BLACK LAGOON ZERO bullet MAX|解析__AT
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| 導入日 | 2022-02-07 | 
|---|---|
| メーカー名 | エフ | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 有利区間移行から777G消化でヘブンズラッシュ当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
【AT】消化中の抽選
バレット獲得抽選

超高確の可能性がある張維新ステージはバレット獲得に期待!
AT中はレア役でバレット獲得抽選が行われる。獲得率は状態が影響し、(超)高確滞在時は獲得率が優遇される。
| 【AT中】 状態別のバレット獲得率 | |
| 状態 | 実質的な獲得率 | 
| 通常 | 1/275.0 | 
| 高確 | 1/54.0 | 
| 超高確 | 1/27.0 | 
※1契機で獲得できるバレット数は1or6個
 
AT中のゲーム数上乗せ当選率

AT中のゲーム数上乗せ当選率はバレット満タンの有無で変化。バレットが満タン(バレ満)まで貯まっている状況ではレア役成立で必ずゲーム数を上乗せする。
| 【AT中】 ゲーム数上乗せ当選率 | ||
| 成立役 | 非バレ満時 | バレ満時 | 
| 弱チェリー・スイカ | 15.6% | 100% | 
| 強チェリー・チャンス目・強ベル | 100% | |
★補足
バレ満/非バレ満の状態によって、レア役成立時の抽選内容が異なる。
【非バレ満時】バレット獲得抽選+ゲーム数上乗せ抽選
【バレ満時】ゲーム数上乗せ濃厚+ゲーム数上乗せ抽選
バレ満時はバレット獲得抽選だったものがゲーム数上乗せに書き換えられるため、非バレ満時よりも上乗せゲーム数の期待度も高い。
AT中の特化ゾーン当選率
AT中はレア役成立時にラグーンボーナス(LB)・トゥーハンドチャンスバイオレンス(TCV)抽選が行われ、当選率は滞在状態(通常・高確・超高確)が影響する。
また、LB本前兆中はレア役でTCV書き換え抽選が行われる。
| 【AT中】 成立役別の特化ゾーン当選率 | |||
| 通常滞在時 | |||
| 成立役 | LB | TCV | |
| 弱チェリー・スイカ | - | - | |
| 強チェリー・チャンス目 | 6.58% | - | |
| 強ベル | 16.16% | - | |
| 高確滞在時 | |||
| 成立役 | LB | TCV | |
| 弱チェリー・スイカ | - | - | |
| 強チェリー・チャンス目 | 20.31% | - | |
| 強ベル | 50.0% | - | |
| 超高確滞在時 | |||
| 成立役 | LB | TCV | |
| 弱チェリー・スイカ | 20.31% | - | |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | - | |
| 強ベル | 75.00% | 25.00% | |
| 【AT中】 LB本前兆中のTCV書き換え当選率 | |||
| 状態不問 | |||
| 成立役 | 当選率 | ||
| 弱チェリー・スイカ | 0.39% | ||
| 強チェリー・チャンス目 | 12.50% | ||
| 強ベル | 100% | ||
★本前兆ゲーム数について
LB・TCV当選時は6~10Gの前兆を経て告知される。
【ラグーンボーナス】消化中の抽選
ラグーンボーナスの種類について

ラグーンボーナスは赤7・青7揃いの2種類あり、青7揃いのほうが上乗せゲーム数が優遇される。
| ラグーンボーナス振り分け | |
| 種類 | 振り分け | 
| 赤7 | 98.44% | 
| 青7 | 1.56% | 
ボーナス中は成立役に応じて上乗せ抽選

