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パチスロうしおととら 雷槍一閃|解析_通常時
解析_通常時
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| 導入日 | 2021-09-06 | 
|---|---|
| メーカー名 | Daiichi | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 700G+α消化で(真)うしとらチャンスorAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
小役確率
| 設定 | 弱 チェリー | 強 チェリー | スイカ | リリベ | 
| 1 | 1/82.96 | 1/327.68 | 1/88.80 | 1/5.95 | 
| 2 | 1/88.56 | |||
| 4 | 1/87.61 | |||
| 5 | 1/87.15 | |||
| 6 | 1/74.98 | |||
| 設定 | チャンス目 A | チャンス目 B | レア役合算 (リリベ以外) | |
| 1 | 1/496.48 | 1/267.49 | 1/31.13 | |
| 2 | 1/31.10 | |||
| 4 | 1/30.99 | |||
| 5 | 1/30.93 | |||
| 6 | 1/29.24 | |||
うしおポイントと基本画面の説明

①獣の槍
オーラの色が昇格するほど時空回廊経由の初当たり期待度が高くなる。オーラの色は白<青<黄<緑<赤<レインボーの5段階存在。
②うしおポイント
通常時のリプレイ・リリベ・レア役成立時にうしおポイント獲得抽選が行われ、1000pt獲得すると「獣の槍チャレンジ」へ。
③時空回廊突入までのゲーム数
表示されているゲーム数が100になると時空回廊へ突入する。
うしおポイント抽選詳細
内部状態によってレア役・リプレイ・リリベ成立時のうしおポイント振り分け率が変化。高確・超高確滞在時はうしおポイント振り分けが優遇される。
レア役・リプレイ成立時
| 【低確滞在時】 うしおポイント振り分け | |||
| 成立役 | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 弱チェリー | - | 100% | - | 
| スイカ | - | - | |
| 強チェリー | - | - | 100% | 
| チャンス目A・B | - | - | |
| リプレイ | 12.5% | - | - | 
| 【高確・超高確滞在時】 うしおポイント振り分け | |||
| 成立役 | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 弱チェリー | - | 100% | - | 
| スイカ | - | - | |
| 強チェリー | - | - | 100% | 
| チャンス目A・B | - | - | |
| リプレイ | 48.8% | 1.2% | - | 
| 【まゆこのUPUPチャンス中】うしおポイント振り分け | |||
| 成立役 | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 弱チェリー | - | - | 93.8% | 
| スイカ | - | - | |
| 強チェリー | - | - | - | 
| チャンス目A・B | - | - | - | 
| リプレイ | - | 87.5% | 12.5% | 
| その他 | 96.9% | 3.1% | - | 
| 成立役 | 300pt | 500pt | 1000pt | 
| 弱チェリー | 3.1% | 3.1% | - | 
| スイカ | - | ||
| 強チェリー | - | 87.5% | 12.5% | 
| チャンス目A・B | - | ||
| リプレイ | - | - | - | 
| その他 | - | - | - | 
| 【時空回廊滞在時】 うしおポイント振り分け | |||
| 成立役 | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 弱チェリー | - | 100% | - | 
| スイカ | - | - | |
| 強チェリー | - | - | 100% | 
| チャンス目A・B | - | - | |
| リプレイ | 48.8% | 1.2% | - | 
リリベ成立時
| 【低確滞在時】 うしおポイント振り分け | ||||
| リリベ連続回数 | 30pt | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 1回 | 66.8% | 33.2% | - | - | 
| 2連 | - | 66.8% | 33.2% | - | 
| 3連 | - | - | 62.5% | 25.0% | 
| 4連 | - | - | - | - | 
| 5連以上 | - | - | - | - | 
| リリベ連続回数 | 300pt | 500pt | 1000pt | |
| 1回 | - | - | - | |
| 2連 | - | - | - | |
| 3連 | 6.3% | 6.3% | - | |
| 4連 | - | 50.0% | 50.0% | |
| 5連以上 | - | - | 100% | |
| 【高確・超高確滞在時】 うしおポイント振り分け | ||||
| リリベ連続回数 | 30pt | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 1回 | 66.8% | 33.2% | - | |
| 2連 | - | ‐ | 62.5% | 25.0% | 
| 3連 | - | - | - | - | 
| 4連 | - | - | - | - | 
| 5連以上 | - | - | - | - | 
| リリベ連続回数 | 300pt | 500pt | 1000pt | |
| 1回 | - | - | - | |
| 2連 | 6.3% | 6.3% | - | |
| 3連 | - | 50.0% | 50.0% | |
| 4連 | - | - | 100% | |
| 5連以上 | - | - | 100% | |
| 【まゆこのUPUPチャンス中】 うしおポイント振り分け | ||||
| リリベ回数 | 30pt | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 1回 | - | - | 75.0% | 19.9% | 
| 2連 | - | - | - | - | 
| 3連 | - | - | - | - | 
| 4連 | - | - | - | - | 
| 5連以上 | - | - | - | - | 
| リリベ回数 | 300pt | 500pt | 1000pt | |
| 1回 | 5.1% | - | - | |
| 2連 | 69.9% | 30.1% | - | |
| 3連 | - | 69.9% | 30.1% | |
| 4連 | - | - | 100% | |
| 5連以上 | - | - | ||
| 【時空回廊滞在時】 うしおポイント振り分け | |||
| リリベ回数 | 50pt | 100pt | 200pt | 
| 1回 | 50.0% | 37.9% | 7.8% | 
| 2連 | - | 50.0% | 25.0% | 
| 3連 | - | - | - | 
| 4連 | - | - | - | 
| 5連以上 | - | - | - | 
| リリベ回数 | 300pt | 500pt | 1000pt | 
| 1回 | 2.0% | 1.2% | 1.2% | 
| 2連 | 15.2% | 7.8% | 2.0% | 
| 3連 | - | 50.0% | 50.0% | 
| 4連 | - | - | 100% | 
| 5連以上 | - | - | |
リリベについて

