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パチスロ ダンまち外伝 ソード・オラトリア
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- 設定判別(設定推測)│演出・終了画面
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- モード・周期の示唆演出
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- AT_解析
- ボーナス_解析
- 演出法則
- 関連コンテンツ

導入日 | 2022.10.17 |
|---|---|
メーカー名 | ゼクロスクリエイティブ / 北電子 |
タイプ | AT(6.4号機) |
天井G数 | 11周期到達でCZorAT、または通常時777G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
(C)大森藤ノ・SBクリエイティブ/ソード・オラトリア製作委員会 (C)KITA DENSHI
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/198.7 | 1/378.9 | 98.05% |
| 2 | 1/195.7 | 1/365.1 | 99.02% |
| 3 | 1/192.1 | 1/349.5 | 100.50% |
| 4 | 1/187.3 | 1/304.6 | 104.05% |
| 5 | 1/179.4 | 1/275.1 | 107.06% |
| 6 | 1/171.7 | 1/252.1 | 110.16% |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約40G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2022年10月17日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
配当表

パチスロ ダンまち外伝 ソード・オラトリアの
「ゲームフロー」他
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天井・立ち回り
- 天井
- 期待値
- 狙い目
- やめどき
- リセット
- 有利区間
- ランプ
天井条件
| 周期天井 | 恩恵 |
|---|---|
| 11周期到達 | CZorAT当選 |
| ゲーム数天井 | 恩恵 |
| 通常時777G消化後 ハグちゃれ突入 |
AT当選 |
天井期待値
※調査中
狙い目
※調査中
パチスロ ダンまち外伝 ソード・オラトリアの
「やめどき」他
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設定判別(設定推測)│確率・数値
AT確率
| 設定 | AT |
|---|---|
| 1 | 1/378.9 |
| 2 | 1/365.1 |
| 3 | 1/349.5 |
| 4 | 1/304.6 |
| 5 | 1/275.1 |
| 6 | 1/252.1 |
CZ非経由のAT当選率
ATは基本的にCZ「モンスターバトル市街戦」を経由して当選するが、CZ非経由(ロングフリーズ以外)のAT当選を確認できれば高設定挙動となる。
| 実質的なCZ非経由のAT当選確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/3703.6 |
| 2 | 1/3320.6 |
| 3 | 1/3130.7 |
| 4 | 1/2434.0 |
| 5 | 1/1706.7 |
| 6 | 1/1367.3 |
【通常時】モード選択率
通常時のモードはA・B・Cの3種類。高設定ほどモードB以上の選択率が優遇される。
| 【通常時】モード選択率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | モードA | モードB | モードC |
| 1 | 49.8% | 34.9% | 15.3% |
| 2 | 47.5% | 36.1% | 16.5% |
| 3 | 45.1% | 37.3% | 17.6% |
| 4 | 40.0% | 40.0% | 20.0% |
| 5 | 29.8% | 45.1% | 25.1% |
| 6 | 21.6% | 45.1% | 33.3% |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
【通常時】ロキ夢想中の演出
ロキ夢想中に下記の演出が発生すれば設定示唆パターンとなる。なお、これらの演出はハート獲得ナシ時に発生する可能性がある。
| 【ロキ夢想中】 設定示唆パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 示唆内容 |
![]() 【パターンA】 |
設定1否定 |
![]() 【パターンB】 |
設定4以上 |
![]() 【パターンC】 |
設定6濃厚 |
【通常時】ハグちゃれ!中の演出

ハグちゃれ!の1G目はボタン押下でアイテムを獲得するが、ボタンの押下回数とアイテム出現タイミングに設定示唆パターンが存在する。
| 【ハグちゃれ!】1G目の演出パターン | |
|---|---|
| 演出パターン | 示唆内容 |
| ボタン押下1~4回目までに アイテム出現せず、 5回目から連続で アイテム出現 |
ハグちゃれ!成功濃厚 (設定示唆ナシ) |
| ボタン押下4の倍数回目に アイテム出現 |
ハグちゃれ!成功濃厚 (設定示唆ナシ) |
| ボタン押下1~9回目までに アイテム出現せず、 10回目から連続で アイテム出現 |
設定4以上濃厚 |
| ボタン押下1~19回目まで アイテム出現せず、 20回目から連続で アイテム出現 |
設定6濃厚 |
【ボーナス・AT中】獲得枚数表示
ボーナス中の獲得枚数表示
ディヴァインジャッジ中に下記の獲得枚数表示が出現すれば設定示唆パターンとなる。
| 【ディヴァインジャッジ中】 獲得枚数表示の設定示唆パターン |
|
|---|---|
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 44枚 | 設定4以上 |
| 55枚 | 設定5以上 |
| 66枚 | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示
AT中に下記の獲得枚数表示&ボイスが発生すれば設定示唆パターンとなる。
| 獲得枚数表示の設定示唆パターン | ||
|---|---|---|
| 枚数表示 | ボイスのキャラ | 示唆内容 |
| 256over | リュー | 設定2・5・6 |
| 456over | フィルヴィス | 設定4以上 |
| 555over | ロキ | 設定5以上 |
| 666over | ヘスティア | 設定6濃厚 |
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「【通常時・AT中】エンブレム画像」他
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打ち方
リール配列

