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回胴黙示録カイジ 狂宴|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-03-03 |
---|---|
メーカー名 |
ロデオ / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス後1000G+α消化でトネガワラッシュ当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() 限定ジャンケン |
CZ当選時は 限定ジャンケンへ |
![]() 麻雀17歩 |
CZ当選時は ワンポーカーへ |
![]() 鉄骨渡り |
CZ当選時は Eカードへ |
![]() 地下サイコロ |
CZ当選時は 地下サイコロへ |
ステージは4種類あり、CZ当選時はそれぞれステージに対応したCZへ(前兆ステージも各ステージに対応)。Eカードと地下サイコロは恩恵があるCZとなるため、鉄骨渡りと地下サイコロステージはチャンスだ。
ざわ高確
ざわ高確はレア役や規定ゲーム数、CZ終了後などで移行する可能性があり、移行時は液晶に「ざわ・・・」の文字が出現。ざわ高確中に共通ベル・ざわ揃い・レア役成立で閃き前兆へ移行する。
規定ゲーム数
規定ゲーム数は150Gから100Gごとに到達する可能性があり、特に150・250・450・650Gがチャンス(規定ゲーム数到達時はサブ液晶のゲーム数表示の色が変化)。
また、規定ゲーム数到達時に上位ステージ(鉄骨渡り・地下サイコロ)に移行することもあるぞ。
サブ液晶のゲーム数の色は規定ゲーム数到達時に変化し、青<緑<赤の順にCZの期待度アップ。また、色変化のシナリオによって通常モードや裏レートモードの示唆が存在する。
レートアップ
通常時はレートアップ抽選が行われ、レートアップ当選時は次回のCZのレートがアップ(レートが1倍以外時はリール右の倍率ランプが点灯)。
なお、レートはざわ高確転落時・前兆失敗時・CZ失敗時の98.4%で転落する(ボーナス終了後の連チャン中は連チャン終了まで転落しない)。
閃き前兆
閃き前兆は前兆ステージで、滞在中は成立役に応じてエピソード昇格抽選が行われる。エピソードは液晶右下のカードや枠の色で判別でき、青<黄<緑<赤<金の順にチャンス。金ならCZ濃厚で、スペシャルエピソード(紫のカード)発生でCZor特化ゾーン濃厚だ。
閃き前兆中のエピソード昇格当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
共通ベル | 低 |
ざわ揃い | ↓ |
弱チェリー・スイカ・ 弱チャンス目 |
↓ |
強チェリー・ 強チャンス目 |
高 |
【閃き前兆】エピソード進行度ごとのCZ期待度
エピソードの色は液晶周りの色や液晶右下のカードで確認できる。紫はエピソード進行時に移行する可能性があり、紫エピソード中にさらにステップが進行すれば特化ゾーン濃厚だ。
エピソードごとのCZ期待度(設定1) | |
---|---|
エピソード数 | 期待度 |
EP1(青) | 約15% |
EP2(黄) | 約30% |
EP3(緑) | 約50% |
EP4(赤) | 約85% |
EP5(金) | CZ以上濃厚 |
SPEP1(紫) | CZ以上濃厚かつ 特化ゾーンのチャンス |
SPEP2(紫) | CZ以上濃厚かつ 特化ゾーンのチャンス |
【閃き前兆】連続演出の種類と期待度
連続演出はステージごとの2種類存在。
連続演出ごとのパターン | ||
---|---|---|
ステージ | タイトル | パターン |
ジャンケン ステージ |
船井に勝利せよ | 通常 パターン |
崖を飛び越えろ | チャンス パターン |
|
17歩 ステージ |
村岡から和了れ | 通常 パターン |
地雷を回避せよ | チャンス パターン |
|
鉄骨 ステージ |
鉄骨を渡り切れ | 通常 パターン |
強風に耐え切れ | チャンス パターン |
|
チンチロ ステージ |
大槻を誘い出せ | 通常 パターン |
欲望に打ち勝て | チャンス パターン |
連続演出の成功期待度 | |||
---|---|---|---|
演出パターン | トータル 期待度 |
チャンスアップ アリ時の 期待度 |
|
青 | 通常 パターン |
12% | 92% |
チャンス パターン |
80% | ||
黄 | 通常 パターン |
25% | |
チャンス パターン |
80% | ||
緑 | 通常 パターン |
50% | |
チャンス パターン |
80% | ||
赤 | 通常 パターン |
80% | 濃厚 |
チャンス パターン |
96% |
勝たなきゃ誰かの養分ポイント
CZ失敗時は勝たなきゃ誰かの養分ポイントが蓄積。MAXまで貯まるとCZ失敗時に3Gの前兆を経て発動し、沼ボーナスに当選する。
勝たなきゃ誰かの養分ポイント蓄積契機 |
---|
550G以降の100Gごとに蓄積抽選 |
CZ失敗時に蓄積抽選 |
有利区間移行時(初期ポイントを振り分け) |
蓄積量示唆演出
演出パターン | 蓄積量 |
---|---|
![]() 蓄積量示唆(小) |
少 |
![]() 蓄積量示唆(中) |
↓ |
![]() 蓄積量示唆(大) |
多 |
所持量示唆演出
演出パターン | 所持量 |
---|---|
![]() 所持量示唆(小) |
少 |
![]() 所持量示唆(中) |
↓ |
![]() 所持量示唆(大) |
多 |
規定ゲーム数到達時の抽選
規定ゲーム数は下2桁が50Gごとに到達する可能性があり、到達時は「ざわ高確」「ステージ」「レートアップ」の3つの抽選が行われる。
ざわ高確移行期待度
規定ゲーム数到達時のざわ高確移行期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
150G | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
250G | ◎ | ◎ | ☆ | ☆ |
350G | △ | △ | △ | △ |
450G | ○ | ☆ | ○ | ☆ |
550G | △ | △ | △ | △ |
650G | ☆ | ○ | ○ | ☆ |
750G | △ | △ | △ | △ |
850G | △ | △ | △ | △ |
950G | × | × | × | × |
※☆>◎>◯>△>×の順に期待度が高い
ステージ移行率
規定ゲーム数到達時のステージ移行率 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 鉄骨へ | 地下チンチロへ | その他へ |
150G | 100% | ー | ー |
250G | ー | 50.0% | 50.0% |
350G | 12.5% | 6.3% | 81.3% |
450G | 0.8% | 0.8% | 98.4% |
550G | 12.5% | 6.3% | 81.3% |
650G | 0.8% | 0.8% | 98.4% |
750G | |||
850G | |||
950G |
※鉄骨・地下チンチロは30〜50Gの転落保証アリ
レートアップ当選率
規定ゲーム数到達時のレートアップ当選率 (裏レートモード非滞在時) |
|||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 非当選 | 1段階アップ | 2段階アップ |
150G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
250G | |||
350G | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
450G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
550G | |||
650G | |||
750G | |||
850G | |||
950G |
※裏レートモード滞在時は上表よりアップしやすい
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