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パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル|解析_AT「ハザードラッシュ」
解析_AT「ハザードラッシュ」
- 特化ゾーン
- 増殖
- 有利区間継続
- 終了画面
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| 導入日 | 2021-02-08 | 
|---|---|
| メーカー名 | アデリオン | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 最大753G消化でCB当選 | 
| 口コミ・評価 | 4.40 (2件) | 
小役の役割
| 成立役 | 上乗せ | BZ | MC | 
| スイカ | ー | ー | 〇 | 
| 弱チャンス目 | 〇 | △ | ー | 
| 強チャンス目 | 〇 | 〇 | ー | 
| 弱チェリー | 〇 | ▲ | ー | 
| 強チェリー | ◎ | ◎ | ー | 
| リプレイ | ー | ー | ー | 
| ハズレ | ー | ー | ー | 
| 成立役 | WF | 金7揃い | |
| スイカ | ー | ー | |
| 弱チャンス目 | ー | ー | |
| 強チャンス目 | ー | ー | |
| 弱チェリー | ー | ー | |
| 強チェリー | ー | ー | |
| リプレイ | ー | 〇 | |
| ハズレ | 〇 | ー | |
※BZ⇒バイオゾーン、MC⇒マシンガンチャンス、WF⇒ワイルドファイア
※期待度の序列:▲<△<〇<◎
★備考
・スイカ⇒唯一のMC抽選契機
・弱チャンス目⇒上乗せ当選率(中)
・強チャンス目⇒上乗せ・BZ当選率(中)
・弱チェリー⇒上乗せ当選率(中)
・強チェリー⇒上乗せ・BZ当選濃厚
・リプレイ⇒増殖リプレイ揃い抽選
・ハズレ⇒唯一のWF抽選契機
【AT初当り時】特化ゾーン振り分け
シューティングアタックの突入がメイン
| 設定 | シューティングアタック | エヴリンインパクト | 
| 1 | 98.2% | 1.8% | 
| 2 | 98.3% | 1.7% | 
| 3 | 98.3% | 1.7% | 
| 4 | 98.5% | 1.5% | 
| 5 | 98.6% | 1.4% | 
| 6 | 98.7% | 1.3% | 
エヴリンインパクトの振り分けは低設定が若干優遇されている。ただし、設定差は微小なのであまり気にする必要はない。
【特化ゾーン中】上乗せ種類振り分け(初当り時)
成立役を参照して上乗せの種類を決定
特化ゾーン中の上乗せの種類は、非当選・上乗せ・連打・増殖の4パターン。成立役を参照していずれかに振り分けられる。
シューティングアタック中の振り分け
| 成立役 | 非当選 | 上乗せ | 連打 | 増殖 | 
| ハズレ | 1.8% | 75.2% | - | 23.0% | 
| 押し順ベル | - | 86.5% | 9.8% | 3.7% | 
| リプレイ | - | 97.6% | - | 2.4% | 
| スイカ | - | 59.0% | - | 41.0% | 
| 弱チェリー | - | 45.3% | - | 54.7% | 
| 強チェリー | - | - | - | 100% | 
| 弱チャンス目 | - | 21.9% | 78.1% | |
| 強チャンス目 | - | - | - | 100% | 
エヴリンインパクト中の振り分け
| 成立役 | 非当選 | 上乗せ | 連打 | 増殖 | 
| ハズレ | 10.9% | 89.1% | - | - | 
| 押し順ベル | - | 90.6% | 9.4% | - | 
| リプレイ | - | 42.2% | - | 57.8% | 
| スイカ | - | - | - | 100% | 
| 弱チェリー | - | - | - | 100% | 
| 強チェリー | - | - | - | 100% | 
| 弱チャンス目 | - | - | - | 100% | 
| 強チャンス目 | - | - | - | 100% | 
※AT初当たり時の数値(設定1)
※リプレイ時の増殖振り分け⇒狙えカットイン発生&金7揃い
※上乗せ⇒ゲーム数直乗せ、連打⇒連打上乗せ
※非当選⇒狙えカットイン発生&金7揃いフェイク(ゲーム数上乗せはないが、特化ゾーン中の残りゲーム数は減らない)
【特化ゾーン中】金7揃い確率(初当り時)
金7揃い=10G以上の上乗せ&増殖
金7揃い確率は特化ゾーンの種類で異なり、エヴリンインパクト中は金7揃いが出現しやすくなっている。
| 【シューティングアタック中】金7揃い確率 | ||||
| 設定 | フェイク | 金7揃い | カットイン発生時の金7揃い期待度 | |
| 1 | 1/346.0 | 1/308.8 | 52.5% | |
| 2 | 1/346.5 | 1/308.8 | 52.6% | |
| 3 | 1/347.1 | 1/308.8 | 52.6% | |
| 4 | 1/347.8 | 1/308.8 | 52.7% | |
| 5 | 1/348/4 | 1/308.8 | 52.7% | |
| 6 | 1/349.1 | 1/308.8 | 52.8% | |
| 【エヴリンインパクト中】金7揃い確率 | ||||
| 設定 | フェイク | 金7揃い | カットイン発生時の金7揃い期待度 | |
| 1 | 1/56.8 | 1/12.6 | 81.8% | |
| 2 | 1/56.9 | 1/12.6 | 81.8% | |
