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押忍!サラリーマン番長2
押忍!サラリーマン番長2

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ああああああさん
- 投稿日:2025/07/22 00:48
まともなところで働いた経験が少ないので、初めてボーナスというものを貰った時は、こんなに貰えるんですかと驚いた。
辞めなかったら良かったかもしれないなと、よく思う。
矢島金太郎といい番長といい、輩はサラリーマンになりがち。
2020年4月導入。
大都技研のサラ番2。
初代サラ番よりは遊びやすい台だったと思います。
初代は一度だけ8000枚出せたのに10スロだったんですよね……。10スロでも嬉しいんですけど20スロでそれ以上マイナスなので……。
この台は珍しく設定狙いでした。
設定の入れ方が簡単だったお店で何度か4以上を打っています。
軽めの白鯨みたいなボーナスを突破して、なかなか出すのが難しいATを目指します。
サラ番のヒロインといえば雫なんですが、
ボーナスは操と雫両方いるんですよね。操過激派への配慮でしょうか。
ATを事故らす契機は、まず300枚以上どうにか上乗せさせて総決算ボーナスを引きます。
総決算終わりでベルを引く前にレア役で上乗せか、減らせるとすぐに総決算または決算ボーナスに入るので、ここで上手くループさせるのが大事。
どうやって300枚乗せるかというと、レア役連打よりも、
頂SRUSHです。大体は「狙え!」から入るので画像の入り方は珍しめ。
「狙え!」のガセが無いのでATは鏡一択です。
残り枚数で狙え!高確が来るんですが、高確中でもナビ出さないこともあるのが少し不満。
まあ、ミリシタも高確中でも左ナビから中段ベルあるんでね。仕方ないね。
轟と鏡が共闘すると頂XSRUSHになり、上乗せ性能がアップ。
どうにか頂SRUSHか頂XSRUSHに入れて限界突破からの決算ループで完走を目指します。
通常時もゲーム数、レア役、ハンコからの特命など当たるルートが多く、自らが作ったリゼロタイプからの脱却を図ったのかな。
よくできている台だと思います。番長2スペックが苦手な自分でもこれは打てました。
番長シリーズで疑似ボーナスからATを目指す台は青7をもっと強くしてほしい。出現率低くしていいからAT確定にした方が好き。
大都は6号機が始まってから鏡、リゼロ、バンバンクロス、ピラミッドアイと良い台連発してましたね。
個人的にはスマスロになってからもソードアートオンライン、ゾンビランドサガなど面白い台を作ってくれてます。
大都はパチンコメーカーだとか稼働貢献しないっていうのはホール関係者の動画が多いですしね。
2
ああああああさんの
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このコラムへのコメント(2 件)
3戦突破もリゼロに比べれば自力感()があってそこそこ人気でしたね。この台もコロナ真っ只中でのリリースだったのでお客さんがまだホールに完全に戻ってない時期だったんですが、その割には稼働していたと思います。
番長ゼロは狙い目も増えて色んな層が打てる台に仕上げてきましたが、スマスロ鏡と番長4はちょっと……個人的には苦手でした。
6.0では大都、カルミナ、サミー、KPEが頑張っていた印象です。あっユニバも頑張ってましたね。
6.0号機のボナ→ATが3回突破じゃなければ本当に結構人気になっても良かった台だったのに・・・・
これが低(ry
サラ番2の欠点を解消したのが、番長ZEROだったのかな。
って思ってます。
大都は6.0号機最終機に最も輝きまくったメーカーでしたね。
吉宗3とかも、サラ番2同様に限界ギリギリを攻めまくってました。