リリベの連続がアツい
通常時・CZ中・AT中などいつ如何なる状況でも「リリベ」が連続するほど恩恵が大きくなる。リリベの出現率は約1/5.9と高いので、出現した次ゲームはレバーの叩きどころだ。
リリベの恩恵
| 連続回数 | 通常時 | AT中 | 
| 1回のみ | 30pt以上 | 絆玉抽選 | 
| 2連 | 50pt以上 | 絆玉抽選 (期待度UP) | 
| 3連 | 100pt以上 | 絆玉獲得濃厚 | 
| 4連 | 500pt以上 | |
| 5連以上 | 1000pt以上 | Vストック 獲得濃厚 | 
通常時はリリベが連続するほど「うしおポイント」の大量獲得に期待できる。AT中はリリベが3連以上すると「絆玉獲得濃厚」となり、5連以上すると「Vストック獲得濃厚」となる。
まゆこのUPUPチャンス【pt特化ゾーン】

| 主な 突入契機 | ★通常時のレア役 | 
| 継続 ゲーム数 | ★5G+α | 
| 備考 | ★うしおポイント獲得特化ゾーン ★1セット5G継続 ★セット継続の可能性アリ ★連続性アリ | 
まゆこのUPUPチャンスは「うしおポイント」の特化ゾーン。1セット5G継続し、セット継続の可能性もある。消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、レア役なら大量ポイント獲得の期待大。
なお、終了画面でPUSHボタンを押すと1枚絵が出現し、画像の種類で滞在モードや設定を示唆している。詳細は「設定推測(終了画面・設定示唆)」を参照。
まゆこのUPUPチャンス_設定・モード示唆演出
「まゆこのUPUPチャンス」のリザルト画面でボタンを押下すると1枚絵が出現。出現する1枚絵ので設定示唆やモード示唆が行われる。
設定示唆
| 1枚絵 | 示唆内容 | 
|  デフォルト | 示唆ナシ | 
|  鷹取 小夜 | 奇数設定 示唆 | 
|  桧山 勇 | 偶数設定 示唆 | 
奇数・偶数示唆の振り分け率
| 設定 | 鷹取小夜(奇数示唆) | 桧山勇(偶数示唆) | その他 | 
| 1 | 25.0% | 16.7% | 58.3% | 
| 2 | 16.5% | 24.7% | 58.8% | 
| 4 | 58.9% | ||
| 5 | 24.7% | 16.4% | |
| 6 | 16.3% | 24.5% | 59.2% | 
モード示唆
| 1枚絵 | 示唆内容 | 
|  | 通常B示唆 | 
|  | 天国A・B示唆 | 
|  | 通常B濃厚 次回真時空回廊期待度アップ | 
|  | 次回時空回廊で天井到達濃厚 | 
獣の槍チャレンジ概要

| 突入契機 | ★うしおポイント1000pt到達 ★レア役での抽選 | 
| 継続ゲーム数 | ※調査中 | 
| 備考 | ★突入で必ず槍オーラは1段階アップ ★多段階アップもアリ | 
うしおポイントorレア役の一部から突入する、獣の槍オーラ昇格チャレンジ。「超一撃」などの特殊パターンが発生すれば多段階アップにも期待できる。
 