| 3 | 1/57.0 | 1/12.6 | 81.9% | |
| 4 | 1/57.1 | 1/12.6 | 81.9% | |
| 5 | 1/57.2 | 1/12.6 | 81.9% | |
| 6 | 1/57.3 | 1/12.6 | 82.0% | |
※AT初当り時に突入する特化ゾーンの数値
【特化ゾーン中】上乗せゲーム数振り分け(初当り時)
上乗せ時のゲーム数振り分け
特化ゾーン中は毎ゲーム上乗せが発生。シューティングアタック中は5G以上、エヴリンインパクト中は10G以上の上乗せとなる。
| シューティングアタック中の上乗せ時 | ||||
| ゲーム数 | レア役 | リプレイ | 押し順ベル | ハズレ | 
| 5G | - | 27.9% | 57.8% | 62.9% | 
| 10G | 87.5% | 72.1% | 42.2% | 37.1% | 
| 20G | 11.7% | - | - | - | 
| 30G | 0.8% | - | - | - | 
| エヴリンインパクト中の上乗せ時 | ||||
| ゲーム数 | リプレイ | 押し順ベル | ハズレ | |
| 10G | 64.5% | 64.5% | 64.9% | |
| 20G | 35.5% | 35.5% | 35.1% | |
※エヴリンインパクト中のレア役は増殖濃厚のため、レア役での上乗せ振り分けはナシ
9G目以降(8G保証以降)の上乗せについて
・小役入賞で上乗せ+継続、小役非入賞で終了
・押し順ベル入賞時の上乗せ⇒5G上乗せ固定
・レア役・リプレイ⇒上表と同じ振り分け
連打上乗せ時のゲーム数振り分け
連打上乗せ時は基準ゲーム数と加算ゲーム数の抽選で上乗せゲーム数が決定する。
| 特化ゾーン別の基準ゲーム振り分け | ||||
| 基準ゲーム数 | シューティングアタック | エヴリンインパクト | ||
| 10G | 54.7% | 54.2% | ||
| 20G | 36.2% | 33.3% | ||
| 30G | 6.5% | 8.3% | ||
| 40G | 2.5% | 4.2% | ||
| 基準ゲーム数別の平均加算ゲーム数 | ||||
| 基準ゲーム数 | 平均加算ゲーム数 | |||
| 10G | 16.9G | |||
| 20G | 24.3G | |||
| 30G | 34.3G | |||
| 40G | 44.3G | |||
★実質的な平均上乗せゲーム数
基準・加算ゲーム数振り分けを考慮した実質的な連打上乗せゲーム数は以下となる。
・シューティングアタック⇒+21G
・エヴリンインパクト  ⇒+22G
バイオゾーン中の抽選
バイオゾーン中は増殖抽選が行われる
| 【バイオゾーン中】増殖当選率 | ||||
| 成立役 | 当選率 | |||
| レア役 | 100% | |||
| リプレイ | 50% | |||
| 押し順ベル | 19.5% | |||
| ハズレ | 0.8% | |||
バイオゾーンは3G継続し、その間の成立役を参照して増殖抽選を行う。レア役は増殖濃厚、リプレイでも50%が増殖に繋がる。
ワイルドファイア(WF)中の上乗せ抽選
全役で上乗せ抽選
| 【WF中】上乗せ当選率 | ||||
| 成立役 | 当選率 | |||
| レア役 | 100% | |||
| リプレイ | 33.2% | |||
| 押し順ベル | 100% | |||
| ハズレ | 33.2% | |||
| 【WF中】上乗せ時のゲーム数振り分け | |||||
| 成立役 | 5G | 10G | 20G | 30G | 増殖 | 
| スイカ | - | - | 93.8% | 3.1% | 3.1% | 
| 弱チャンス目 | - | - | 74.5% | 2.4% | 23.1% | 
| 弱チェリー | - | - | 87.8% | 2.8% | 9.4% | 
| 強チャンス目 | - | - | 57.5% | 1.9% | 40.6% | 
| 強チェリー | - | - | 36.3% | 1.2% | 62.5% | 
| リプレイ | 32.4% | 0.8% | - | - | - | 
| 押し順ベル | 81.3% | 18.7% | - | - | - | 
| ハズレ | 32.4% | 0.8% | - | - | - | 
増殖抽選
増殖は最大3回まで継続する
増殖時の倍率は2or3分裂、増殖回数は1~3回まで存在。2分裂の増殖1回、2分裂⇒2分裂の増殖2回が基本パターンとなる。
| 増殖パターン割合 | ||||
| 増殖回数 | 1回目の倍率 | 2回目の倍率 | 3回目の倍率 | 割合 | 
| 1回 | 2分裂 | - | - | 50.0% | 
| 3分裂 | - | - | 9.8% | |
| 2回 | 2分裂 | 2分裂 | - | 27.3% | 
| 2分裂 | 3分裂 | - | 2.3% | |
| 3分裂 | 2分裂 | - | 2.3% | |
| 3分裂 | 3分裂 | - | 0.4% | |
| 3回 | 2分裂 | 2分裂 | 2分裂 | 6.6% | 
| 2分裂 | 2分裂 | 3分裂 | 0.1% | |
| 2分裂 | 3分裂 | 2分裂 | 0.1% | |
| 3分裂 | 2分裂 | 2分裂 | 0.1% | |
| 2分裂 | 3分裂 | 3分裂 | 0.1% | |
| 3分裂 | 2分裂 | 3分裂 | 0.1% | |
| 3分裂 | 3分裂 | 2分裂 | 0.1% | |
| 3分裂 | 3分裂 | 3分裂 | 0.4% | |
★増殖回数の割合
・増殖1回:59.8%
・増殖2回:32.4%
・増殖3回:7.8%
AT終了画面
AT終了画面の設定示唆内容

