スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|通常時_解析
通常時_解析
目次読みたいところまで飛べます
導入日 |
2025-05-07 |
---|---|
メーカー名 |
DAXEL |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
CZ間500G+αでCZ当選/AT間980G+αでAT当選/CZ7回スルー後のCZ当選時はATに書き換え |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() 教室 |
CZモード 低 |
![]() 校庭 |
↓ |
![]() 無人島 |
↓ |
![]() 豪華客船 |
CZモード 高 |
![]() ホワイトルーム |
CZ本前兆の チャンス |
![]() よう実チャンス 高確率帯出現 |
AT後10G+α 継続する AT引き戻し区間 |
ステージは基本的にCZモードを示唆し、無人島・豪華客船ならCZモードが高い可能性アップ。ホワイトルームはCZ本前兆のチャンスステージだが、CZ前兆以外で移行すればCZモード4濃厚となる。
また、AT終了後はよう実チャンス高確率帯が出現し、ステージに関係なく消化中はAT引き戻しのチャンスだ。
クラスランク
クラスランク(リール右に表示)はA>B>C>Dの順に上位となり、通常時は32G周期でクラスランクが変化。クラスランクはAT中の押し順ナビ発生率に影響し、AT当選時のクラスランクが基本的にそのままAT中のクラスランクとなる。
★周期ごとの特徴
・8の倍数周期はAorBクラス濃厚
・内部的にDクラスが3連続すると次回はAorBクラス濃厚
クラスランク割合
周期ごとのクラスランク割合
周期ごとの実質的なクラスランク割合 | |||
---|---|---|---|
クラス ランク 割合 |
通常 周期 |
8の 倍数周期 |
内部的にDが 3連続した 次の周期 |
Dクラス | 約50% | ー | ー |
Cクラス | 約35% | ー | ー |
Bクラス | 約10% | 約60% | 約67% |
Aクラス | 約5% | 約40% | 約33% |
AT当選時の実質的なクラスランク割合
AT初当り時の実質的なクラスランク割合 | |
---|---|
クラスランク | 割合 |
Dクラス | 約32% |
Cクラス | 約33% |
Bクラス | 約22% |
Aクラス | 約13% |
CZモード
CZモードは1〜4までの4段階で、上位モードほどCZ当選率がアップ。CZモード抽選は設定変更時・AT終了時・CZ終了時(よう実ポイント以外で当選時)に抽選される。
よう実ポイント
よう実ポイントはリール下に表示され、全役で獲得抽選が行われる。MAXに到達するとCZ抽選が行われ、平均約94GでMAXに到達する。
★補足
・AT終了後1回目・4回目は他の回数よりもCZ当選率が高い。
引き戻しゾーン
AT終了後は引き戻しゾーンからスタートし、10G+α継続。ハズレの一部で転落し、レア役成立時は引き戻しのチャンス。なお、クラスランクは滞在中に変動しない。
超引き戻しゾーン
エンディング後などに突入するフリーズ高確率ゾーン終了後は、超引き戻しゾーンへ移行。引き戻し濃厚かつ引き戻し時はクラスランクがAorBとなる。
穢れポイント
穢れポイントは有利区間移行時に振り分けられ、CZ失敗や天井到達時に蓄積していく。100pt以上所持で初当たりに当選するとよう実ボーナスパーフェクトスタートとなる。
獲得示唆演出
獲得演出 | 獲得ポイント |
---|---|
![]() 小 |
低 |
![]() 中 |
↓ |
![]() 大 |
高 |
蓄積示唆演出
蓄積演出 | 蓄積ポイント |
---|---|
![]() 小 |
低 |
![]() 中 |
↓ |
![]() 大 |
高 |
蓄積示唆演出大発生時は100ptが目前!?
