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パチスロうしおととら 雷槍一閃|AT中の演出法則
AT中の演出法則
                   
                
| 導入日 | 2021-09-06 | 
|---|---|
| メーカー名 | Daiichi | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 700G+α消化で(真)うしとらチャンスorAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
導入画面

麻子&まゆこ

須磨子&ジエメイ
| キャラ | 備考 | 
| うしお&とら | デフォルト | 
| 麻子&まゆこ | 継続率50%以上 | 
| 須磨子&ジエメイ | 継続率80%以上 | 
AT導入画面のキャラ(色)で継続率を示唆しており、麻子&まゆこは50%以上。須磨子&ジエメイは80%以上となっている。
ナビボイス
ナビボイスによる示唆内容
| キャラ | 最終決戦チャレンジ以外 | 最終決戦チャレンジ | 
| 麻子 | ・次回or当該白面バトル継続の大チャンス。AT継続率50%以上 | - | 
| まゆこ | ・次回or当該白面バトル継続の大チャンス。AT継続率66%以上 | 大勝利の大チャンス | 
| ジエメイ | ・次回or当該白面バトル継続の大チャンス。AT継続率80%以上 ・冥府魔道当選濃厚 | 大勝利濃厚 | 
導入パート(30G)中の演出
狙えカットイン
| カットイン | 期待度 | 
| 青 | 4.9% | 
| 青⇒赤 | 85.9% | 
| 青⇒虹 | 絵柄揃い濃厚 | 
| 赤 | 72.6% | 
| 赤⇒虹 | 絵柄揃い濃厚 | 
| 虹 | 絵柄揃い濃厚 | 
カットイン発生時はうしとら絵柄が揃えばVストックを獲得できる。なお、第1停止時にカットインが昇格すればうしとら絵柄揃いの期待大。レインボーに昇格すればうしとら絵柄揃い濃厚だ。
決戦の刻中の演出
7を狙えカットイン期待度
| カットイン | 期待度 | 
| 青 | 15.7% | 
| 青⇒赤 | 91.7% | 
| 青⇒虹 | 絵柄揃い濃厚 | 
| 赤 | 81.0% | 
| 赤⇒虹 | 絵柄揃い濃厚 | 
| 虹 | 絵柄揃い濃厚 | 
| プレミア | 絵柄揃い濃厚 | 
決戦の刻中の7揃いはうしとらボーナスor超うしとらボーナスorエピソードボーナスのいずれか。河童のプレミアカットインは超うしとらボーナス濃厚で、リール始動時のカットインは7揃い濃厚。
白面バトル中の演出
1G目の法則
| 背景色 | 〇戦目色 | 〇戦目表示 | 継続期待度 | 
| 青 | 青 | デフォルト | 41.6% | 
| 遅延表示 | 96.9% | ||
| 揺れる | 大チャンス | ||
| 赤 | デフォルト | 78.0% | |
| 遅延表示 | 大チャンス | ||
| 緑 | 緑 | デフォルト | 78.0% | 
| 遅延表示 | 96.9% | ||
| 揺れる | 大チャンス | ||
| 赤 | デフォルト | 96.9% | |
| 遅延表示 | 大チャンス | ||
| 赤 | 赤 | デフォルト | 96.9% | 
| 揺れる | 大チャンス | ||
| 特殊ラウンド | ‐ | ‐ | 大チャンス | 
3G目の法則
| キャラ | 継続期待度 | 
| 白面アップ | 52.1% | 
| うしおアップ | 98.3% | 
3G目のうしおアップは継続の期待大だが、敗れる可能性もあるので注意。
4G目の法則
| キャラ別攻撃パターン | 継続期待度 | 
| 白面攻撃 | 56.2% | 
| うしお攻撃 | 継続濃厚 | 
| 白面攻撃(PUSHあり) | 56.2% | 
| うしお攻撃(PUSHあり) | 継続濃厚 | 
| うしお攻撃 攻撃までの間が長い | 継続濃厚 | 
| いきなりうしお攻撃 | 継続濃厚 | 
8G目の法則
| 攻撃パターン | 継続期待度 | 
| 炎(大) | 95.0% | 
| 連打 | 95.0% | 
うしおが倒れた場合の復活期待度は約17%となっている。
雷槍一閃中の法則
| 演出パターン | 期待度 | 
| レバーでうしお飛び掛かり | 77.1% | 
| 第1停止でうしお飛び掛かり | Vストック獲得濃厚 | 
| エアー発生 | Vストック獲得濃厚 | 
| 下パネル消灯 | Vストック獲得濃厚 | 
| 閃フラッシュ | Vストック獲得濃厚 | 
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原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊)
(C) 藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。