【クリス廃坑】デフォルト

【クリス銃構え】デフォルト

【クリス&ルーカス】高設定示唆(弱)

【クリス&隊員】高設定示唆(強)

【クリス炎】設定4以上濃厚

コングラッチュレーション
エンディング終了画面の設定示唆内容

【通常ロゴ】デフォルト

【赤ロゴ】設定1否定
AT終了画面振り分け
| 設定 | クリス廃坑 | クリス銃構え | クリス&ルーカス | 
| 1 | 46.1% | 46.1% | 6.2% | 
| 2 | 42.1% | 42.2% | 9.4% | 
| 3 | 42.1% | 42.2% | 9.4% | 
| 4 | 32.9% | 32.8% | 12.5% | 
| 5 | 31.3% | 31.2% | 12.5% | 
| 6 | 31.3% | 31.2% | 12.5% | 
| 設定 | クリス&隊員 | クリス炎 | コングラ | 
| 1 | 1.6% | - | - | 
| 2 | 6.3% | - | - | 
| 3 | 6.3% | - | - | 
| 4 | 15.6% | 6.2% | - | 
| 5 | 15.7% | 6.2% | 3.1% | 
| 6 | 15.7% | 6.2% | 3.1% | 
エンディング終了画面振り分け
| 設定 | 通常ロゴ | 赤ロゴ | 
| 1 | 100% | - | 
| 2~6 | 50% | 50.0% | 
AT終了時の抽選
AT最終ゲームは3つの抽選が存在
①レア役成立時に上乗せ抽選
②エヴリンインパクト突入抽選(当選率0.39%)
③有利区間継続抽選(設定差アリ)
AT最終ゲームは上記の①から順番に抽選が行われ、当選した場合は以降の抽選が行われない。(例:上乗せ抽選に当選⇒②・③の抽選ナシ)
 
有利区間継続抽選
AT終了時は有利区間継続抽選が行われる
有利区間継続抽選は下記の条件をすべて満たした場合に抽選が行われる。
①AT1回あたりの獲得枚数が700枚以下
②有利区間ゲーム数が残り485G以上
③同一有利区間の獲得枚数が1700枚以下
| 有利区間継続率 【有利区間移行後1回目のAT終了時】 | ||||
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | 
| 1 | 12.5% | 9.4% | ||
| 2 | 13.3% | 10.9% | ||
| 3 | 14.1% | 14.1% | ||
| 4 | 25.0% | 20.3% | ||
| 5 | 33.2% | 22.7% | ||
| 6 | 37.5% | 25.0% | ||
※上記は有利区間移行後1回目の有利区間継続率となるので要注意。有利区間継続後のAT当選時に概要条件を満たしている場合は、81.3%の確率で有利区間が継続する(全設定共通)。
 
有利区間継続時の「特別モード」について
有利区間継続時は従来のモード(通常Aなど)とは異なるモードへ移行し、最大293G以内にCBorATに当選する。
| 特別モードの 規定ゲーム数到達の目安 | |
| ゲーム数 | 期待度 | 
| 1~100G | △ | 
| 101~150G | 〇 | 
| 151~200G | △ | 
| 201~253G | 〇 | 
| 201~293G | 〇 | 
※253G ⇒ CBの最大規定ゲーム数
※293G ⇒ AT直撃時の最大規定ゲーム数
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