パチスロうしおととら 雷槍一閃|解析_AT
解析_AT
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導入日 |
2021-09-06 |
---|---|
メーカー名 |
Daiichi |
タイプ |
AT |
天井G数 |
700G+α消化で(真)うしとらチャンスorAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
うしとラッシュ概要
主な 突入契機 |
★うしとらチャンス成功 |
システム | ★セットストック+継続率管理タイプ ★純増約+2.7枚/G |
継続 ゲーム数 |
★初当たり時は58G以上継続 ★白面バトルに敗れるとAT終了 |
備考 | ★絆玉を9個貯めればVストック獲得 ★継続率は25%~89% ★ボーナス当選の可能性アリ |
うしとラッシュは純増約+2.7枚のATで、前半パートの決戦の刻と後半パートの白面バトルの2つで構成されている。ATは白面バトルで負けない限り継続し、そのループ率は25%~89%となっている。また、消化中はうしとらボーナスや、Vストックの特化ゾーンに突入する可能性アリ。なお、AT初当たり時は30Gの導入パートを経てから決戦の刻へ突入する。
AT初当たり時のVストック抽選
初期Vストック抽選 | 選択率 |
ナシ | 56.9% |
1個 | 36.7% |
2個 | 6.5% |
AT初当たり時はVストック抽選が行われており、最大2個のVストックを獲得してATが始まるケースもある。
AT継続率抽選
ATの継続率は25・50・66・80・89%の5種類。AT当選契機によって継続率振り分けが異なり、真うしとらチャンス・フリーズ経由の白7揃いは50%継続以上、フリーズ経由の青7揃いは89%継続濃厚となる。
真うしとらチャンス・フリーズ非経由のAT
継続率 | 選択率 | |
25%継続 | 64.5% | |
50%継続 | 30.1% | |
66%継続 | 4.7% | |
80%継続 | 0.4% | |
89%継続 |
真うしとらチャンス・白7フリーズによるAT
青7フリーズ
継続率 | 選択率 |
89%継続 | 100% |
決戦の刻
レア役・リリベで絆玉獲得のチャンス
決戦の刻は20G継続。消化中は成立役に応じて絆玉獲得抽選が行われており、絆玉を9個貯めればVストックを獲得できる。20G消化後は次セット継続をかけた白面バトルに移行する。
決戦レベル
決戦レベルは決戦の刻中のボーナス当選率に影響し、1~3まで3段階存在する。また、決戦レベルは決戦の刻のセット毎に決定され、レベルが高いほどボーナス当選率がアップする。なお、決戦レベルをステージで示唆しており、ステージアップするほど上位レベルに期待できる。
ステージが上がるほど上位決戦レベルに期待
決戦レベル振り分け詳細
セット毎の決戦レベル振り分け | |||
セット | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
1セット目 | 44.9% | 52.7% | 2.3% |
2セット目 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
3セット目 | 19.9% | 69.9% | 10.2% |
4セット目 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
5セット目 | |||
6セット目 | |||
7セット目 | - | 80.1% | 19.9% |
8セット目 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
9セット目 | 100% | - | - |
10セット目 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
11セット目 | 50.0% | 44.9% | 5.1% |
12セット目 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
13セット目 | 50.0% | 49.6% | |
14セット目 | 99.2% | 0.4% | |
15セット目 | |||
16セット目 | |||
17セット目 | 50.0% | 49.6% | |