通常時の打ち方
最初に狙う図柄

左リール枠上2コマ〜中段にBARを狙う
停止パターンと成立役

チャンス役の停止形

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「AT中の打ち方」他
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小役確率
小役確率
| 通常小役確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 押し順ベル | 共通ベル | リプレイ |
| 1 | 1/1.53 | 1/364.1 | 1/7.3 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| チャンス役確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | |
| 1 | 1/57.49 | 1/399.6 | |
| 2 | 1/394.8 | ||
| 3 | 1/381.0 | ||
| 4 | 1/368.2 | ||
| 5 | 1/354.3 | ||
| 6 | 1/327.7 | ||
| 設定 | スイカ | チャンス目 | |
| 1 | 1/99.3 | 1/211.4 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ概要
| 発生契機 | 通常時消化中 |
| 発生率 | 1/64874.0 |
| 恩恵 | ・AT初期差枚数500枚 ・ATレベル4 |
| 期待獲得枚数 | 約1750枚 |
通常時_解析
通常時のゲーム性
デート前準備ステージ

通常時は周期(1周期は約30~90G消化)で管理されており、周期開始時はまずデート前準備ステージに突入。ここでは周期中のデート相手を選択したり、周期中の抽選に影響するアイテムを獲得することができる。
デートステージ

デートステージは周期のメインパートで、消化中は成立役を参照してハートポイントの獲得抽選が行われる。ハートを獲得するほど周期到達後のCZ突入期待度がアップする。ハート獲得時は液晶下部のゲージが貯まっていき、ゲージの色でCZ突入期待度を示唆している(青<黄<白<緑<赤)。
周期到達後はハグちゃれに突入

ハグちゃれは周期結果を告知するパートで、最終的にデート相手をハグすることできれば成功=CZ当選となる(ハグちゃれ失敗時は次周期へ進行)。
ログインボーナス概要

ログインボーナスは周期開始時に発生し、周期中の抽選に影響するアイテム・設定示唆のアイテムなどを獲得できる。
| ログインボーナスで獲得するアイテム | |
|---|---|
| アイテム | 内容 |
| エンブレム (10パターン) |
エンブレムの種類で 設定を示唆 |
| 最大ログイン数減算 | 最大周期数を1つ減算 |
| 香水 | デート中のポイント獲得率アップ |
| 着物 | ロキ夢想当選時にハーレム突入濃厚 |
| ロキ夢想シンボル | 次ゲームにロキ夢想突入 |
| ガネーシャパーティーチケット | ガネーシャパーティー移行 |
| わがままシンボル | ハグちゃれ失敗後もハートポイントを引き継いで次周期へ移行 |
| モンスターバトル市街戦 | 次ゲームにCZ突入 |
| ファミリアミィス | 次ゲームにAT突入 |
※エンブレムについては「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」の項目を参照。
★補足
上記の他に設定変更を示唆するアイテムも存在する模様。
ロキ夢想概要

| 主な 突入契機 |
★ログインボーナス経由 ★デート中の強チェリー・チャンス目 |
| システム | ハート獲得特化ゾーン |
| 継続 ゲーム数 |
5G+α継続 |
| 備考 | ★ハート獲得抽選 |
ロキ夢想はハート獲得の特化ゾーンになっており、突入すれば通常時よりも多くのハートを獲得可能。なお、突入時の一部で、より多くのハート獲得を狙える「ロキ夢想ハーレム」に移行する可能性がある。
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「ロキ夢想突入率」他
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モード・周期の示唆演出
モード選択率
モードはA・B・Cの3種類。高設定ほどモードB以上の選択率が優遇されている。
| モード選択率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | モードA | モードB | モードC |
| 1 | 49.8% | 34.9% | 15.3% |
| 2 | 47.5% | 36.1% | 16.5% |
| 3 | 45.1% | 37.3% | 17.6% |
| 4 | 40.0% | 40.0% | 20.0% |
| 5 | 29.8% | 45.1% | 25.1% |
| 6 | 21.6% | 45.1% | 33.3% |
【通常時】チュートリアル中のモード示唆

