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戦国コレクション4|解析_AT
解析_AT
- 夢幻の間
- 夢幻海ラッシュ
- EX
- フリーズ
- 夢幻斬り
- 快楽宴
- エンディング
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導入日 |
2020-08-17 |
---|---|
メーカー名 |
コナミアミューズメント |
タイプ |
AT |
天井G数 |
1216コレ到達で夢幻の間に当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
夢幻の間
主な 突入契機 |
★規定コレ到達時 |
純増枚数 | 約10枚/G |
継続 ゲーム数 |
10G+α |
備考 | ★毎ゲーム成立役で夢幻海ラッシュ抽選 ★7揃い成立で夢幻海ラッシュ濃厚 ★突破レベルが高いほどベルでの抽選が優遇 |
夢幻の間では成立役を参照して夢幻海ラッシュ抽選が行われ、ベル・レア役は当選のチャンス、カットイン発生時の7揃いで当選濃厚となる。なお、夢幻の間突入時は夢幻海ラッシュ当選率に影響する突破レベルが決定され、高レベルほどベルでの当選率が優遇される。
夢幻の間中の抽選
レア役での夢幻海ラッシュ当選率(全設定共通)
成立役 | 夢幻海ラッシュ当選率 |
スイカ | 10.2% |
弱チェリー | 20.3% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 30.1% |
強チャンス目 | 50.0% |
SR目 | 100.0% |
レア役での夢幻海ラッシュ当選率は上記の通り。当選率は全設定共通で、突破レベルも影響しない。なお、スイカ成立時は夢幻海ラッシュ抽選とは別に25%でEX抽選が行われる(EX突入で残りゲーム数の減算ストップ&残りゲーム数の上乗せ発生)。
ベルでの夢幻海ラッシュ抽選
ベルでの夢幻海ラッシュ当選率は全設定共通。ベルの種類によって当選期待度が異なり、青BARナビ<黄BARナビ<緑BARナビ<赤7ナビ<3択ナビの序列となる(当選確率の詳細は調査中)。
夢幻海ラッシュ
主な 突入契機 |
★夢幻の間を突破 ★通常時の成立役による直撃当選 |
純増枚数 | 約10枚/G |
継続 ゲーム数 |
1セット20G+α |
備考 | ★シナリオ管理型AT ★ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選 ★継続ストックによるセット継続アリ ★7セット目継続でエンディング突入 |
シリーズお馴染みのシナリオ管理型ATを搭載。毎セットの継続率はシナリオに基づいて変動する。消化中は主にレア役でゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選が行われ、残りゲーム数消化で継続バトルへ発展。バトル勝利で次セット継続となる。
継続バトル
継続バトルは4G継続。内部的に非継続予定時は全役で継続への書き換え抽選、継続予定時は全役で上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。勝利時の表記は「勝利」と「大勝利」の2パターン存在し、後者なら継続+上乗せ特化ゾーン濃厚!