18セット目 | 100% | - | - |
19セット目以降 | 79.7% | 19.9% | 0.4% |
3セット目はレベル2以上に期待でき、7セット目はレベル2以上濃厚となる。また、ボーナス当選時は同一セットがループするうえ、残りゲーム数が20Gに再セットされるため、レベル3が選ばれると当該セットループのチャンスとなる。
白面バトル
開始画面は青<緑<赤の順で継続期待度アップ
白面バトルは8G継続するバトルパート。継続率による抽選をパスするか、Vストックを所持していれば継続濃厚。
うしお先制なら継続濃厚
白面の者攻撃時は終了のピンチ
4G目に継続か否かの分岐ポイントがあり、うしおが先制すれば次セットへ。白面の者攻撃時は終了の可能性があるが、うしおが攻撃を耐えれば次セットへ継続する。
最終決戦チャレンジ
9戦目は継続濃厚
白面バトル9セット目は最終決戦チャレンジに突入する。当該セットは“継続”or“大勝利”の2パターンしか存在しないため、9セット目は終了の可能性ナシ。
大勝利時は次セット以降の継続率が「89%」に昇格し、最終決戦へ突入する。最終決戦突入時はエンディング到達の期待大。なお、継続が選ばれた場合は継続率に変化はなく、次セットへ移行する。
3種類の高確率
絆高確率
絆高確率は主に弱レア役で移行抽選が行われ、10G継続する。消化中の絆玉獲得率は約1/2.7までアップする。
7揃い高確率
7揃い高確率は主に強レア役で移行抽選が行われ、10G継続する。狙えカットインが発生すればボーナスのチャンスで、消化中のボーナス当選率は約1/17.4となっている。
冥府魔道高確率
上乗せ特化ゾーンの高確率状態
冥府魔道高確率は絆高確率・7揃い高確率が重なると移行する冥府魔道アタックの高確率状態。継続ゲーム数は10Gで、冥府魔道アタック期待度は約35%となっている。
冥府魔道アタック
30秒間タッチ後にVストックの数を告知
冥府魔道アタックは筐体上部のタッチセンサーを触り続けてVストックの獲得数を告知してくれる最強上乗せ特化ゾーンで、Vストックの獲得数は平均6個。また、レインボーのVストックシンボル告知はVストック2個分となっており、筐体の枠の色で次回Vストック告知の期待度を示唆しており、レインボーに光った場合は次回告知発生濃厚となる。
雷槍一閃
Vストック獲得数平均約3.5個
雷槍一閃はVストックの上乗せ特化ゾーンで、絆玉9個獲得時の一部で突入し、8G継続する。毎ゲーム約1/3でVストック上乗せ抽選が行われ、カットインが発生すれば上乗せのチャンス。タッチセンサーを触って告知が発生すればVストック獲得となる。
絆高確率
主な 突入契機 |
★決戦の刻中の弱レア役 |
継続 ゲーム数 |
★10G継続 |
備考 | ★消化中は絆玉獲得率が約1/2.7にアップ ★ATのゲーム数減算がストップ |
絆高確率は10G継続する絆玉の高確率状態。主に決戦の刻中の弱レア役で移行し、消化中の絆玉獲得率は約1/2.7までアップする。
7揃い高確率
主な 突入契機 |
★決戦の刻中の強レア役 |
継続 ゲーム数 |
★10G継続 |
備考 | ★狙えカットイン発生でボーナスのチャンス ★消化中のボーナス確率は約1/17.4 |
7揃い高確率は10G継続するうしとらボーナスの高確率状態。主に決戦の刻中の強レア役で移行し、狙えカットインが発生すればうしとらボーナスのチャンス。なお、消化中のうしとらボーナス当選率は約1/17.4。
冥府魔道高確率
主な 突入契機 |
★絆高確率と7揃い高確率が重なると移行 |
継続 ゲーム数 |
★10G継続 |
備考 | ★全役で冥府魔道アタック抽選 ★冥府魔道アタック期待度は約35% |
冥府魔道高確率はVストックの上乗せ特化ゾーン「冥府魔道アタック」の高確率状態。絆高確率と7揃い高確率が重複すると冥府魔道高確率へ移行する。ただし、絆高確率・7揃い高確率の恩恵は受けられなくなる。
絆玉・Vストック獲得抽選
AT中は成立役・状態に応じて絆玉・Vストック獲得抽選が行われ、冥府魔道高確率中は冥府魔道アタックの抽選が行われる。なお、うしとら揃いはVストック獲得濃厚となる。
30Gの導入パート
小役 | 絆玉獲得 | Vストック獲得 |
弱チェリー | 80.1% | - |
スイカ | 50.0% | - |
強チェリー | 87.5% | 12.5% |
チャンス目A・B |