獣の槍の色の種類と期待度
| 槍の色 | 前兆成功期待度 | 
|---|---|
| 白 | 低 | 
| 青 | ↓ | 
| 黄 | ↓ | 
| 緑 | ↓ | 
| 赤 | ↓ | 
| 虹 | 高 | 
獣の槍チャレンジ 突入抽選
レア役成立時の獣の槍チャレンジ当選率
| 状態 | 低確率 | 高確率 | 超高確率 | 
| 弱チェリー | 0.4% | 20.3% | 100% | 
| 強チェリー | 50.0% | 66.8% | |
| スイカ | 5.1% | 20.3% | |
| チャンス目 A・B | 50.0% | 66.8% | 
レア役による獣の槍チャレンジ突入抽選に設定差はナシ。強レア役成立時は50%以上で獣の槍チャレンジに期待できる。
状態移行抽選
レア役での獣の槍チャレンジ当選率は状態により大きく変化する。状態はレア役で昇格抽選が行なわれる(転落抽選については調査中)。なお、状態の昇格抽選には設定差はナシ。
【低確率】滞在時
| 成立役 | 高確率へ | 超高確率へ | |
| 弱チェリー | 50.0% | - | |
| 強チェリー | 25.0% | - | |
| スイカ | 44.9% | 5.1% | |
| チャンス目 A・B | 25.0% | - | |
【高確率】滞在時
| 成立役 | 高確率延長 | 超高確率へ | |
| 弱チェリー | 37.5% | 12.5% | |
| 強チェリー | - | - | |
| スイカ | - | 25.0% | |
| チャンス目 A・B | - | - | |
【超高確率】滞在時
| 成立役 | 超高確率延長 | |
| 弱チェリー | - | |
| 強チェリー | 50.0% | |
| スイカ | - | |
| チャンス目 A・B | 50.0% | |
通常時のステージ
通常時は主にレア役成立時の獣の槍チャレンジ当選率に影響する状態が複数存在。光覇明宗総本山・飛騨高山ステージや海底ステージ滞在時は高確率以上の可能性が高くなる。
| ステージ | 示唆内容 | 
|  芙玄院 | 通常 ステージ | 
|  街 | |
|  光覇明宗総本山 | 高確率 ステージ | 
|  飛騨高山 | |
|  海底 | 超高確率 ステージ | 
周期抽選詳細
| 周期ごとの特徴 | |
| 1周期目 | 初当りAT確率が高い | 
| 3周期目 | うしとらガールズの期待度が高い | 
| 3周期目 以降 | CZ確率、真時空回廊期待度が大幅UP | 
| 7周期目 | (天井周期) AT確率、真うしとらチャンス確率が大幅UP | 
時空回廊【自力型前兆】

| 主な 突入契機 | ★通常時100G消化ごとに突入 | 
| 継続 ゲーム数 | ★10G+α | 
| 備考 | ★槍の色に応じて初当り抽選 ★連続演出成功で初当り獲得 | 
時空回廊は通常時を100G消化するごとに突入する自力型の前兆演出。10G+α後に発展する連続演出成功で初当り当選となる。
時空回廊開始時に槍の色に応じて初当り抽選(期待度:白<青<黄<緑<赤<レインボー)が行われ、さらに消化中はうしおポイント1000pt到達で槍の色が昇格し書き換え抽選を行う。
また、1000pt貯まると槍の色の昇格のほかに、時空回廊の残りゲーム数が10Gに再セットされ、さらなるうしおポイント上乗せに期待できる。なお、成功期待度が高い「真時空回廊」も存在する。
通常時のVストック抽選
内部的にATに当選している場合は、成立役に応じてVストック抽選が行われる。AT当選後にリリベが5連続で成立すればVストックが確約される。
| 成立役 | Vストック当選 | 
| 弱チェリー | 5.1% | 
| スイカ | |
| 強チェリー | 40.2% | 
| チャンス目A・B | |
| リリベ5連 | 100% | 
フリーズ

フリーズ発生時は白7or青7揃い濃厚となっており、白7揃い時はVストック3個+50%継続以上のAT、青7揃い時はVストック5個+89%継続のATに突入する。なお、白7揃い・青7揃いの比率は1:1で、フリーズ発生率は約1/9万となっている。
「パチスロうしおととら 雷槍一閃」のその他のコンテンツ
原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊)
(C) 藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会
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