SHAKE BONUS TRIGGER(シェイク ボーナストリガー)|通常時_解析
通常時_解析
導入日 |
2025-10-20 |
|---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
ノーマル(BT) |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ボーナス抽選概要
ボーナスは小役同時当選がメインで、全役で同時当選の可能性アリ。また、リーチ目役(特殊役)が複数存在し、成立すると基本的にリーチ目が出現。もちろん、リーチ目出現でボーナス濃厚だ!
通常時の演出
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
![]() EQ(イコライザー)ナビ |
小役ナビとなる 演出。 ナビと小役が 矛盾すればボーナス |
![]() EQミュート |
EQナビと同様に 小役をナビする演出だが、 ミュートされている 小役は選択されない |
![]() ステップアップ |
ステップ数と キャラ(色でキャラを示唆)で 成立役が変化 |
![]() パーセント |
%が多いほど ボーナスのチャンス。 %はボタン停止時に アップする可能性アリ |
![]() 爆弾 |
爆弾が爆発すれば ボーナス |
![]() ウェーブ |
ハズレ・チェリー以外の 小役対応演出 |
![]() デカEQ |
ハズレorボーナスの 高期待度演出 |
![]() ナディアスクリーン |
発生時点で激アツ! |
![]() 消灯 |
消灯数ごとに対応役アリ |
演出ごとの特徴
EQナビ
EQナビの大きさは小・中・大の3種類あり、ナビの種類はシングルとダブルの2パターン存在する。
| ナビの大きさごとの期待度 | |
|---|---|
| 大きさ | 期待度 |
| 中 | 20% |
| 大 | 50% |
| ダブルナビの種類ごとの期待度 | |
|---|---|
| ナビの種類 | 期待度 |
| リプレイorベル | 低 |
| リプレイorスイカ・ ベルorチェリー |
↓ |
| シングルナビ | ↓ |
| リプレイorチェリー・ ベルorスイカ |
↓ |
| スイカorチェリー | 高 |
EQミュート
ミュートされるパネルの数によって期待度が変化し、期待度は2<3<1=4となる。
ステップアップ
ステップアップはキャラ(色)によって対応役が存在し、対応役が成立すればボーナス濃厚。また、ステップ数によっても対応役が存在し、こちらは対応役否定でボーナス濃厚となる。
| キャラごとのステップアップ演出の対応役 | |
|---|---|
| キャラ(色) | 対応役 |
| ボーイ(青) | リプレイ |
| ナディア(紫) | ベル・チェリー |
| F.K(黄) | スイカ |
| ステップアップ演出のステップ数ごとの対応役 | |
|---|---|
| ステップ数 | 対応役 |
| ステップ1 | ハズレ・リプレイ |
| ステップ2 | リプレイ・ベル・チェリー |
| ステップ3 | ベル・チェリー・スイカ |
| ステップ4 | スイカ |
| ステップ5 | ボーナス |
パーセント
パーセントの表示によって特徴アリ。
| パーセントの表示ごとの特徴 | |
|---|---|
| 表示 | 特徴 |
| 十の位が奇数 | ハズレ対応 |
| 十の位が偶数 | 小役対応 |
| ゾロ目 | ボーナス濃厚 |
ウェーブ
ウェーブ演出はレバーON時に発生し、停止ボタンごとの段階(大きさ)がアップするほどボーナス期待度がアップする。
| ウェーブ演出の段階ごとの対応役 | |
|---|---|
| 段階 | 特徴 |
| 1段階(レバーON) | リプレイ・ベル・スイカ |
| 2段階(第1停止) | ベル・スイカ |
| 3段階(第2停止) | スイカ |
| 4段階(第3停止) | ボーナス |
爆弾
爆弾が爆発すればボーナスで、ドクロマークがついている爆弾は爆発しやすい。
デカEQ
発生時点でハズレorボーナスの大チャンス演出。
スベリ音
ノーマルモード限定で発生するサウンド系演出で、対応役はスイカorボーナス。大きくスベるほうがチャンス!?
遅れ
対応役はチェリーで、通常遅れと超遅れの2パターンあり。超遅れはチェリー成立でもBIG濃厚となる。
消灯
消灯数で対応役が存在。変則消灯(第1→第3停止など)はボーナス濃厚となる。
| 消灯演出の消灯数ごとの対応役 | |
|---|---|
| 消灯数 | 対応役 |
| 1消灯 | ハズレ・リプレイ・ベル |
| 2消灯 | スイカ |
| 3消灯 | ボーナス |
その他の演出
サボランプ・ハニランプ

ランプ点灯でボーナスのチャンス!

スイカ成立時にサボスイカ、ベル成立時にハニベルが停止(テンパイ)した際に液晶左のランプが点灯するとチャンス。両方点灯すればボーナス濃厚となる。
RECランプ

RECランプはリール左下に存在し、点灯すればボーナス濃厚。
バウンドストップ
バウンドストップはボーナスのチャンスとなる演出で、発生タイミングが遅いほどボーナスに期待できる。もちろん、対応役否定でボーナス濃厚だ。
| バウンドストップ演出の対応役 | |
|---|---|
| 発生タイミング | 対応役 |
| 第1停止時 | ベル |
| 第2停止時 | スイカ |
| 第3停止時 | BIG |
違和感演出
違和感発生でボーナス濃厚。違和感は全31種類アリ。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


