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スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|AT_解析

AT_解析

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ
導入日
2025-05-07
メーカー名
DAXEL
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
CZ間500G+αでCZ当選/AT間980G+αでAT当選/CZ7回スルー後のCZ当選時はATに書き換え
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT「よう実チャンス」

よう実のAT

主な
当選契機
★通常時の抽選
★天井到達時
★CZ成功
★引き戻しゾーンで
当選時
純増枚数 約2.0〜3.3枚/G
初期ゲーム数 40G+α
(ロングフリーズ
経由なら80G+α)
消化中の抽選 ★主にベル揃い6連で
ボーナス当選
★レア役成立時は
ベルナビストック抽選
★実力カウンター
MAX到達で
ゲーム数上乗せなどの
報酬を獲得

ATは純増約2.0〜3.3枚/Gとなり、消化中はボーナス当選を目指す。ボーナスの当選契機は主にベル6連続となり、ベル連を補助するベルナビをストックする抽選も存在。ATとボーナスをループさせて出玉を増やしていく。

液晶表示ごとの内容

よう実のAT中の液晶表示

①ベル連カウンター
ベル揃いのたびに1個ずつ点灯。6連続(レア役は点灯数保持)すればボーナス当選。

②報酬
ボーナス当選時の報酬を示唆。報酬が特化ゾーンとなることもアリ。3の倍数回目は上位報酬のチャンスとなる。

③実力カウンター
ベル揃いのたびにカウントアップし、規定ポイントは20or30pt(初回は20pt濃厚)。カウントがMAXになると「ゲーム数上乗せ」「ベルナビストック」「レア役至上主義ゾーン」「エリートタイム」「ボーナス」のいずれかを獲得できる。カウンターが赤ならチャンス。
 

ベルナビごとの獲得ポイント
ベルナビ 獲得ポイント
全ナビ 1pt
第1ナビ+ベル揃い 1or2pt
 

④クラスランク
AT突入時のクラスランクが表示。クラスランクは「ベルナビ発生率」「レア役での報酬」「実力カウンターの規定ポイント振り分け」「ボーナス当選率」に影響する。

⑤ベルナビストック
ベルナビストック時に点灯。

クラスランクアップ抽選

よう実のBARを狙えカットイン

AT中はBARを狙えカットインが発生する可能性があり、BAR揃い時はクラスがアップする。クラスアップ時はゲーム数も上乗せされる。

クラスアップ時の上乗せゲーム数
クラスアップ 上乗せゲーム数
Aクラスへ 50G
Aクラス以外へ 20G

 

カットインの色ごとの期待度

BAR揃い時は25%で赤カットインが選択され、Aクラス昇格時は1/8で金カットインが出現する。

BAR揃い時のカットイン振り分け
項目
BAR揃い時 75.0% 25.0%
BAR揃いかつ
Aクラス昇格時
62.5% 25.0% 12.5%

レア役至上主義ゾーン

よう実のAT中のレア役至上主義ゾーン

スイカ成立時や実力カウンターMAX時の一部で突入。5or10G継続し、滞在中はレア役成立でボーナス当選となる。

エリートタイム

よう実のAT中のエリートタイム

レア役成立時や実力カウンターMAX時の一部で突入。ボーナス当選までベルを全ナビするため、実質的に突入時点でボーナス当選となる(ゲーム数の減算ストップ)。レア役でのボーナス当選率もアップし、レア役でボーナス当選時はよう実ボーナスパーフェクト濃厚だ。

裏モード

よう実の裏モード

裏モードはロングフリーズやAT中の裏ポイントMAX時に突入。消化中は毎ゲームでATゲーム数を1Gずつ上乗せしていく。ボーナス当選まで継続するため、本来、ボーナス当選率が低い下位クラスランクのほうが有利となるぞ。

なお、ベル連カウンターはレア役でもリセットされる。

裏ポイント

よう実の裏ポイント1

ベルが揃わないと蓄積

裏ポイントはAT中のベルナビ発生時かつ第1ナビのみでベルが揃わなかった際に蓄積。10000ptでMAXとなり、MAXに到達すれば裏モード発動となる。なお、裏ポイントはAT引き戻しゾーン終了時にリセット。

 