エクストラ(EX)について
EXの基本概要
・突入後は主にベル・レア役で同一状況の滞在ゲーム数を延命できる
・最低5Gの継続保証があり、保証後はリプレイ成立orハズレ時の転落抽選に当選で終了
EXに突入し得る状況
・鬼ヶ島チャレンジ
・夢幻の間
・夢幻海ラッシュ
・上乗せ特化ゾーン
EXは様々な状況で突入する可能性があり、突入後は同一状況の滞在を延命させる効果がある。例えば、夢幻海ラッシュ中に突入した場合は、残りゲーム数の減算停止+毎ゲーム高確率で残りゲーム数に1Gが加算されていく。ATの純増枚数を考慮すれば「+1G」の価値は高く、AT中のEX突入時は想像以上の恩恵を受けることができるぞ。
夢幻斬り
主な 突入契機 |
★夢幻海ラッシュ中の抽選 ★恍惚フリーズ時 |
上乗せ保証回数 | 6回(+30G以上) |
備考 | ★トリガーまいに5G以上の上乗せ ★レア役成立時はトリガー回数の上乗せ抽選 |
次BET・各リール停止・レバーON時に上乗せが発生し、6回の上乗せ保証以降はトータルの上乗せゲーム数が表示されるまで継続する。また、背景やキャラで上乗せ期待度が変化し、虹背景は残り16回の上乗せ濃厚、キャラは秀吉が残り5回以上、家康なら残り10回以上の上乗せ濃厚となる(基本は信長)。
快楽宴
主な 突入契機 |
★夢幻海ラッシュ中の抽選 ★恍惚フリーズ時 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
保証上乗せゲーム数 | +50G |
備考 | ★ベル・レア役でゲーム数上乗せ抽選 ★7揃い成立で継続ストック獲得 |
毎ゲームの成立役を参照して抽選を行うシンプルなゲーム性だが、上乗せ性能はバツグン。7揃いによるセット数ストックもあり、ひとたび突入すればエンディング到達が狙える本機最強の上乗せ特化ゾーンとなっているぞ。
エンディング
エンディングは、夢幻海ラッシュ7セット目継続or2400枚獲得が見込めるゲーム数・継続ストック保持で突入する。上記の最終決戦画面が発生すればエンディングの条件を満たした合図となる。
恍惚フリーズ
フリーズの恩恵は絶大!!
主な 突入契機 |
★通常時のSR役成立時の一部 |
恩恵 | ★夢幻の間・夢幻斬り・快楽宴のすべてに突入 |
恍惚フリーズ発生時は、夢幻の間→夢幻斬り→快楽宴の順に消化して夢幻海ラッシュ開始となる。大量上乗せ濃厚でエンディング到達は約束されたも同然!!
ATレベル
ATレベル・上乗せ性能と獲得枚数の関係性
AT レベル |
概ね 500枚以下 |
概ね 500~1000枚 |
概ね 1000枚以上 |
1 | △ | ◯ | ☆ |
2 | ◯ | ◎ | ☆ |
3 | ☆ | ☆ | ☆ |
夢幻海ラッシュ中は上乗せ性能に影響を及ぼすATレベル(1~3)が存在し、AT中の獲得枚数に応じて上乗せ性能(△ < ◯ < ◎ < ☆)が変化する。基本的に獲得枚数が多くなるほど上乗せ性能もアップしていくぞ。
なお、ATレベル振り分けは規定コレが影響し、1~992コレ間では浅い規定コレほどATレベルが優遇される。また、夢幻海ラッシュでの出玉期待値も浅い規定コレほど高くなる。
継続シナリオ
継続シナリオは全9種類
セット数 | シナリオ | ||
⓪特殊 | ①波乱 | ②大波乱 | |
1 | ? | 50% | 80% |
2 | ? | 10% | 50% |
3 | ? | 80% | 10% |
4 | ? | 10% | 80% |
5 | ? | 80% | 10% |
6 | ? | 50% | 80% |
7 | ? | 80% | 50% |
セット数 | シナリオ | ||
③超波乱 | ④超大波乱 | ⑤神成り上がり | |
1 | 50% | 80% | 1% |
2 | 80% | 50% | 100% |
3 | 50% | 80% | 100% |
4 | 10% | 50% | 100% |
5 | 80% | 10% | 100% |
6 | 50% | 80% | 100% |
7 | 80% | 50% | 100% |
セット数 | シナリオ | ||
⑥安定 | ⑦高期待度 | ⑧濃厚 | |
1 | 50% | 80% | 100% |
2 | 50% | 80% | 100% |
3 | 50% | 80% | 100% |
4 | 50% | 80% | 100% |
5 | 50% | 80% | 100% |
6 | 50% | 80% | 100% |
7 | 50% | 80% | 100% |
※シナリオ⓪の継続期待度は調査中
継続シナリオの特徴
・7セット目継続でエンディング突入濃厚
・規定コレが深いほど上位の継続シナリオが選択されやすい
・シナリオ⑤~⑧はATレベル3以上
【AT中】ゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数は10〜100G