リリベ連 | 絆玉獲得 | Vストック獲得 |
1回 | 37.9% | - |
2連 | 80.1% | - |
3連 | 100% | - |
4連 | - | |
5連以上 | - | 100% |
うしとら揃い | 1/124.8 |
決戦の刻/7揃い高確中
小役 | 絆玉獲得 |
弱チェリー | 55.1% |
スイカ | 33.2% |
強チェリー | 100% |
チャンス目A・B |
リリベ連 | 絆玉獲得 | Vストック獲得 |
1回 | 12.5% | - |
2連 | 80.1% | - |
3連 | 100% | - |
4連 | - | |
5連以上 | - | 100% |
絆高確中
小役 | 絆玉獲得 |
弱チェリー | 80.1% |
スイカ | |
強チェリー | 100% |
チャンス目A・B | |
その他の小役 | 25.0% |
リリベ連 | 絆玉獲得 | Vストック獲得 |
1回 | 80.1% | - |
2連 | 100% | - |
3連 | - | |
4連 | - | |
5連以上 | - | 100% |
冥府魔道高確中
小役 | 冥府魔道アタック |
弱チェリー | 50.0% |
スイカ | |
強チェリー | 100% |
チャンス目A・B |
リリベ連 | 冥府魔道アタック |
1回 | 5.1% |
2連 | 50.0% |
3連 | 100% |
4連 | |
5連以上 |
白面バトル中
小役 | 絆玉獲得 | Vストック獲得 |
弱チェリー | 6.3% | - |
スイカ | - | |
強チェリー | 99.6% | 0.4% |
チャンス目A・B |
リリベ連 | 絆玉獲得 | Vストック獲得 |
1回 | - | - |
2連 | 5.1% | - |
3連 | 100% | - |
4連 | - | |
5連以上 | - | 100% |
雷槍一閃中
小役 | Vストック獲得 |
弱チェリー | 100% |
スイカ | |
強チェリー | |
チャンス目A・B | |
その他の小役 | 19.9% |
リリベ連 | Vストック獲得 |
1回 | 80.1% |
2連 | 100% |
3連 | |
4連 | |
5連以上 |
絆玉の獲得数振り分け
絆玉 | 弱チェリー | 強チェリー |
1個 | 97.7% | 43.8% |
2個 | 2.0% | 39.1% |
3個 | 0.4% | 15.6% |
4個 | - | 1.2% |
5個 | - | 0.4% |
絆玉 | スイカ | チャンス目A・B |
1個 | - | 43.8% |
2個 | 50.0% | 39.1% |
3個 | 34.8% | 15.6% |
4個 | 10.2% | 1.2% |
5個 | 5.1% | 0.4% |
絆玉 | リリベを含むその他の小役 | |
1個 | 99.6% | |
2個 | 0.4% | |
3個 | - | |
4個 | - | |
5個 | - |
弱チェリーを除くレア役で絆玉を獲得した場合は複数個に期待でき、スイカでの獲得は2個以上となる。
絆玉MAX時の抽選
絆玉を9個(MAX)獲得した場合はVストックを獲得するのが基本だが、雷槍一閃に当選する可能性もある。
絆玉MAX時の振り分け | |
Vストック獲得 | 94.9% |
雷槍一閃 | 5.1% |
絆玉ホールド抽選
絆玉を9個獲得時(MAX)は絆玉のホールド抽選が行われる。1度ホールドされた絆玉はATが終わるまでその状態が継続する。例えば、絆玉5個ホールドに当選した場合は常にあと4個獲得すればVストックに繋がるという状態が続くため、ATがロング継続しやすくなる。
ホールド当選率
絆玉MAX時 | |
ホールド当選率 | 13.3% |
ホールド数振り分け
ホールド当選時の個数振り分け | |
1個 | 76.0% |
2個以上 | 24.0% |
状態移行抽選 決戦の刻
決戦レベル①時
高確移行率・ボーナス当選率 | ||||
成立役 | 絆高確率 | 7揃い高確率 | 冥府高確率 | ボーナス |
弱チェリー | 43.0% | - | - | - |
スイカ | - | 0.4% | - | |
強チェリー | - | 50.0% | - | - |
チャンス目A・B | - | - | - | |
リプレイ | - | - | - | 0.4% |
