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吉宗3|解析_ボーナス
解析_ボーナス
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- 上乗せ
- REG
- シナリオ
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導入日 |
2020-10-05 |
---|---|
メーカー名 |
サボハニ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
767G+前兆消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
4.80 (1件) |
ボーナス確定画面
ボーナスの種類(BB・RB)は確定画面中に決まる
確定画面中にBBorRBのガチ抽選
基本的にボーナス当選時点ではBB・RBは決まっておらず、確定画面中の抽選でボーナスの種類が決定される。確定画面はボーナス絵柄を狙う指示が発生するまで継続し、自動停止ではなく手動で各リールにボーナス絵柄を狙う流れとなる。
ボーナス割合はBBが55%以上となっているので、ここでコンスタントにBBを射止められるかが勝敗のカギを握るぞ。
ビッグボーナス(BB)
BBの期待獲得枚数は約711枚!!
純増枚数 | 約4.0枚/G |
基本仕様 | 差枚数管理型AT |
初期差枚数 | 300枚以上 (特化ゾーン保証100枚✕3回) |
備考 | ★上乗せ特化ゾーンで初期差枚数を決定 ★差枚数上乗せ抽選 ★BBの1G連抽選 |
BIG消化フロー
BB初当り時は上乗せ特化ゾーンの権利を3回獲得し、上乗せ特化ゾーン→BB消化→上乗せ特化ゾーン…の繰り返しが基本的なBBの流れとなる。
BBの初期差枚数は上乗せ特化ゾーンで決定する。上乗せ特化ゾーン1回あたりの上乗せ枚数は100枚以上となっているため、最低でも100枚✕3セットを消化することができる。
上乗せ特化ゾーン【一撃】
1~3G継続の昇格型上乗せ特化ゾーン
吉宗BB
爺BB
姫BB
BB選択キャラ別のゲーム性 | |||
選択 キャラ |
演出名 | ゲーム性 | |
吉宗 | 振舞衝撃 | 姫登場で継続 | |
爺 | G-Break | レバーON時に継続当否を一発告知 | |
姫 | FULL MY HEART | ハートの色が変化すれば継続 |
継続するごとに上乗せ枚数が昇格
1Gごとに成立役を参照して次ゲームへの継続抽選が行われ、リプレイは50%で継続、レア役なら継続濃厚となる。BBの選択キャラで演出は変化するが、内部的な抽選には影響しない。
3G目突入で711枚上乗せのチャンス到来!
1G目は100枚or継続、2G目は200枚or継続と昇格していき、3G目に突入すれば300枚or711枚の上乗せとなるぞ。
上乗せ特化ゾーン【連撃】
継続ゲーム数不定の上乗せ特化ゾーン
吉宗BB
爺BB
姫BB
選択 キャラ |
演出名 |
吉宗 | 万両乱舞 |
爺 | G-Beer |
姫 | FULL MY HEART SP |
連撃の基本的なゲーム性
・ライフが3つなくなるまで継続する
・ベルの押し順正解(2択)、リプレイ、レア役で上乗せorライフ増減
ライフの減少について
【吉宗BB】越後屋出現でライフ減少のピンチ
【爺BB】ビール出現でライフ減少のピンチ
【姫BB】幕出現で終了のピンチ
吉宗BBは越後屋出現、爺BBはビール出現時に上乗せ契機の小役を引くとライフが減少する(ハズレorベル非入賞で回避)。
なお、吉宗・爺BB選択時はライフの残数が目に見えているが、姫BBではライフが内部的に増減し、幕が完全に締まるとライフゼロ=終了の合図となる。
ライフの回復も存在
【吉宗BB】姫登場でライフ回復
【爺BB】ウコン出現でライフ回復のチャンス