AT中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選を行う。当選時のゲーム数振り分けは以下の通り。なお、上乗せ当選率は調査中。
ゲーム数 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
10G | 87.1% | - | 67.2% |
20G | 10.2% | 33.2% | 20.3% |
30G | 2.0% | 33.2% | 10.2% |
50G | 0.4% | 33.2% | 2.0% |
100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
ゲーム数 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR目 |
10G | - | - | - |
20G | 84.4% | 56.3% | - |
30G | 10.2% | 33.2% | - |
50G | 5.1% | 10.2% | 50.0% |
100G | 0.4% | 0.4% | 50.0% |
【7揃い時】上乗せゲーム数振り分け | |||
ゲーム数 | ダブル揃い | ||
10G | - | ||
20G | 87.5% | ||
30G | 10.2% | ||
50G | 2.0% | ||
100G | 0.4% |
※7揃い時のゲーム数上乗せはダブル揃い時のみ
継続バトル中の抽選
継続バトル中はポイント獲得抽選
継続バトル中はレア役でポイント獲得抽選が行われる。当選時の継続ポイントの振り分けは以下の通り。
獲得ポイント | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
1pt | 92.2% | - | 92.2% |
2pt | 5.1% | 94.1% | 5.1% |
3pt | 2.0% | 2.0% | 2.0% |
4pt | 0.4% | 2.0% | 0.4% |
5pt | 0.4% | 2.0% | 0.4% |
獲得ポイント | 強チャンス目 | 強チェリー | SR目 |
1pt | 87.1% | 73.8% | - |
2pt | 10.2% | 20.3% | 25.0% |
3pt | 2.0% | 5.1% | 25.0% |
4pt | 0.4% | 0.4% | 25.0% |
5pt | 0.4% | 0.4% | 25.0% |
7揃い時のポイント振り分け | |||
獲得ポイント | シングル揃い | ダブル揃い | |
1pt | 92.2% | - | |
2pt | 5.1% | 94.1% | |
3pt | 2.0% | 5.1% | |
4pt | 0.4% | 0/4% | |
5pt | 0.4% | 0.4% |
獲得ポイントに応じて当選結果を決定
★【継続時】ポイント数別の特化ゾーン振り分け
・1pt獲得時⇒夢幻の間
・2pt獲得時⇒夢幻斬り
・3pt獲得時⇒快楽宴
継続時に1pt以上を獲得すると特化ゾーンに当選。非継続時にポイントを獲得した場合は、1ptを消費して継続へ書き換わる。そのため、非継続時は2pt以上を獲得した場合に特化ゾーンへ突入することになる。
また、4pt以上獲得した場合は消費ポイント数の多いものを優先して当選する(例:5pt時⇒快楽宴&夢幻斬りに当選)。
【快楽宴中】ゲーム数上乗せ抽選
ベル・レア役で必ずゲーム数上乗せ
快楽宴中はベル・レア役で必ずゲーム数を上乗せ。また、7揃い時は継続ストック獲得、ダブル揃い時はゲーム数上乗せにも当選する。
ゲーム数 | ベル | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
5G | 50.0% | - | - | - |
10G | 25.0% | - | - | - |
20G | 12.5% | 25.0% | - | - |
30G | 6.3% | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
50G | 3.1% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
100G | 3.1% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ゲーム数 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR目 | ダブル7揃い |
5G | - | - | - | - |
10G | - | - | - | - |
20G | - | - | - | 87.5% |