クラスごとのフルナビ発生率

フルナビ発生率は通常AT・裏モード共通となる。

AT中の押し順ベル成立時のフルナビ当選率
クラス 当選率
Dクラス 25.0%
Cクラス 33.0%
Bクラス 50.0%
Aクラス 66.0%

実力カウンターの規定ポイント振り分け

実力カウンターの規定ポイント振り分けはクラスランクによって変化。なお、AT突入時はクラスランクにかかわらず20ptが選択される。

実力カウンターの規定ポイント振り分け
クラス 20pt 30pt
Dクラス 25.0% 75.0%
Cクラス 33.6% 66.4%
Bクラス 50.0% 50.0%
Aクラス 80.1% 19.9%
AT突入時 100%

実力カウンターMAX時の報酬振り分け

実力カウンターMAX時の報酬は初回と2回目以降で振り分けが異なる。

実力カウンターMAX到達時の報酬振り分け
報酬 初回 2回目以降
ベルナビストック1個 25.7%
ベルナビストック3個 30.1% 11.4%
ベルナビストック5個 30.1% 11.7%
ベルナビストック10個 4.4% 0.7%
10G上乗せ 5.7%
20G上乗せ 2.9%
30G上乗せ 4.8%
50G上乗せ 1.0% 1.6%
100G上乗せ 0.04% 0.4%
レア役至上主義ゾーン 18.8%
超レア役至上主義ゾーン 19.9% 6.3%
エリートタイム 14.5% 6.1%
よう実ボーナス 4.0%

超レア役至上主義ゾーンは10G継続となる(通常は5G)。

レア役成立時の報酬振り分け

レア役成立時はベルナビストックなどの報酬獲得抽選が行われる。振り分けはクラスランクによって変化。

Dクラス滞在時

【Dクラス滞在時】
レア役成立時の報酬獲得率
報酬 弱チェリー 強チェリー スイカ
ベルナビ
ストック
98.8% 83.2% 12.5%
レア役至上
主義ゾーン
35.0%
超レア役至上
主義ゾーン
8.7%
エリート
タイム
1.0% 14.4%
よう実
ボーナス
0.1% 2.1%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.02% 0.3%
合算 100% 100% 56.3%
報酬 弱チャンス目 強チャンス目
ベルナビ
ストック
98.8% 83.2%
レア役至上
主義ゾーン
超レア役至上
主義ゾーン
エリート
タイム
1.0% 14.4%
よう実
ボーナス
0.1% 2.1%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.02% 0.3%
合算 100% 100%
 

Cクラス滞在時

【Cクラス滞在時】
レア役成立時の報酬獲得率
報酬 弱チェリー 強チェリー スイカ
ベルナビ
ストック
98.0% 82.4% 12.5%
レア役至上
主義ゾーン
35.0%
超レア役至上
主義ゾーン
8.7%
エリート
タイム
1.7% 15.1%
よう実
ボーナス
0.2% 2.2%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.03% 0.3%
合算 100% 100% 56.3%
報酬 弱チャンス目 強チャンス目
ベルナビ
ストック
98.0% 82.4%
レア役至上
主義ゾーン
超レア役至上
主義ゾーン
エリート
タイム
1.7% 15.1%
よう実
ボーナス
0.2% 2.2%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.03% 0.3%
合算 100% 100%
 

Bクラス滞在時

【Bクラス滞在時】
レア役成立時の報酬
獲得率
報酬 弱チェリー 強チェリー スイカ
ベルナビ
ストック
97.3% 82.0% 12.5%
レア役至上
主義ゾーン
35.0%
超レア役至上
主義ゾーン
8.7%
エリート
タイム
2.3% 15.4%
よう実
ボーナス
0.3% 2.2%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.04% 0.3%
合算 100% 100% 56.3%
報酬 弱チャンス目 強チャンス目
ベルナビ
ストック
97.3% 82.0%
レア役至上
主義ゾーン
超レア役至上
主義ゾーン
エリート
タイム
2.3% 15.4%
よう実
ボーナス
0.3% 2.2%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.04% 0.3%
合算 100% 100%
 

