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吉宗3|解析_通常時
解析_通常時
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導入日 |
2020-10-05 |
---|---|
メーカー名 |
サボハニ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
767G+前兆消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
4.80 (1件) |
小役確率
レア役確率に設定差はナシ
弱チェリー | 1/92.2 |
強チェリー | 1/368.2 |
スイカ | 1/100.1 |
チャンス目 | 1/263.2 |
確定役 | 1/16384.0 |
※全設定共通
ボーナス当選契機
規定ゲーム数消化・千両ポイントでボーナス抽選
通常時のボーナス当選契機は、規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選(1000pt到達時にボーナス抽選)の2種類となっている。
ボーナス当選割合
規定ゲーム数到達 :約60%
千両ポイントの抽選:約40%
ボーナス当選契機のメインは規定ゲーム数の到達となっているが、千両ポイントの割合も全体の40%と高め。千両回胴の突入頻度が初当りに大きな影響を与えるぞ。
ステージ
昼
夕方
夜
通常時のステージは、背景の色で千両回胴やボーナス前兆の期待度を示唆。夜に近づくほど本前兆期待度が高まるぞ。
モード・ゲーム数のゾーン
通常時のモードは4種類
モード | ゾーン | 天井 |
通常A | 300・500G台 | 約799G |
通常B | 200・400G台 | 約663G |
通常C | 200・300G台 | 約363G |
天国 | 193Gまでに当選 | 約193G |
各モードのゾーン
モード | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
0G~ | × | × | × | 〇 |
107G~ | × | × | × | ◎ |
150G~ | × | × | × | ★ |
200G~ | △ | 〇 | 〇 | - |
300G~ | 〇 | △ | ★ | - |
400G~ | △ | 〇 | - | - |
500G~ | 〇 | △ | - | - |
600G~ | △ | ★ | - | - |
750G~ | ★ | - | - | - |
※ボーナス当選期待度の序列 ⇒ ×<△<○<◎<★
600G以降でのBB当選時は上乗せ特化ゾーン振り分けが優遇され、約10%で将撃(十五代の夜)に当選する。
193G(天国)抜け以降のモード滞在比率
天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 81.2% | 15.6% | 3.3% |
2 | 75.8% | 20.9% | 3.3% |
3 | 75.4% | 16.4% | 8.2% |
4 | 54.9% | 22.5% | 22.5% |
5 | 63.1% | 17.2% | 19.7% |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
ステージチェンジでのモード示唆
ステチェン時に下記の画面が出現すれば通常A否定
上記は通常B以上でのみ出現し得るステチェン演出。実戦上、このステチェン演出は通常B以上に滞在していれば出現は珍しくなかった。また、単純に上位モードほど出現しやすい…などの法則性が存在する可能性もあるため、ステチェン時は見逃さないように注意しよう。
フェイク前兆発生率
モードによってフェイク前兆発生率が異なる
前兆発生ゲーム数 | 通常A | 通常B |
64G~ | - | 50.0.% |
107G~ | 50.0% | 50.0% |
150G~ | 100% | 100% |
200G~ | 12.5% | 89.8% |
300G~ | 89.8% | 12.5% |
400G~ | 12.5% | 100% |
500G~ | 100% | - |
600G~ | - | 天井 |
前兆発生ゲーム数 | 通常C | 天国 |
64G~ | 50.0% | 50.0% |
107G~ | 50.0% | 50.0% |
150G~ | 89.8% | 天井 |
200G~ | 50.0% | - |
300G~ | 天井 | - |
★フェイク前兆発生率の重要ポイント
・64G~の前兆発生時は通常A否定
・64G~の前兆は通常B以上だと50%で発生
・150G~の前兆非発生時は通常C濃厚
千両ポイントについて
千両ポイントによる抽選は2種類
・1000pt到達時はボーナス抽選
・ボーナス当選時に1000pt未満のポイントがある場合は内部的にBB昇格抽選
ボーナス当選時は千両ポイントを参照してBB昇格抽選が行われるので、1000pt未満のポイントも無駄にならないぞ。
千両回胴(スロット)
主な 突入契機 |
★レア役による抽選 |
継続 ゲーム数 |
8G継続 |
備考 | ★毎ゲーム千両ポイント獲得 ★最終ゲームはポイント2倍以上 ★ループ性アリ |
千両回胴は千両ポイント獲得の高確率ゾーン。通常時のレア役などで突入抽選が行われ、消化中は毎ゲーム千両ポイントを獲得できる。また、千両回胴はループ性があり、通常時へ戻ってもすぐに再突入することがある。
小判保留の色でポイント獲得量を示唆
小判保留の色で当該ゲームのポイント獲得量を示唆し、基本<青<緑<赤<紫の順に期待度が高くなる。当該ゲームの獲得量が2倍以上になることもあり、そのタイミングでレア役が成立すれば大量獲得の大チャンス!