30G | - | - | - | 10.2% |
50G | 75.0% | 25.0% | - | 2.0% |
100G | 25.0% | 75.0% | 100% | 0.4% |
夢幻海ラッシュ セット開始画面
味方武将:シナリオ1or2で出やすい
男武将:シナリオ3or4で出やすい
敵武将:ATレベル2以上
卑弥呼:奇数シナリオ or シナリオ8
男信長:偶数シナリオ or シナリオ5
コレ丸:シナリオ5 or 8
SP①:シナリオ6以上
SP②:シナリオ7以上
SP③:シナリオ8濃厚
開始画面とシナリオ示唆 | |
味方武将(女) | シナリオ①・②示唆 |
味方武将(男) | シナリオ③・④示唆 |
敵武将 | ATレベル2以上 |
卑弥呼 | 奇数シナリオorシナリオ⑧ |
信長(男) | 偶数シナリオorシナリオ⑤ |
コレ丸 | シナリオ⑤or⑧ |
SP① | シナリオ⑥以上 |
SP② | シナリオ⑦以上 |
SP③ | シナリオ⑧濃厚 |
★セット開始画面の注目ポイント
・卑弥呼、信長(男)の両方確認→シナリオ⑤or⑧
・1セット目にコレ丸出現→1セット目を継続すればエンディング到達濃厚
・2セット目以降のコレ丸出現→エンディング到達濃厚
夢幻海ラッシュ中の継続率示唆
会話演出で当該セットの継続率を示唆
会話演出の継続率示唆内容一覧 | |||
「ここさえ越えればっ」 | 継続率 1%or100% |
||
「油断するんじゃないわよ」 | 継続率 50%以上 |
||
「良い波乗ってるじゃない」 | 継続率 80%以上 |
||
「さすれば与えられん」 | 継続率 100% |
||
押し順ナビ時のセリフで当該セットの継続率を示唆
押し順ナビ時のセリフ別示唆内容一覧 | |
「いただきっ!」 | 通常パターン |
「よーしっ!」 | 通常パターン |
「邪魔よっ!」 | 通常パターン |
「どきなさいっ!」 | 継続率 1%or100% |
「止まる気はないわよっ!」 | 継続率 50%以上 |
「どんどん行くわよっ!」 | 継続率 80%以上 |
7揃い時の1枚絵
設定2以上
設定4以上
設定5以上
設定6濃厚
7揃い時に表示される1枚絵は複数パターンあるが、上記の1枚絵なら設定示唆パターンとなる。
夢幻海ラッシュ終了画面
通常パターン
セン姫:復活濃厚
三巫女:高設定示唆
男武将:設定2以上
信長&義元:設定4以上
卑弥呼:設定6濃厚
【夢幻の間】リールロック抽選
リールロック発生抽選はATの当否が影響
リールロック発生時は押し順ベルorレア役orカットインが発生。リールロックは3段階まで存在し、ATの当否によって成立役ごとの段階振り分けが異なる。
【AT非当選時】リールロック振り分け | ||||
成立役 | ロック無し | 1段階 | 2段階 | 3段階 |
押し順ベル | 75.0% | 25.0% | - | - |
フェイクリプ | - | - | 100% | - |
レア役 | - | - | 100% | - |
その他 | 100% | - | - | - |
【AT当選時】リールロック振り分け | ||||
成立役 | ロック無し | 1段階 | 2段階 | 3段階 |
押し順ベル | 3.1% | 87.5% | 3.1% | 6.3% |
7揃いリプ | 3.1% | 3.1 | 87.5% | 6.3% |
レア役 | 3.1% | 3.1% | 87.5% | 6.3% |
★リールロックの注目ポイント
・3段階目は成立役不問でAT濃厚
・2段階目の押し順ベルはAT濃厚
・ロック無しのレア役はAT濃厚
・ロック無しのカットインは7揃い濃厚
7揃い時の0G連抽選
7揃い時は約5%で0G連発生
夢幻の間・夢幻海ラッシュ・上乗せ特化ゾーン中は、7揃い時に0G連発生の可能性アリ。7揃いの次レバーON時にリール逆回転で0G連発生となる。
【AT中7揃い時】0G連の上乗せ振り分け | |||
上乗せ回数 | 振り分け | ||
非発生 | 94.9% | ||
1回 | 2.7% | ||
2回 | 0.4% | ||
3回 | 0.4% | ||
4回 | 0.4% | ||
5回 | 0.4% | ||
6回 | 0.4% | ||
7回 | 0.4% |
上乗せ回数は1回の割合が高くなっているが、2~7回の振り分けは均等。0G連が2回続けば最大の7セット上乗せも見えてくるぞ。
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(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
(C)Konami Amusement
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