ラグーンボーナス中はゲーム数上乗せ・バレット獲得抽選が行われる。上乗せゲーム数振り分けは、ボーナスの種類(赤7or青7)、非バレ満orバレ満時で異なる。
| バレット獲得率 | ||||
| 成立役 | 1個獲得 | 6個獲得 | ||
| 弱チェリー・スイカ | 20.31% | - | ||
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | - | ||
| 強ベル | 99.22% | 0.78% | ||
| 【非バレ満時】上乗せゲーム数振り分け | |||
| 赤7揃いラグーンボーナス時 | |||
| 上乗せ | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 
| 0G | 100% | 99.61% | - | 
| 5G | - | 0.39% | 93.75% | 
| 10G | - | - | 5.47% | 
| 20G | - | - | 0.59% | 
| 30G | - | - | 0.20% | 
| 50G | - | - | - | 
| 100G | - | - | - | 
| 上乗せ | 強チェリー・チャンス目 | 強ベル | 下段リプレイ | 
| 0G | - | - | - | 
| 5G | - | - | - | 
| 10G | 93.75% | - | - | 
| 20G | 5.47% | - | - | 
| 30G | 0.59% | 75.00% | - | 
| 50G | 0.20% | 18.75% | 75.00% | 
| 100G | - | 6.25% | 25.00% | 
| 青7揃いラグーンボーナス時 | |||
| 上乗せ | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 
| 0G | 75.00% | 50.00% | - | 
| 5G | 25.00% | - | - | 
| 10G | - | 38.00% | - | 
| 20G | - | - | - | 
| 30G | - | 9.00% | 75.00% | 
| 50G | - | 2.00% | 18.75% | 
| 100G | - | 1.00% | 6.25% | 
| 上乗せ | 強チェリー・チャンス目 | 強ベル | 下段リプレイ | 
| 0G | - | - | - | 
| 5G | - | - | - | 
| 10G | - | - | - | 
| 20G | - | - | - | 
| 30G | - | - | - | 
| 50G | 75.00% | - | - | 
| 100G | 25.00% | 100% | 100% | 
| 【バレ満時】上乗せゲーム数振り分け | |||
| 上乗せ | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 
| 0G | 100% | 50.00% | - | 
| 5G | - | 43.75% | - | 
| 10G | - | - | - | 
| 20G | - | 4.69% | 75.00% | 
| 30G | - | 1.17% | 18.75% | 
| 50G | - | 0.39% | 4.69% | 
| 100G | - | - | 1.56% | 
| 上乗せ | 強チェリー・チャンス目 | 強ベル | 下段リプレイ | 
| 0G | - | - | - | 
| 5G | - | - | - | 
| 10G | - | - | - | 
| 20G | - | - | - | 
| 30G | 75.00% | - | - | 
| 50G | 18.75% | 75.00% | 75.00% | 
| 100G | 6.25% | 25.00% | 25.00% | 
★補足
バレ満時のゲーム数上乗せは、ボーナス種類別の上乗せテーブルとバレ満時の上乗せテーブルの両方で抽選される。
【ヘブンズラッシュ】消化中の抽選
ヘブンズラッシュ当選パターンについて
ヘブンズラッシュは当選契機によって4つのパターンに分類される。なお、当選パターンはループ選択率に影響する。
| ヘブンズラッシュ当選パターン詳細 | ||
| パターン | 保証回数 | 当選契機 | 
| A | 4回 | ・LR中の当選 ・HB中の当選 | 
| B | 6回 | ・通常時の初当たり時 ・TC中のHRロゴ(緑) | 
| C | 10回 | TC中のHRロゴ(赤) | 
| D | 14回 | TC中のHRロゴ(紫) | 
LR⇒ラグーンラッシュ、HB⇒ヘブンズバトル、TC⇒トゥーハンドチャンス
当選パターン別のループ選択率
ヘブンズラッシュのループ率は66・75・80・90%の4種類。なお、ループとは保証回数消化後の継続率を指している。
| パターン別のループ選択率 | ||||
| パターン | 66% ループ | 75% ループ | 80% ループ | 90% ループ | 
| A | 32.0% | 38.0% | 20.0% | 10.0% | 
| B | 63.0% | 23.0% | 10.0% | 4.0% | 
| C | 60.0% | 22.0% | 15.0% | 3.0% | 
| D | 60.0% | 22.0% | 15.0% | 3.0% | 
【トゥーハンドチャンスバイオレンス】消化中の抽選
報酬ランク抽選

