スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|CZ_解析
CZ_解析
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導入日 |
2025-05-07 |
---|---|
メーカー名 |
DAXEL |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
CZ間500G+αでCZ当選/AT間980G+αでAT当選/CZ7回スルー後のCZ当選時はATに書き換え |
口コミ・評価 |
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CZ①「ガールズチャレンジ」
主な 当選契機 |
★通常時の レア役による抽選 ★通常時の よう実ポイントによる抽選 |
継続 ゲーム数 |
前半5+ 後半最大5G継続 |
成功期待度 | 約34% |
消化中の抽選 | 【前半】 毎ゲームで ランクアップ抽選 【後半】 ランクに応じて 5G間継続抽選 →最後まで継続すれば AT当選 |
ガールズチャレンジは前半・後半の2パート構成で、まず前半パートでランクアップ抽選が行われる。後半パートはランクに応じて継続抽選が行われ、5G全てで継続すれば成功となる。
【ガールズチャレンジ】前半パート概要
前半パート中は毎ゲーム成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。
ランクアップ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
ハズレ | 50%以上でランクアップ |
リプレイ・ ベル |
ランクアップ濃厚かつ 50%で2or3ランクアップ |
弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 |
2ランク以上アップ濃厚かつ 一気にMAXになることも |
強チェリー・ 強チャンス目 |
3ランクアップ濃厚かつ 一気にMAXになることも |
ランクごとの継続率
ランクごとの後半パートの継続率 | |
---|---|
ランク | 継続率 |
ランク1 | 60% |
ランク2 | 65% |
ランク3 | 72% |
ランク4 | 75% |
ランク5 | 78% |
ランク6 | 81% |
ランク7 | 84% |
ランク8 | 89% |
ランク9 | 94% |
ランク10 | 99% |
【ガールズチャレンジ】後半パート概要
後半パート中は毎ゲームでランク(継続率)に応じて継続抽選が行われる。なお、小役成立時は継続濃厚だ。
CZ②「実力至上主義ゾーン」
主な 当選契機 |
★通常時の レア役による抽選 ★通常時の よう実ポイントによる抽選 |
継続 ゲーム数 |
10or20Gor AT当選まで継続 |
成功期待度 | 約65% |
消化中の抽選 | ★成立役と玉の色に 応じてAT抽選 |
実力至上主義ゾーンは毎ゲームでAT抽選が行われる。消化中は成立役と玉の色によってAT抽選となり、玉の色はプライベートポイント(リール左にあるポイント)を消費することで玉の色が見えるようになる。また、玉はシナリオで管理されている。
なお、10G間で小役が引けなかった場合は+10Gされ、さらに10Gで小役が引けなかった場合はAT当選まで継続となる。
成立役ごとの期待度
成立役ごとのAT期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
リプレイ・ベル | 低 |
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | ↓ |
強チェリー・強チャンス目 | 高 |
玉の色ごとの期待度
玉の色ごとのAT期待度 | |
---|---|
玉の色 | 期待度 |
青 | 低 |
緑 | ↓ |
紫 | ↓ |
赤 | 高 |
最終ゲームは必ず赤が選択される。
【実力至上主義ゾーン】シナリオごとの玉の色
シナリオごとの玉の色 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 |
1G目 | 青 | 青 | 青 |
2G目 | 紫 | 緑 | 青 |
3G目 | 青 | 紫 | 青 |
4G目 | 紫 | 青 | 緑 |
5G目 | 青 | 緑 | 緑 |
6G目 | 紫 | 紫 | 緑 |
7G目 | 青 | 青 | 紫 |
8G目 | 紫 | 緑 | 紫 |
9G目 | 青 | 紫 | 紫 |
10G目 | 赤 | 赤 | 赤 |
ゲーム数 | シナリオ4 | シナリオ5 | シナリオ6 |
1G目 | 緑 | 緑 | 青 |
2G目 | 緑 | 紫 | 青 |
3G目 | 紫 | 緑 | 緑 |
4G目 | 緑 | 紫 | 緑 |
5G目 | 緑 | 緑 | 緑 |
6G目 | 紫 | 紫 | 紫 |
7G目 | 緑 | 緑 | 紫 |
8G目 | 緑 | 紫 | 紫 |
9G目 | 紫 | 緑 | 赤 |
10G目 | 赤 | 赤 | 赤 |
ゲーム数 | シナリオ7 | シナリオ8 | シナリオ9 |
1G目 | 紫 | 青 | 紫 |
2G目 | 紫 | 青 | 赤 |
3G目 | 紫 | 青 | 紫 |
4G目 | 紫 | 青 | 赤 |
5G目 | 紫 | 青 | 紫 |
6G目 | 紫 | 赤 | 赤 |
7G目 | 紫 | 赤 | 紫 |
8G目 | 紫 | 赤 | 赤 |
9G目 | 紫 | 赤 | 紫 |
10G目 | 赤 | 赤 | 赤 |
ゲーム数 | シナリオ10 | ||
1G目 | 赤 | ||
2G目 | 赤 | ||
3G目 | 赤 | ||
4G目 | 赤 | ||
5G目 | 赤 | ||
6G目 | 赤 | ||
7G目 | 赤 | ||
8G目 | 赤 | ||
9G目 | 赤 | ||
10G目 | 赤 |
【ガールズチャレンジ】ランク10到達時
前半パートでランク10に到達した際の後半パート中は、レア役でATの初期ゲーム数上乗せ抽選が行われる。当選時は10G上乗せとなる。
ランク10到達後の後半パート中の ゲーム数上乗せ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 50.0% |
強チェリー・強チャンス目 | 100% |
【実力至上主義ゾーン】玉の色ごとの成功当選率
玉の色ごとの成功当選率 | |||
---|---|---|---|
玉の色 | リプレイ・ ベル |
弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 |
強チェリー・ 強チャンス目 |
青 | 6.3% | 33.2% | 100% |
緑 | 12.5% | 66.0% | |
紫 | 25.0% | 100% | |
赤 | 100% |
【ガールズチャレンジ】前半のイルミの色 New!