リバースロック発生率
通常時はレア役成立時にリバースロックが発生する可能性アリ。発生時はCZ以上当選期待度が高まる。
レア役成立時のリバースロック当選率 | ||
---|---|---|
レア役 | CZ非当選時 | CZ以上当選時 |
弱チェリー | ー | 4.7% |
強チェリー | 6.6% | 19.5% |
中段チェリー | ー | 50.0% |
スイカ | ー | 4.7% |
弱チャンス目 | ー | 4.7% |
強チャンス目 | 6.6% | 19.5% |
CZモードアップ率
CZモードアップに当選時は基本的に1段階上のモードへ移行。
CZモードアップ当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | モード1 滞在時 |
モード2 滞在時 |
モード3 滞在時 |
強チェリー | 33.2% | 33.2% | 25.0% |
スイカ | 75.0% | 50.0% | 33.2% |
強チャンス目 | 100% | 75.0% | 50.0% |
よう実ポイント獲得抽選
よう実ポイントは毎ゲームで1pt以上を獲得。20pt蓄積ごとに左から文字が1文字ずつ点灯していき、TOTAL240pt蓄積でよう実ポイントMAXとなる。
よう実ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
ポイント | レア役 以外 |
弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 |
強チェリー・ 強チャンス目 |
1pt | 62.5% | ー | ー |
3pt | 35.2% | 50.0% | ー |
20pt | 2.3% | 48.4% | 90.2% |
40pt | ー | 1.2% | 9.4% |
60pt | ー | 0.4% | 0.4% |
成立役によるCZ当選率
CZ当選率はCZモード3滞在かつ弱レア役成立時に設定差アリ。高設定ほどCZに当選しやすい。なお、CZモード1・2滞在時のCZ当選率は現在調査中。
CZモード3滞在時
【CZモード3滞在時】 成立役ごとのCZ当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 6.3% | 1.6% | 3.1% |
2 | 7.0% | 2.0% | 3.5% |
3 | 8.6% | 2.7% | 4.3% |
4 | 11.3% | 3.9% | 6.6% |
5 | 15.2% | 4.7% | 10.2% |
6 | 18.8% | 5.5% | 12.5% |
設定 | 強チェリー | 強チャンス目 | |
1 | 50.0% | 25.0% | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
CZモード4滞在時
【CZモード4滞在時】 成立役ごとのCZ当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 25.0% |
スイカ | 9.8% |
弱チャンス目 | 19.9% |
強チェリー | 100% |
強チャンス目 | 100% |
よう実ポイントMAX時のCZ当選率
よう実ポイントMAX時は周期数によってCZ当選率が変化。
よう実ポイントMAX到達時の周期ごとのCZ当選率 | |
---|---|
周期数 | 当選率 |
通常周期 | 約17% |
1周期目 | 約70% |
4周期目 | 約50% |
救済1周期目 | 100% |
★救済1周期目
AT初当たりからAT引き戻しゾーン終了までに1度もボーナスに当選しなかった場合は救済となる。
よう実ポイントMAXでのCZ当選時の種類割合
よう実ポイントMAXでのCZ当選は周期数によってどちらのCZに当選するかが変化する。通常周期(1・4周期目以外)では、高設定ほど実力至上主義ゾーンに当選しやすい。
通常周期
通常周期での よう実ポイントMAX時の CZ当選時の種類割合 |
||
---|---|---|
設定 | ガールズ チャレンジ |
実力至上 主義ゾーン |
1 | 89.7% | 10.3% |
2 | 87.8% | 12.2% |
3 | 86.0% | 14.0% |
4 | 84.8% | 15.2% |
5 | 83.7% | 16.3% |
6 | 82.7% | 17.3% |
通常周期以外
通常周期以外の よう実ポイントMAX時の CZ当選時の種類割合(全設定共通) |
||
---|---|---|
周期数 | ガールズ チャレンジ |
実力至上 主義ゾーン |
1周期目 | 91.1% | 8.9% |
4周期目 | 93.8% | 6.3% |
救済1周期目 | 66.8% | 33.2% |
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数は契機によって異なる。16G・19G前兆時は本前兆濃厚だ。
フェイク前兆ゲーム数
フェイク前兆のゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 弱レア役 契機 |
強レア役 契機 |
3G | ー | ー |
4G | 12.5% | ー |
7G | 62.5% | ー |
8G | ー | ー |
11G | 18.8% | 50.0% |
12G | ー | ー |
15G | 6.3% | 50.0% |
ゲーム数 | よう実ポイント MAX契機 |
引き戻し 高確率契機 |
3G | ー | ー |
4G | 12.5% | 12.5% |
7G | 62.5% | 62.5% |
8G | ー | ー |
11G | 18.8% | 18.8% |
12G | ー | ー |
15G | 6.3% | 6.3% |
※弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
本前兆ゲーム数
本前兆のゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | レア役 契機 |
よう実ポイント MAX契機 |
引き戻し 高確率契機 |
3G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
4G | 4.7% | 12.5% | 12.5% |
7G | 12.5% | 46.9% | 46.9% |
8G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
11G | 25.0% | 18.8% | 18.8% |
12G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
15G | 42.2% | 6.3% | 6.3% |
16G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
19G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
【引き戻しゾーン】引き戻し当選率
引き戻しゾーン中はレア役で引き戻し抽選が行われる。
引き戻しゾーン中の引き戻し当選率 | |
---|---|
レア役 | 当選率 |
弱チェリー | 7.0% |
強チェリー | 50.0% |
スイカ | 7.0% |
弱チャンス目 | 7.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
超引き戻しゾーン中の引き戻し当選率
超引き戻しゾーン(フリーズ高確率ゾーン失敗時に移行する引き戻し濃厚となるゾーン)中は毎ゲームで引き戻し抽選が行われ、引き戻し当選後の本前兆中は引き戻し当選率と同じ確率でATのゲーム数加算抽選が行われる(加算時は+10G)。
超引き戻しゾーン中の引き戻し当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
レア役以外 | 5.1% |
レア役 | 100% |
【引き戻しゾーン】転落当選率
引き戻しゾーンは10G保証で、保証消化後はハズレ目で転落抽選が行われる。
保証消化後のハズレ目での引き戻しゾーン転落当選率 | |
---|---|
当選率 | 8.2% |
【引き戻しゾーン】クラスランク振り分け
引き戻しゾーンでAT当選時はクラスランクが振り分けられる。前回のAT終了時のクラスランクより低いクラスが選択された場合は、前回のクラスに置き換わる。
引き戻し時のクラスランク振り分け | |
---|---|
クラスランク | 振り分け |
Dクラス | 37.5% |
Cクラス | 50.0% |
Bクラス | 9.4% |
Aクラス | 3.1% |
「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」のその他のコンテンツ
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
(C)DAXEL
(C)Sammy
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。