デート前準備のチュートリアル中にファミリアボーナスの説明が発生した場合、発生ゲーム数(チュートリアル開始から何ゲーム目に発生したか)にモード示唆パターンが存在する。
| 【チュートリアル中】 ファミリアボーナスの説明ゲーム数 |
|
|---|---|
| 発生ゲーム数 | 示唆内容 |
| 9G以内 | モードB以上濃厚 |
| 10G目以降 | モードC濃厚 |
【AT終了時】タッチセンサーのセリフ
AT終了時に液晶下部付近のタッチセンサーに触れるとボイスが発生する。ボイスのセリフは次回の最大周期数を示唆している。
| 【AT終了時】セリフの示唆内容 | |
|---|---|
| セリフ | 示唆内容 |
| 「ステイタス更新が楽しみやな」 | 最大8周期 |
| 「もっと飲めぇ~い」 | 最大5周期 |
| その他のセリフ | 最大11周期 |
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「【通常時】周期開始時の画面」他
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CZ_解析
【CZ】モンスターバトル市街戦

| 主な 突入契機 |
★ハグちゃれ成功時 など |
| システム | 自力バトルタイプのCZ (勝利期待度45%以上) |
| 継続 ゲーム数 |
準備パート:5G継続 バトルパート:継続ゲーム数不定 |
| 備考 | ★成立役を参照して攻防抽選 ★バトル勝利でAT当選 |
モンスターバトル市街戦は成立役を参照したバトルが展開。味方のHPが無くなる前に対戦モンスターのHPをゼロにできればバトル勝利=AT当選となる。
モンスターバトルのゲーム性
バトル準備パート

CZ開始時はまずバトル準備パートを消化。準備パートではバトルのサポートキャラ獲得抽選が行われる。
バトルパートはST方式

バトルは4GのST方式で、この4Gが味方のHPを指している。味方の攻撃が発生すればモンスターにダメージを与えて味方のHPが全回復する(=ST4G再セット)。味方のHPを保持しつつモンスターのHPをゼロにできればバトル勝利となる。
★特殊なバトル勝利パターン
バトルの継続ゲーム数は最大60Gとなっており、60G経過した場合は勝利濃厚となる。
攻防抽選は成立役を参照

押し順ベル非入賞時はモンスターの攻撃、それ以外の成立役(ハズレ・リプレイ・ベル入賞・チャンス役)は味方の攻撃となる。また、味方キャラには対応役があり、対応役成立時はダメージ量がアップ。攻撃する味方キャラは毎ゲーム切り替わるため、タイミング良く対応役を引けるかが重要となる。
| 味方キャラ別の対応役 | |
|---|---|
| 味方キャラ | 対応役 |
| アイズ | リプレイ・全チャンス役 |
| ティオネ | チェリー・チャンス目 |
| ティオナ | スイカ・チャンス目 |
| レフィーヤ | リプレイ・チャンス目 |
ハズレの停止形について

中段リプレイテンパイのハズレ目=ハズレ
中段リプレイテンパイからのハズレ目がハズレ、それ以外のハズレ目は押し順ベルのこぼしとなる。なお、ベルこぼし時は必ず1枚の払い出しを受けるため、ハズレ目で払い出しナシならハズレと区別することも可能。
サポートキャラの効果
サポートキャラの種類
サポートキャラはサポートカードのキャラ・サポートカード以外のキャラに大別される。
サポートカードのキャラ効果一覧

サポートカードのキャラは保持しているカードの枚数だけ効果が発生する。いずれも戦況を優位にさせる効果があるため、カードの獲得状況がバトルの勝敗に大きく影響する。
| 【サポートカードのキャラ】 キャラ別の効果一覧 |
|
|---|---|
| キャラ | 効果内容 |
| リュー | バトル開始時に所持枚数×200のダメージ |
| フィルヴィス | 所持枚数分の押し順ベル不正解時の 被ダメージを無効 |
| リリ | 所持枚数分の押し順ベルをナビ |
| ベル | 所持枚数分のHPを加算 |
| ロキ | バトル敗北時に復活 (HP完全回復) |
| ヘスティア | バトル開始時点で勝利濃厚 |
サポートカード以外のキャラ効果一覧