レバーON時にイルミ演出が発生すればランク昇格濃厚となる。
レバーON時のイルミの色ごとの示唆内容 | |
---|---|
イルミの色 | 示唆内容 |
青 | 1段階以上昇格 |
赤 | 2段階以上昇格 |
レインボー | ランク10到達 |
【ガールズチャレンジ】ジャッジ中の告知タイミング New!
ジャッジパート中の告知(カットイン)発生タイミングはキャラによって変化。また、告知方法を変更している際も振り分けが変化する。
【デフォルト告知選択時】 ガールズチャレンジのジャッジ中の 告知(カットイン)発生タイミング |
|||
---|---|---|---|
タイミング | 佐倉 | 櫛田 | 一之瀬 |
第1停止時 | ー | 24.6% | 24.6% |
第2停止時 | 32.3% | 24.5% | 24.6% |
第3停止時 | 32.0% | 23.8% | 23.8% |
第3ボタンを 離した時 |
32.1% | 23.4% | 23.4% |
次ゲーム レバーON(復活) |
3.6% | 3.6% | 3.6% |
タイミング | 軽井沢 | 堀北 | |
第1停止時 | 24.5% | 21.7% | |
第2停止時 | 24.5% | 21.5% | |
第3停止時 | 23.9% | 21.1% | |
第3ボタンを 離した時 |
23.5% | 20.9% | |
次ゲーム レバーON(復活) |
3.6% | 14.8% |
【違和感告知選択時】 ガールズチャレンジのジャッジ中の 告知(カットイン)発生タイミング |
|||
---|---|---|---|
タイミング | 佐倉 | 櫛田 | 一之瀬 |
第1停止時 | ー | 25.0% | 24.9% |
第2停止時 | 32.9% | 25.0% | 25.0% |
第3停止時 | 32.6% | 24.4% | 24.5% |
第3ボタンを 離した時 |
32.6% | 23.8% | 23.8% |
次ゲーム レバーON(復活) |
1.8% | 1.8% | 1.8% |
タイミング | 軽井沢 | 堀北 | |
第1停止時 | 24.9% | 23.6% | |
第2停止時 | 25.1% | 23.8% | |
第3停止時 | 24.4% | 22.4% | |
第3ボタンを 離した時 |
23.8% | 22.4% | |
次ゲーム レバーON(復活) |
1.8% | 7.8% |
【ガールズチャレンジ】違和感告知時の違和感の種類 New!
違和感告知での違和感パターン | |
---|---|
No. | 違和感の種類 |
1 | PUSHボタンが一瞬発光した |
2 | 下パネルが点滅した |
3 | サイドランプが点滅した |
4 | 上部パネルが点滅した |
5 | 下パネルが消灯した |
6 | 筐体が振動した |
7 | サイドランプが虹色に変化した |
8 | 上部パネルランプが虹色に変化した |
9 | BGMが消えた |
10 | 背景が動かなくなった |
11 | 背景が白黒になった |
12 | 背景がガビガビになった |
13 | 左上のCZタイトルが消えた |
14 | スマホ内に綾小路が出現した |
15 | リール下にウインドウ演出が発生した |
16 | 5G突破で「よう実CHANCE」が赤文字に変化した |
17 | 「!」が出現した |
18 | リールの間に堀北と軽井沢が表示された |
19 | リール下に5人のキャラが表示された |
20 | 「実力至上主義ZONE 継続」が発生した |
21 | 帯が「カットイン発生確率UP中!」に変化した |
22 | 違和感発生無し |
【実力至上主義ゾーン】背景の色 New!
背景の色は緑・赤・金の3種類あり、シナリオを示唆している。シナリオ10なら成功濃厚となるため、金背景は成功濃厚だ。
背景の色ごとの示唆シナリオ | |
---|---|
背景の色 | 示唆シナリオ |
緑 | デフォルト (1〜10のいずれか) |
赤 | 7〜10 |
金 | 10 |
【実力至上主義ゾーン】茶柱カットイン New!
茶柱カットインは青<緑<赤<レインボーの順に期待度がアップし、赤なら成功濃厚、レインボーならボーナス+AT濃厚だ。
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