のMB期待度
同系統演出発生時
| 連続回数 | ミッション アピールタイム | スタンプチャンス・ ボーナスチャンス | 
| 1回目 | 40.6% | 50.9% | 
| 2回目 | ー | 81.1% | 
| 連続回数 | プレジデント タイム | ライブ ボーナス | 
| 1回目 | 1.2% | 7.4% | 
| 2回目 | 2.9% | 16.0% | 
回想擬似連発生時
| 連続回数 | スタンプチャンス・ ボーナスチャンス | プレジデント タイム | 
| 1回目 | 37.8% | 10.5% | 
| 2回目 | 25.1% | 14.0% | 
| 3回目 | ー | 23.8% | 
| 4回目 | ー | ー | 
| 連続回数 | ライブ ボーナス | マスター ラッシュ | 
| 1回目 | 48.8% | 2.8% | 
| 2回目 | 56.6% | 4.3% | 
| 3回目 | 62.0% | 14.2% | 
| 4回目 | ー | 100% | 
「パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!」のその他のコンテンツ
(C)窪岡俊之 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)BNEI/PROJECT iM@S
(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc.
(C)Bisty (C)Fields
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。