吉宗BBは姫登場でライフ回復、爺BBはウコン出現時に上乗せ契機の小役を引ければライフを回復する。
押し順ベルの2択当てが大量上乗せのカギ
連撃は押し順ベルの自力入賞で上乗せが発生するため、押し順の2択当てが超重要。ただし、ライフ減少の局面では逆にベルを入賞させない2択ハズシの勘が求められるぞ。
姫は上乗せ枚数・ライフ状況が表示されない
ハートを獲得するほど上乗せ枚数に期待できる
姫は上乗せ枚数とライフ状況がすべて非表示となり、ハートを獲得するほど内部的な上乗せ枚数に期待できる。ハートの色で上乗せ枚数を示唆し、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数に期待度できる。
連撃の上乗せシナリオ
消化中の抽選に影響するシナリオが存在
シナリオは6種類存在。シナリオは上乗せゲーム数やライフ抽選に影響を及ぼす。シナリオの特徴をG-Beerで表現すると以下のようになる。
シナリオ | シナリオの特徴 |
ノーマル | 基本シナリオ |
ネタ豪華 | 良い食べ物が出現しやすい ⇒上乗せゲーム数期待度が高め |
ウコン | ウコンが出現しやすい ⇒消化ゲーム数を延命しやすい |
アゲアゲ | ・開始時にこぼれいくらが出現しやすい ・良い食べ物も出現しやすい ⇒開始時に70枚以上の上乗せ出現率アップ &上乗せゲーム数期待度が高め |
バースデー | ケーキが出現しやすい ⇒100枚以上の上乗せ出現率アップ |
ステーキ | ステーキが出現しやすい ⇒100枚以上の乗せ出現率アップ |
連撃の上乗せシナリオ示唆
吉宗BBでのシナリオ示唆
吉宗BB(万両乱舞)では特定の楽曲に変化すればシナリオ示唆となる。
楽曲名 | 示唆シナリオ |
生きた証 | アゲアゲ or バースデー or ステーキ ※歌い出し 「やれ辛いとか やれ苦しいとか~」 |
暴れ神輿EDM | ステーキ濃厚 ※歌い出 「暴れ神輿 江戸のまちにゆらゆらと~」 |
爺BBでのシナリオ示唆
爺BB(G-Beer)では1品目のメニューでシナリオが示唆される。
1品目のメニュー | 示唆シナリオ |
豪華なお通し | ネタ豪華以上 |
こぼれいくら | アゲアゲ以上 |
ケーキ | バースデー濃厚 |
ステーキ | ステーキ濃厚 |
姫BBでのシナリオ示唆
「FULL MY HEART SP」のタイトル出現時(=特化ゾーン開始時)にPUSHボタンを押すとボイスが発生。ボイスの内容でシナリオを示唆する。
ボイス | 示唆内容 |
キラキラだね | 基本パターン |
姫様頑張って | 上位シナリオ示唆(弱) |
チビも歌いたい | 上位シナリオ示唆(強) |
期待してね | ネタ豪華以上 |
大注目 | アゲアゲ以上 |
すっごーい!こんなライブ… | ステーキ濃厚 |
上乗せ特化ゾーン【将撃】
主な 突入契機 |
★BB初当り時 ★RB中のフリーズ抽選 ★通常時のフリーズ発生時 |
継続 ゲーム数 |
15G |
備考 | ★毎ゲーム上乗せ ★最終ゲームは50%で711枚上乗せ |
将撃(十五代の夜)のゲーム性は固定で、BB選択キャラによる演出の違いは存在しない。15G間毎ゲーム上乗せが発生し、最終ゲームは50%でフリーズが発生。フリーズ発生時は711枚上乗せとなるぞ。
1Gごとに歴代の徳川将軍が出現
コミカルな演出で上乗せを盛り上げる!
BIG BANG振舞
主な 突入契機 |
★BB中のダブル7揃い ★BB中に7揃い2回成立 |
基本仕様 | 1セット100枚以上継続のセット数継続型 |
実質的な継続率 | 約90% |
備考 | ★指定絵柄停止で100枚以上の上乗せ+次セット継続 ★セット消化中は差枚数上乗せ抽選 |
1セット100枚以上継続のセット数継続型のAT。セット消化後は次セット継続を懸けた指定図柄の高確状態へ移行し、ここで指定図柄が停止すれば100枚以上の上乗せ+次セット継続となる。
指定図柄停止で次セット継続!!