Aクラス滞在時

【Aクラス滞在時】
レア役成立時の報酬
獲得率
報酬 弱チェリー 強チェリー スイカ
ベルナビ
ストック
95.7% 78.5% 12.5%
レア役至上
主義ゾーン
35.0%
超レア役至上
主義ゾーン
8.7%
エリート
タイム
3.7% 18.5%
よう実
ボーナス
0.5% 2.7%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.1% 0.3%
合算 100% 100% 56.3%
報酬 弱チャンス目 強チャンス目
ベルナビ
ストック
95.7% 78.5%
レア役至上
主義ゾーン
超レア役至上
主義ゾーン
エリート
タイム
3.7% 18.5%
よう実
ボーナス
0.5% 2.7%
綾小路
超覚醒ゾーン
0.1% 0.3%
合算 100% 100%

ベルナビストック時のベルナビ個数振り分け

ベルナビストック時は状況を問わずストック契機によって振り分けが変化。なお、エリートタイム当選時もベルナビをストックする。

ベルナビストック個数振り分け
成立役 1個 3個 5個 10個
弱チェリー 78.1% 19.5% 2.0% 0.4%
強チェリー 81.3% 12.5% 6.3%
スイカ 80.5% 15.6% 3.9%
弱チャンス目 58.6% 39.1% 2.0% 0.4%
強チャンス目 81.3% 12.5% 6.3%
エリートタイム
当選時
45.3% 50.0% 3.9% 0.8%

エリートタイム中のベルナビストック・ボーナス当選率

エリートタイム中はレア役でベルナビストック・ボーナス抽選が行われる。

エリートタイム中のレア役成立時の各種当選率
成立役 ベルナビ
ストック
よう実ボーナス
当選
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
60.9% 39.1%
強チェリー・
強チャンス目
100%

裏モード中のベルナビストック当選率

裏モード中はレア役成立時にベルナビストック抽選が行われる。ベルナビストック時はベルナビ個数を振り分ける(振り分けはAT中の当選時と同じ)。

裏モード中のレア役成立時のベルナビストック当選率
成立役 当選率
スイカ 12.5%
スイカ以外のレア役 100%

初期裏ポイント振り分け

AT突入時は初期裏ポイントが振り分けられる。

初期裏ポイント振り分け
初期ポイント 振り分け
2000pt 60.5%
4000pt 25.0%
6000pt 12.5%
8000pt 2.0%

2択ナビ不正解時の裏ポイント獲得振り分け

2択不正解時の裏ポイント振り分け
獲得ポイント 振り分け
1pt 75.0%
100pt 9.4%
300pt 2.7%
500pt 9.4%
1000pt 2.7%
2500pt 0.8%

裏ポイント獲得示唆演出

よう実の裏ポイント獲得示唆演出

2択不正解時にリール上下に黒いモヤが発生すれば獲得示唆となる。

獲得示唆演出ごとの示唆内容
演出パターン 示唆内容
モヤなし デフォルト
リール上にモヤ発生 100pt以上獲得
リール上下にモヤ発生 500pt以上獲得

裏ポイント突入煽り演出

よう実の裏ポイント突入煽り演出

デフォルト煽り

上記のデフォルト煽りは5000pt以上になると5000pt未満より2倍出現しやすく、赤煽りなら裏モード突入濃厚となる。

裏ポイント蓄積示唆演出(ノイズ演出)

よう実の裏ポイント蓄積示唆演出

ノイズのパターンによって裏ポイント蓄積量が異なる。ノイズ演出が頻出すれば蓄積量が多い可能性アップ。

ノイズ演出のノイズパターンごとの示唆内容
演出パターン 示唆内容
ノイズ白文字のみ デフォルト
(どの蓄積量でも出現し得る)
ノイズ赤文字あり 5000pt以上蓄積
ノイズ後に
櫛田の顔が出現
7500pt以上蓄積

裏ポイント蓄積示唆演出(セット開始時)

セット開始時にPUSHボタンを押すと、上部パネルの色で蓄積ポイントが示唆される。

AT開始時の上部パネルの色ごとの裏ポイント量割合
2000〜4000pt 4000〜6000pt
65.0% 30.0%
35.0% 20.0%
50.0%
6000〜8000pt 8000pt以上
15.0% 8.0%
15.0% 12.0%
40.0% 20.0%
30.0% 60.0%

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