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パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!|ボーナス中_解析

ボーナス中_解析

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!
導入日
2021-03-08
メーカー名
ビスティ
タイプ
AT
天井G数
ファン数が9999人でCZに突入
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常アピールタイム中の抽選

レア役成立時にATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

成立役 +5G +10G +20G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
48.4% 1.2% 0.4%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
50.0% 50.0%

ミッションアピールタイム中の抽選

ミッション振り分け

ミッションの種類 選択率
チェリー 36.3%
スイカ 36.3%
チェリー&リプレイ 11.7%
スイカ&リプレイ 11.7%
チェリー&スイカ&
リプレイ&チャンス目
3.9%

対応役成立時の上乗せゲーム数振り分け

成立役 +5G +10G +20G
チェリー 1.2% 97.7%
スイカ 84.4%
リプレイ 99.2% 0.4% 0.4%
チャンス目
成立役 +30G +50G +100G
チェリー 2.0% 0.4%
スイカ 11.7% 3.9%
リプレイ
チャンス目 50.0% 25.0% 25.0%

レア役のゲーム数上乗せ抽選

成立役 +5G +10G +20G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
50.0% 50.0%
成立役 +30G +50G +100G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
2.0% 2.0%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)

ミッションアピールタイム中は対応役を引ければ上乗せとなり、それとは別にレア役成立時は上乗せ抽選が行われる(上乗せゲーム数は合算して告知)。

スタンプチャンス中の抽選

消化ゲーム数別の上乗せゲーム数

消化
ゲーム数
+5G +10G +20G +30G
5G 95.7% 2.0% 2.0% 0.4%
10G 94.5% 5.1% 0.4%
15G 46.9% 46.9% 6.3%

20G消化した場合は完走となり、ライブボーナス当選となる。

レア役成立時のナビ回数減算ストップ(HOLD)抽選

成立役 3回
HOLD
5回
HOLD
7回
HOLD
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
99.2% 0.4% 0.4%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
99.6% 0.4%

レア役成立時はナビ回数減算ストップ抽選が行われる。5回以上の減算ストップが選択されればその時点で5G消化濃厚=上乗せとなるぞ。

ボーナスチャンス中の抽選

毎ゲーム成立役に応じてボーナスストック抽選が行われる。なお、ボーナスストック当選時の一部で赤7を狙え演出が発生する。
 

成立役 当選率
弱レア役
(弱チェリー・スイカ)
50.0%
強レア役
(強チェリー・チャンス目)
100%
上記以外 2.0%

※赤7を狙え演出への変換を除いた数値

ボーナスストック当選後は通常アピールタイム中の当選率でゲーム数上乗せ抽選が行われる。

プレジデントタイム中の抽選

毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。

成立役 +5G +10G +20G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
50.0% 25.0%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
50.0%
上記以外 78.1% 9.8%
成立役 +30G +50G +100G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
25.0%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
25.0% 25.0%
上記以外 0.4%

レア役以外が成立した場合でも88.3%で上乗せに当選する。

MB終了時のカード振り分け

獲得するカードは通常・SR・SSR・SSR+の4種類。カードのレアリティは最終ゲームの成立役に応じて変化する。
 

成立役 通常 SR SSR SSR+
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
74.9% 23.2% 2.0%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
39.0% 47.5% 13.5%
上記以外 80.5% 19.1% 0.4%

ライブボーナス中のポイント獲得抽選

サポートカードの枚数によるポイント獲得

ボーナス当選時に所持していたサポートカードは1枚10000ptに変換。

属性ボーナスによるポイント獲得

属性ボーナスに当選した場合は開始時に200000ptを所持。

ノーツと成立役によるポイント獲得

ノーツは5種類あり、当該ゲームでの成立役による倍率を掛け合わせたポイントを獲得する。

ノーツの基本ポイントと出現割合
ノーツの種類 基本ポイント 出現割合
2000pt 49.2%
4000pt 19.5%
10000pt 15.6%
20000pt 15.6%
SP 40000pt

※SPノーツは20G消化ごとに出現。

成立役ごとの倍率
成立役 倍率
リプレイ 1倍
ハズレ 2倍
ベル 3倍
弱レア役
(弱チェリー・スイカ)
5倍
強レア役
(強チェリー・チャンス目)
15倍

ポイントによる対応ランク

ポイント ランク
0〜99999pt D
100000〜299999pt C
300000〜499999pt B
500000〜799999pt A
800000〜999999pt S
1000000pt以上 SS

ランクによる報酬振り分け

ランク +10G +20G +30G
D 50.0%
C 90.2% 9.8%
B 33.6% 66.4%
A 76.2% 11.7%
S 33.2%
ランク +50G +100G ライブ
ボーナス
D 50.0%
C
B
A 11.7% 0.4%
S 23.4% 0.4% 43.0%

SSは100%でBOOST当選となる。

ライブボーナス最終ゲームでのランク昇格抽選

最終ゲームにレア役が成立すると、ランクの昇格抽選が行われる。当選時は1段階ランクがアップする。
 

成立役 当選率
弱レア役
(弱チェリー・スイカ)
2.0%
強レア役
(強チェリー・チャンス目)
100%

レア役成立時のナビ回数減算ストップ(HOLD)抽選

レア役成立時はノーツとの掛け合わせによるポイント獲得以外にHOLD抽選も行われる。

成立役 3回
HOLD
5回
HOLD
7回
HOLD
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
99.2% 0.4% 0.4%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
99.6% 0.4%

ライブボーナスの実質的なスコア割合

最終的なスコア割合のTOTAL比率は下記の通り。
 

ランク ライブボーナス 属性ボーナス
D 0.05%
C 44.5% 0.08%
B 45.2% 48.0%
A 8.3% 42.3%
S 1.9% 8.8%
SS 0.1% 0.8%

マスターラッシュ中の抽選

消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
 

成立役 +10G +20G +30G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
62.5%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
リプレイ 66.4% 31.3%
上記以外 66.4% 31.3% 1.2%
成立役 +50G +100G
弱レア役
(弱チェリー・
スイカ)
25.0% 12.5%
強レア役
(強チェリー・
チャンス目)
50.0% 50.0%
リプレイ 1.2% 1.2%
上記以外 1.2%

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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