決戦レベル②時
高確移行率・ボーナス当選率 | ||||
成立役 | 絆高確率 | 7揃い高確率 | 冥府高確率 | ボーナス |
弱チェリー | 43.0% | - | - | - |
スイカ | - | 0.6% | - | |
強チェリー | - | 65.0% | - | - |
チャンス目A・B | - | - | - | |
リプレイ | - | 6.6% | - | 1.6% |
決戦レベル③時
高確移行率・ボーナス当選率 | ||||
成立役 | 絆高確率 | 7揃い高確率 | 冥府高確率 | ボーナス |
弱チェリー | 43.0% | - | - | - |
スイカ | - | 0.6% | - | |
強チェリー | - | 90.0% | - | - |
チャンス目A・B | - | - | - | |
リプレイ | - | 20.2% | - | 18.7% |
決戦レベルが高いほど強チェリー、チャンス目A・B成立時の7揃い高確移行率が優遇され、リプレイによるうしとらボーナス当選率もアップする。なお、リプレイでうしとらボーナスに当選した場合は「狙えカットイン」による告知が発生する。
状態移行抽選 絆高確中
高確移行率 | |
成立役 | 冥府高確率 |
弱チェリー | 0.40% |
スイカ | |
強チェリー | 33.20% |
チャンス目A・B |
絆高確率中は冥府魔道高確率へ移行する可能性があり、強チェリー、チャンス目A・B成立時は3回に1回の割合で冥府魔道高確率へ。なお、7揃い高確率への移行抽選は行われない。
状態移行抽選 7揃い高確率中
決戦レベル①時
高確移行率・ボーナス当選率 | ||
成立役 | 冥府高確率へ | ボーナス |
弱チェリー | 16.0% | - |
スイカ | - | |
強チェリー | - | |
チャンス目A・B | - | |
リプレイ | - | 34.8% |
決戦レベル②時
高確移行率・ボーナス当選率 | ||
成立役 | 冥府高確率へ | ボーナス |
弱チェリー | 16.0% | - |
スイカ | - | |
強チェリー | - | |
チャンス目A・B | - | |
リプレイ | - | 48.0% |
決戦レベル③時
高確移行率・ボーナス当選率 | ||
成立役 | 冥府高確率へ | ボーナス |
弱チェリー | 16.0% | - |
スイカ | - | |
強チェリー | - | |
チャンス目A・B | - | |
リプレイ | - | 87.0% |
上位決戦レベルほどリプレイ成立時のうしとらボーナス期待度が高くなる。なお、うしとらボーナス当選時は「狙えカットイン」経由で告知される。
AT終了時の復活抽選
AT終了時は絆玉の残り個数と成立役に応じてATの復活抽選が行われる。なお、レア役・リリベ5連以外では復活の可能性ナシ。
絆玉による復活抽選
絆玉個数 | 復活当選率 |
1~2個 | 0.4% |
3~4個 | 0.8% |
5個 | 1.6% |
6個 | 6.3% |
7個 | 25.0% |
8個 | 50.0% |
成立役による復活抽選
成立役 | 復活当選率 |
弱チェリー | 25.0% |
スイカ | |
強チェリー | 100% |
チャンス目A・B | |
リリベ5連 |
AT終了画面
AT終了画面のてんとう虫の色・柄で設定を示唆しており、てんとう虫は銅・銀・金・てんとうむ柄・虹の5種類存在する。
てんとう虫は液晶右横に出現し得る
てんとう虫による示唆内容
てんとう虫の色・柄 | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定4以上 |
金 | 設定5以上 |
てんとう虫柄 | 高設定濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
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原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊)
(C) 藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会
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