サポートカード以外のキャラはバトル中の抽選で出現する可能性がある。
| 【サポートカード以外のキャラ】 キャラ別の効果一覧 |
|
|---|---|
| キャラ | 効果内容 |
| ベート | ハズレの一部で追加ダメージ(小) |
| フィン | ハズレの一部で追加ダメージ(大) |
| リヴェリア | 敵の攻撃を2回以上無効 |
| ガレス | BAR揃い・ファミリアシンボル揃い高確率突入(3G間) |
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「対戦モンスターの種類」他
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AT_解析
【AT】ダンジョンオラトリア

| 主な 突入契機 |
★CZ成功時 ★ガネーシャパーティー中の抽選 など |
| システム | ・差枚数管理タイプ ・純増枚数約2.0枚/G |
| 初期差枚数 | ・ボーナス中の上乗せ枚数 ・AT継続時の報酬 などで決定 |
| 備考 | ★サポートキャラ獲得抽選 ★差枚数消化でモンスターバトルへ |
ダンジョンオラトリアはATのメインパート。消化中はサポートキャラ獲得抽選が行われ、差枚数を消化し切るとAT継続を賭けたモンスターバトルへ突入する。
モンスターバトル

| 主な 突入契機 |
★AT差枚数消化後 |
| システム | 自力突破型継続バトル (勝利期待度66%以上) |
| 継続 ゲーム数 |
継続ゲーム数不定 |
| 備考 | ★成立役を参照して攻防抽選 ★バトル勝利でAT継続&報酬獲得 |
モンスターバトルは通常時に突入するCZとほぼ同じゲーム性。成立役を参照した攻防抽選が行われ、モンスターのHPをゼロにできればバトル勝利となる。
エイナのご褒美タイム

| 主な 突入契機 |
★モンスターバトル勝利後 |
| システム | バトル勝利時の報酬パート |
モンスターバトル勝利後はエイナのご褒美タイムで報酬の種類が告知される。報酬は差枚数上乗せ・ボーナス・エピソードなどを獲得できる。
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「エピソード」他
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ボーナス_解析
ディヴァインジャッジ概要

| 主な 突入契機 |
★AT初当り時 ★AT継続時の一部 |
| 継続 ゲーム数 |
1セット3G継続 |
| 備考 | ★毎ゲーム差枚数上乗せ ★セット数上乗せ |
ディヴァインジャッジは毎ゲーム差枚数上乗せが発生。1セットは3Gで構成されており、セット非継続でボーナス終了となる。なお、20セット継続時は+100枚以上の上乗せが発生する。
ディヴァインジャッジのキャラ

ヘスティア

ロキ
ディヴァインジャッジの登場キャラはヘスティアorロキの2パターン。ヘスティアよりもロキのほうが上乗せ性能が高くなっている。
| 【ディヴァインジャッジ中】 登場キャラ別の上乗せ性能 |
||
|---|---|---|
| キャラ | 上乗せの特徴 | 平均獲得枚数 |
| ヘスティア | 最低5枚以上の上乗せ | 約70枚 |
| ロキ | 最低10枚以上の上乗せ | 約150枚 |
ファミリアボーナス概要

| 主な 突入契機 |
★AT初当り時 ★AT中の抽選 ★AT継続時の報酬 |
| 継続 ゲーム数 |
40G継続 |
| 備考 | ★サポートキャラ獲得抽選 ★ハッピーギフトタイム抽選 |
ファミリアボーナス中はサポートキャラ・ハッピーギフトタイム抽選が行われる。。ハッピーギフトタイム当選時はボーナス消化後に突入する。
★補足
ハッピーギフトタイムはBAR狙えカットインからのBAR揃いで当選する(当選率は約1/26.3)。
【ディヴァインジャッジ】消化中の抽選
特定セット到達時の追加上乗せ
ディヴァインジャッジが20セット継続した場合は200枚の追加上乗せが発生する。
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「【ディヴァインジャッジ】タイトル色の法則」他
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演出法則
【ハグちゃれ!】演出法則
チャンスボタン個数別の成功期待度

ハグちゃれ!開始時の宝箱から取り出す「チャンスボタン」の数で成功期待度を示唆している。
| チャンスボタンの個数別 成功期待度 |
|
|---|---|
| 個数 | 期待度 |
| 1個 | 5.2% |
| 2個 | 13.7% |
| 3個 | 27.7% |
| 4個 | 55.4% |
| 5個 | 78.8% |
| 6個 | 91.6% |
| 7個 | 100% |
セリフの色による成功期待度

| セリフの色別の成功期待度 | |
|---|---|
| 色 | 期待度 |
| 緑 | 32.0% |
| 赤 | 97.6% |
| 確定セリフ | 100% |
「CHANCE」出現時の成功期待度

| CHANCE文字の演出パターン | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 緑 | 成功期待度アップ |
| 赤 | 69.0% |
| 激熱 | 98.0% |
タイマー出現時の成功期待度