消化中は毎ゲーム報酬のランク抽選が行われる。左側が上乗せゲーム数、右側がバレット上乗せの報酬となる。
| 【トゥーハンドチャンスバイオレンス中】 上乗せゲーム数ランク振り分け | |
| ゲーム数 | 振り分け | 
| +10G | 62.5% | 
| +20G | 25.0% | 
| +30G | 9.4% | 
| +50G | 2.3% | 
| +100G | 0.8% | 
| 【トゥーハンドチャンスバイオレンス中】 バレット報酬振り分け | |
| バレット数 | 振り分け | 
| +1個 | 99.8% | 
| +2個 | 0.1% | 
| +6個 | 0.05% | 
残りゲーム数HOLD抽選
リプレイ・レア役成立時は残りゲーム数のHOLD抽選が行われる。当選時は一定の間残りゲーム数の減算がストップする。
| 残りゲーム数HOLD当選率 | ||||
| HOLDゲーム数 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 | |
| 非当選 | 96.88% | - | - | |
| 1G | - | - | - | |
| 2G | 2.34% | 75.00% | - | |
| 3G | 0.78% | 21.88% | 75.00% | |
| 4G | - | 2.34% | - | |
| 5G | - | 0.78% | 25.00% | |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ、強レア役⇒強チェリー・チャンス目・強ベル
【ヘブンズバトル】消化中の抽選

対戦相手の選択率
ヘブンズバトルの対戦相手はロベルタ・銀次・ヘンゼル&グレーテルの3パターンで、勝利すればゲーム数上乗せorヘブンズラッシュ当選となる。なお、対戦相手はバレット1個に対してその都度選択される。
| 【ヘブンズバトル】 対戦相手の選択率 | |
| 対戦相手 | 選択率 | 
| ロベルタ | 56.5% | 
| 銀次 | 28.0% | 
| ヘンゼル&グレーテル | 15.5% | 
対戦相手別の勝利期待度
勝利期待度は対戦相手によって異なる。ヘンゼル&グレーテルは勝利濃厚かつ、ヘブンズラッシュ割合も他のキャラより高くなっている。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |||
| 対戦相手 | 敗北 | 上乗せ | ヘブンズラッシュ | 
| ロベルタ | 75.0% | 24.0% | 1.0% | 
| 銀次 | 47.0% | 48.0% | 5.0% | 
| ヘンゼル&グレーテル | - | 87.0% | 13.0% | 
ヘブンズバトル勝利抽選
ヘブンズバトルはバレット1個に対して1G完結の勝利抽選を行う。勝利抽選は内部的にヘブンズラッシュ⇒ゲーム数上乗せの順に行われ、ヘブンズラッシュ非当選の場合にゲーム数上乗せ抽選が行われる(両方に当選することはない)。
| 【ヘブンズバトル中の抽選①】 ヘブンズラッシュ当選率 | |
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱レア役 | 0.78% | 
| 強レア役 | 100% | 
| レア役以外 | 当選ナシ | 
| 【ヘブンズバトル中の抽選②】 ゲーム数上乗せ当選率 | ||
| 成立役 | 当選率(+10G) | 当選率(+20G) | 
| 弱レア役 | 93.8% | 6.3% | 
| 押し順ベル・リプレイ | 31.3% | - | 
| 1枚役 | 62.5% | - | 
★注目ポイント
・強レア役はヘブンズラッシュ確定
・弱レア役は最低でもゲーム数上乗せ確定
・レア役以外では1枚役がアツく、約60%で勝利
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(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
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(C)NANASHOW 開発/株式会社スパイキー 製造元/株式会社エフ
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