千両回胴の引き戻し抽選
千両回胴はループ性アリ
千両回胴には引き戻しモードが3種類存在し、モードによって千両回胴自体のループ率が変化。ループ時は、千両回胴終了後にレア役を介さず前兆経由で再突入する流れとなる。
千両回胴ループ率 | |
モード | ループ率 |
ショート | 25.0% |
ミドル | 50.0% |
ロング | 80.1% |
引き戻し当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかに移行。ショートでも25%でループするため、引き戻し当選時は最低でも25%以上でループ当選に期待できる。
千両回胴突入抽選
弱チェリー・松での当選率に設定差アリ
千両回胴当選率 | ||
設定 | 弱チェリー | 松 |
1 | 15.2% | 3.1% |
2 | 15.2% | 3.1% |
3 | 17.2% | 4.3% |
4 | 18.8% | 7.8% |
5 | 17.2% | 4.3% |
6 | 23.4% | 12.5% |
弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!
サンプル採取時の注意点
・千両回胴は引き戻しによる当選も存在
・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ
・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ
・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知
千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。
また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。
千両ポイントによるボーナス当選率
設定5・6は約3回に1回ボーナスに繋がる
千両ポイントMAX時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定5・6なら約3回に1回の割合で当選するため、非当選が頻出してしまうと高設定期待度はダウンする。
千両ポイントMAX時 ボーナス当選率 |
|
設定 | 当選率 |
1 | 17.0% |
2 | 17.2% |
3 | 21.0% |
4 | 22.5% |
5 | 32.0% |
6 | 32.4% |
【千両回胴】小判保留パターン
小判保留はシナリオで管理
小判保留の配列はシナリオで管理され、上位シナリオほど倍率の高い小判保留が多くなる。なお、シナリオ選択率に設定差はナシ。
シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 | |
選択率 | 66.8% | 18.75% | 3.13% | 1.17% |
1G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
2G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
3G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
4G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
5G目 | 等倍 | 2倍 | 2倍 | 2倍 |
6G目 | 等倍 | 2倍 | 2倍 | 2倍 |
7G目 | 等倍 | 2倍 | 2倍 | 2倍 |
8G目 | 2倍 | 2倍 | 3倍 | 5倍 |
シナリオ5 | シナリオ6 | シナリオ7 | シナリオ8 | |
選択率 | 0.39% | 1.17% | 3.13% | 0.39% |
1G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
2G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
3G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
4G目 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
5G目 | 2倍 | 2倍 | 3倍 | 3倍 |
6G目 | 2倍 | 2倍 | 3倍 | 3倍 |
7G目 | 2倍 | 3倍 | 3倍 | 3倍 |
8G目 | 10倍 | 3倍 | 3倍 | 5倍 |
シナリオ9 | シナリオ10 | シナリオ11 | シナリオ12 | |
選択率 | 0.39% | 0.39% | 3.13% | 0.39% |
1G目 | 等倍 | 等倍 | 2倍 | 3倍 |
2G目 | 等倍 | 等倍 | 2倍 | 3倍 |
3G目 | 等倍 | 等倍 | 2倍 | 3倍 |
4G目 | 等倍 | 等倍 | 2倍 | 3倍 |
5G目 | 5倍 | 2倍 | 2倍 | 3倍 |
6G目 | 5倍 | 2倍 | 2倍 | 3倍 |
7G目 | 5倍 | 5倍 | 2倍 | 3倍 |
8G目 | 5倍 | 5倍 | 2倍 | 3倍 |
シナリオ13 | シナリオ14 | |||
選択率 | 0.39% | 0.39% | ||
1G目 | 2倍 | 2倍 | ||
2G目 | 2倍 | 2倍 | ||
3G目 | 2倍 | 3倍 | ||
4G目 | 2倍 | 3倍 | ||
5G目 | 3倍 | 5倍 | ||
6G目 | 3倍 | 5倍 | ||
7G目 | 3倍 | 10倍 | ||
8G目 | 3倍 | 10倍 |
高確率
ボーナス当選の前兆ステージ
高確率中は吉宗シリーズ伝統の演出を踏襲
高確率突入でボーナス当選のチャンス。初当り時は基本的に高確率へ突入し、最終的に連続演出を経て当否が告知される。なお、フェイクの高確率中はレア役で本前兆への書き換え抽選も行われる。
高確率の上位版「鷹狩り」も存在
鷹狩りは突入時点でBBの大チャンス!
高確率中の書き換え抽選
高確率中は全役で書き換え抽選
フェイクの高確率中は全役で本前兆の書き換え抽選が行われる。強チェリー・チャンス目なら書き換えのチャンスだ。なお、松で書き換えに当選した場合はBB濃厚となる。
書き換え当選率
強チェリー:25.0%
チャンス目:12.5%
※その他の当選率は調査中
鷹狩り出現率
鷹狩りは高設定ほど出現しやすい
鷹狩り出現時はBB濃厚
設定 | 出現率 |
設定1 | 1/30167 |
設定2 | 1/19903 |
設定3 | 1/10926 |
設定4 | 1/6448 |
設定5 | 1/7550 |
設定6 | 1/3429 |
鷹狩りは出現時点でBB濃厚となる前兆ステージ。出現率は設定1・6で約10倍の差が存在し、確認できるほど高設定期待度がアップする。ただし、高設定でも分母は重いため、確認できなくても高設定の可能性が大きく下がることはない。
通常時のハマリによる恩恵
600G以降のBB当選時は約10%で「十五代の夜」に当選
600G以降のBB当選時は特化ゾーン振り分けが優遇され、1個目の特化ゾーンが約10%で将撃(十五代の夜)に当選。なお、初当りがREGの場合でも、REG後の引き戻しに当選(引き戻し時はBIG濃厚)すれば有効となる。
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