液晶左上にタイマーが出現すれば成功期待度大幅アップとなる。
| タイマー出現時の成功期待度 | |
|---|---|
| タイマー | 期待度 |
| 青 | 42.0% |
| 緑 | 69.9% |
| 赤 | 98.1% |
| 確定 | 100% |
ジャッジ演出の成功期待度

ジャッジ演出は背景の色やPUSHボタンの有無で成功期待度が変化する。
| ジャッジ演出の演出パターン | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 緑 | 33.9% |
| 赤 | 83.2% |
| 青+PUSH | 50.5% |
| 緑+PUSH | 83.1% |
| 赤+PUSH | 94.6% |
【AT中】演出法則
クエスト演出

クエスト演出はボーナス当選をジャッジする連続演出として発生する。「ウダイオスを撃破せよ!」ならボーナス当選の期待大!
| 【クエスト演出】ボーナス期待度 | |
|---|---|
| 演出名 | 期待度 |
| 「窮地を救え!」 | 16.7% |
| 「ウダイオスを撃破せよ!」 | 80.3% |
導光板演出

液晶に導光板の演出が発生すればボーナス当選のチャンス。導光板の色でボーナス期待度が変化する。
| 導光板演出の色 | |
|---|---|
| 色 | 期待度 |
| 青導光板 | 31.2% |
| 緑導光板 | 47.2% |
| 赤導光板 | 89.0% |
エイナ掲示板演出

エイナ掲示板は情報の文面で様々な状態を示唆する。掲示板の種類は以下の3つに大別される。
■今日のダンジョンの情報
⇒ATレベルを示唆
■討伐報酬の情報
⇒モンスターバトル勝利時の報酬内容を示唆
■モンスターの出現情報
⇒次回モンスターバトルの対戦相手を示唆
| 【今日のダンジョンの情報】 ATレベル示唆内容 |
|
|---|---|
| 文面 | 示唆内容 |
| 気を付けて冒険して下さい | 基本パターン |
| 落ち着いて行動すれば大丈夫です | 上位レベル示唆 |
| 皆様ならダンジョンも安心ですね | 上位レベル濃厚 |
| 皆様なら未到達領域の挑戦も簡単です | 最上位レベル濃厚 |
| 【討伐報酬の情報】 報酬の示唆内容 |
|
|---|---|
| 文面 | 示唆内容 |
| まあまあの報酬を用意しています | 基本パターン |
| いつもより多めの報酬を用意する予定です | 100枚以上示唆 |
| 今回は期待して下さい | 200枚以上示唆 |
| 大盤振る舞いです | 200枚以上濃厚かつ 300枚に期待 |
| 【モンスターの出現情報】 対戦相手の示唆内容 |
|
|---|---|
| 文面 | 示唆モンスター |
| 大型のモンスターが 出没しています |
・ヴァルガングドラゴン ・ウダイオス |
| 未知のモンスターが 出没しています |
・ヴィルガ ・ヴィオラス |
| 手強そうなモンスターが 出没しています |
・ヴィオラス ・ヴァルガングドラゴン ・ウダイオス |
| 今回の討伐は簡単そうです | ・ヴィルガ ・ミノタウロス |
| 階層主の気配がします | ・ウダイオス |
| ミノタウロスが 上層階へ逃げ出しました |
・ミノタウロス |
【AT中】PUSHボタン・タッチセンサー系の演出
PUSHボタン出現時の激アツパターン
| 【AT中】 PUSHボタン出現時の激アツパターン | ||
|---|---|---|
| 演出パターン | 示唆内容 | |
| 連続演出中 | ピザ柄PUSH | ファミリア ボーナス濃厚 |
| PUSHボタン ロングバイブ |
ファミリア ボーナス濃厚 |
|
| サポートキャラ 獲得時 |
デカPUSH | ベル以上 獲得濃厚 |
| ビザ柄PUSH | ヘスティア 獲得濃厚 |
|
タッチセンサーの激アツパターン

ジャグラータッチ

ナビキャラタッチ
AT中にこれらのタッチセンサー演出が発生するとファミリアボーナスorサポートキャラ「ヘスティア」獲得濃厚となる。なお、ナビキャラタッチはメニュー画面で選択しているキャラが出現する。
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「【AT中】筐体ランプ系の演出法則」他
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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