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パチスロ ピンクパンサーSP|【ART】パンサータイム_解析
【ART】パンサータイム_解析
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導入日 |
2022-06-06 |
|---|---|
メーカー名 |
山佐 / 山佐ネクスト |
タイプ |
A+ART(6.2号機) |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
4.50 (2件) |
パンサータイム(ART)_概要

| 突入契機 | ★ボーナス中の抽選 ★RTからの昇格 |
| 純増枚数 | ★約+0.3枚 |
| 継続ゲーム数 | ★ボーナスやRT中に獲得したゲーム数分継続 ★平均207G滞在(設定1) |
| 備考 | ★ゲーム数消化後はRTへ |
ART中は2択ベル(左リールの図柄)の完全ナビが発生するため、出玉を微増させつつボーナスの抽選を受けられる。なお、ART終了後はRTへ突入するため、再度ARTのチャンスがある状態となる。
上乗せ契機
契機役別の上乗せゲーム数比率
| 上乗せ契機 | 上乗せゲーム数 |
|---|---|
| 下記以外 | 小 |
| ART中のボーナス成立 | ↓ |
| RTの残りゲーム数加算 (ART昇格時) |
↓ |
| RT中のボーナス成立 | |
| REG中の上乗せ | |
| ART中のビタ押しチャンス成功 | ↓ |
| BIG中の上乗せ | 大 |
契機役別_ART期待獲得ゲーム数
| 契機 | 期待獲得ゲーム数 |
|---|---|
| 通常時BIG中の昇格 | 50G |
| 通常時REG中の昇格 | |
| RT中のBIG当選 | 50.2G |
| RT中のREG当選 | |
| RT中のビタ押しチャンス | 74.7G |
| RT中のスイカBによる昇格 | 50G |
| ART中BIG中の抽選 | 97.6G |
| ART中REG中の抽選 | 25.4G |
| ART中のBIG当選 | 10.4G |
| ART中のREG当選 | |
| ART中のビタ押しチャンス | 45.9G |
| ART中のスイカBによる抽選 | 10G |
ARTゲーム数獲得比率
| 契機 | ARTゲーム数 獲得比率 |
|---|---|
| 通常時BIG中の昇格 | 2.38% |
| 通常時REG中の昇格 | 1.47% |
| RT中のBIG当選 | 7.48% |
| RT中のREG当選 | 5.56% |
| RT中のビタ押しチャンス | 9.61% |
| RT中のスイカBによる昇格 | 1.41% |
| RT残りゲーム数を加算 | 9.56% |
| ART中BIG中の抽選 | 34.89% |
| ART中REG中の抽選 | 6.76% |
| ART中のBIG当選 | 3.73% |
| ART中のREG当選 | 2.78% |
| ART中のビタ押しチャンス | 14.23% |
| ART中のスイカBによる上乗せ | 0.15% |
ボーナス初当たり時のART当選率
ボーナス中のART当選率
| ボーナス | ART当選率 |
|---|---|
| BIG | 7.4% |
| REG | 6.1% |
RTからのART当選率
| RTの状況 | ART当選率 |
|---|---|
| 初回RT (ボーナス中の昇格も含む) |
33.2% |
| ART後のRT | 13.4% |
ART当選率には設定差がある可能性が高く、上記はどちらも設定1の数値となっている。
【ボーナス中】平均上乗せゲーム数
| ボーナス | 上乗せゲーム数 |
|---|---|
| ART中BIG (BIG成立時の上乗せを除く) |
97.6G |
| ART中REG (REG成立時の上乗せを除く) |
25.4G |
期待獲得枚数
| ARTの状況 | 期待獲得枚数 |
|---|---|
| ART→RTまで (引き戻しを除く) |
290枚 |
| 有利区間終了まで | 440枚 |
ピンクパンサーSPはART消化後のRTがパンクすると有利区間がリセットされる。有利区間終了までの方は、RTからARTに復帰するケースを考慮しているため獲得枚数が多くなっている。
【ART中】ビタ押しチャンス

発生すればゲーム数上乗せ濃厚
ART中もビタ押しチャンス発生の可能性があり、発生した時点でARTのゲーム数上乗せ濃厚。ビタ押しに成功すれば2回の上乗せに繋がる。大量上乗せを見込める場面でもあるので、慎重な目押しを心掛けよう。
【ビタ押しチャンス】上乗せゲーム数振り分け
ビタ押し成功時
| ゲーム数 | 振り分け率 |
|---|---|
| 10G+30G | 88.3% |
| 20G+50G | 7.8% |
| 30G+100G | 3.9% |
ビタ押し失敗時
| ゲーム数 | 振り分け率 |
|---|---|
| 10G | 88.3% |
| 20G | 7.8% |
| 30G | 3.9% |
ART中のビタ押しチャンス発生時はビタ押しの成否を問わず、10G・20G・30Gいずれかのゲーム数が上乗せされる。ビタ押し成功時の恩恵はベースとなる上乗せゲーム数によって変化。30G選択時はビタ押し成功で100Gの上乗せが確約される(同時当選時はボーナスによる上乗せも加算)。
【スイカB成立時】上乗せ当選率
| ゲーム数 | 振り分け率 |
|---|---|
| 10G | 1.6% |
スイカB成立時はゲーム数上乗せの可能性アリ。ただし、上乗せ当選率は低く、上乗せされるゲーム数は10G固定。
【ボーナス成立時】上乗せゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け率 |
|---|---|
| 10G | 99.2% |
| 30G | 0.4% |
| 100G |
ART中にボーナスが成立すると10G以上の上乗せが確約される。30G・100Gの振り分けも僅かに存在するが、大半は10Gの上乗せとなる。
有利区間完走について
完走条件
■有利区間3000G消化
■ART規定ゲーム数消化
■2400枚獲得
ARTの規定ゲーム数は2900Gor456Gの2種類で、有利区間移行時にどちらかが選ばれる。内部的に規定ゲーム数消化が確定した時点でコンプリートアイコンが表示され、以降は上乗せ抽選が行われなくなる。
ART規定ゲーム数振り分け
| 設定 | 2900G | 456G |
|---|---|---|
| 1 | 100% | - |
| 4 | 68.8% | 31.3% |
| 5 | 43.8% | 56.3% |
| 6 | 12.5% | 87.5% |
ART突入時の実質的な完走率
| 設定 | 2900G 消化で終了 |
456G 消化で終了 |
2400枚 獲得で終了 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0% | - | 0.4% |
| 4 | 3.8% | 0.2% | |
| 5 | 6.6% | 0.1% | |
| 6 | 8.7% | 0% |
設定4以上はARTが456Gで終了する可能性があり、設定6は456Gの選択率が87.5%と高め。ただし、456Gが選ばれた場合も実質的な完走率は9%以下と低め。それほどARTの規定ゲーム数を気にする必要はないだろう。
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