セット消化後は指定図柄の高確状態へ移行しさらなる継続を目指す
7揃い高確率の抽選システム
主な 突入契機 |
★BB中のレア役 ★上昇帯出現中の小役 |
継続 ゲーム数 |
カットイン3or7回発生+α |
備考 | ★シングル揃い=1G連ストック1個 ★ダブル揃い=1G連ストック2個 ★上位版「真7揃い高確率」も存在 |
上昇帯出現で7揃い高確率突入の期待大
上昇帯は7揃い高確率の突入率がアップする状態で、主にBB中のハズレで移行抽選が行われる。7揃い高確率は上昇帯ナシの状況からレア役で突入するパターン、上昇帯を経由して全役の抽選で突入するパターンが存在する。
なお、姫BB中は7揃い高確率そのものが隠されるため、上昇帯やカットインが発生しない。
7揃い高確率【吉宗BB】
吉宗BBはカットイン発生で7揃いのチャンス
青カットイン
緑カットイン
赤カットイン
虹カットイン
カットインは緑<赤<虹・青 の順に7揃い期待度が高く、虹と青なら7揃い濃厚。なお、青カットインはダブル7揃い濃厚と激アツだ!!
カットインの発生回数で継続を管理
7揃い高確率はカットイン3回
真7揃い高確率はカットイン7回
吉宗BBの7揃い高確率はカットインの保証回数が表示され、残り回数がゼロになるか7揃い出現まで継続する。
通常の7揃い高確率はカットイン3回、真7揃い高確率はカットイン7回からスタート(赤背景=真7揃い高確率)。真7揃い高確率はカットインの保証回数が多いため、実質的な7揃い期待度は約96%に上る。なお、7揃い高確率中のレア役はカットイン回数の上乗せ抽選が行われる。
7揃い高確率【爺BB】
爺BBは告知音発生で7揃い当選
爺BBは「(超)わっくわくチャンス」突入で7揃い高確率へ。「超わっくわくチャンス」が真7揃い高確率にあたる。吉宗シリーズの爺BBでお馴染みの「キーン!!」の告知音が発生すれば7揃い当選だ。なお、吉宗BBの7揃い高確率とは異なり、カットインの保証回数は表示されない。
7揃い高確率【姫BB】
姫BBはBB最終ゲームに7揃いの当否を告知
姫BB中も7揃い高確率の概念は存在するが、吉宗BB・爺BBのように表面上では告知されない。内部的に7揃いに当選していればBB最終ゲームで告知されるぞ。
おみくじ演出で7揃いの当否を告知
BB中の楽曲変化で1G連期待度を示唆
楽曲名 | 1G連期待度 |
コイハジ | デフォルト |
恋してるかもしれない | ★ |
君がいてくれたから | ★★ |
刹那のアケルナル | ★★★ |
イマコノトキダケ | ★★★★ |
そこにあるかも知れない… | 1G連濃厚 |
姫BB中は7揃い高確率が表示されない代わりに楽曲変化で1G連期待度が示唆される。「そこにあるかも知れない…」がリミックスver.ならさらなる特典が!?
楽曲変化時は曲名に注目!!
レギュラーボーナス(RB)
純増枚数 | 約4.0枚/G |
継続ゲーム数 | 押し順ベル7回入賞 |
備考 | ★消化中はフリーズ抽選 ★終了後は高確率へ |
RB中はフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生時は7揃いを経てBBに昇格。BB昇格時は「十五代の夜」にも突入する。また、BB昇格ナシで終了した場合は必ず高確率へ突入し、RB後の高確率でボーナスに当たればBB濃厚となる。
カットイン発生でBB昇格の大チャンス!?
元祖BBモード
BB中にPUSHボタンを長押しすると、液晶の映像を元祖BBモード(初代吉宗のBB中)に切り替えることができる。切り替えても内部的な抽選には影響しないので、任意のタイミングで切り替えて初代吉宗の雰囲気を楽しもう。
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で設定が示唆される
BB終了画面のデフォルト
RB終了画面のデフォルト
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上示唆
設定6示唆
設定6濃厚
BB中の設定示唆要素
総獲得枚数に設定示唆パターンが存在
総獲得枚数の表示は500枚・1000枚などの区切りで表示されるのが基本だが、以下の枚数で表示されれば設定示唆パターンとなる。
711両:設定4以上
1921両:設定6濃厚
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(C)DAITO GIKEN,INC.
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