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政宗3|演出法則・小ネタ【真田丸攻城戦】
演出法則・小ネタ【真田丸攻城戦】
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| 導入日 | 2021-02-08 | 
|---|---|
| メーカー名 | 大都技研 | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 累計出陣ポイントが50pt到達で真田丸攻城戦に突入 | 
| 口コミ・評価 | 4.00 (2件) | 
対戦相手

サイゾーならチャンス!

城門攻略なら1戦突破濃厚!
対戦相手は3人存在し、マタベエ<サスケ<サイゾーの順に撃破期待度がアップする。対決に発展せずに城門攻略した場合は、その時点で1戦突破濃厚となる。
なお、1戦目で撃破した対戦相手が2戦目で選ばれた場合は必ず勝利=AT当選が確約されるぞ。
攻防パターン

【敵の攻撃】右側の攻撃が選ばれればチャンス

【政宗の攻撃】敵撃破濃厚
対戦相手決定後は攻防パターンが選択される。基本的に敵の攻撃となるが、政宗の攻撃が発生した場合はその時点で敵撃破濃厚だ。
独眼刀演出(刀押し込み演出)

発生した時点で敵撃破濃厚!
独眼刀演出は敵撃破濃厚となる超激アツ演出。実戦上、AT当選が確約される2戦目突破の告知パターンとして発生することが多かった。
撃破率乱舞連打中のボイス

猫御前のボイス「まだまだぁー!」発生で撃破率80%以上
ベルナビの色

・銀ナビ発生
⇒次戦勝利or撃破ストック獲得
・金ナビ発生
⇒2戦突破(AT当選)+秀吉決戦
会話演出

キャラ・文字色・セリフの内容に注目
| 文字色による示唆 | |
| 黒 | 基本パターン | 
| 緑 | 対戦相手示唆 | 
| 赤 | 激アツ | 
| 金 | 2戦突破(歌発生) | 
| セリフによる示唆(一部抜粋) | ||
| キャラ | セリフ | 示唆内容 | 
| 政宗 | 城内目掛けて突撃! | チャンス | 
| 小十郎 | 全軍突撃せよ! | |
| 猫御前 | 敵が手薄の今が好機だよ! | |
| いろは | おしろいきたーい! | |
| 政宗 | まだまだいくぜ! | 次戦勝利 | 
| 猫御前 | まだまだいっくよー! | |
| マタベエ | 儂はひとまず見物させて もらおうかのう! | 次戦相手 マタベエ否定(※1) | 
| 伊達の実力ひとまず 見させてもらうか! | ||
| 今、戦うのはちっと やべえな… | 次戦マタベエなら 必ず勝利(※2) | |
| 戦の気分じゃねえ! せめて酒を献上せえ! | ||
| サスケ | 今伊達と戦うことは 避けたいね… | 次戦サスケなら 必ず勝利(※2) | 
| 僕のRED☆REQUIEM… 味わってみるかい? | ||
| サイゾー | 幸村様!私に 行かせてください! | 次戦サイゾー 弱示唆 | 
| ピピー!城に入ることは 許しません! | ||
| うちの色気で 一殺(イチコロ)やで♡ | 次戦は必ず サイゾー | |
| うちの六道術で ちょちょいのちょいや! | ||
| 秀吉 | 《全ての黒文字セリフ》 | 2戦突破すれば 秀吉決戦 | 
| いろは&秀吉 | リール始動時いろはセリフ ⇒第3停止時秀吉セリフ | 2戦突破+秀吉決戦 | 
※2:マタベエ告知からサイゾーに格上げされた場合も勝利
※3:サスケ告知からサイゾーに格上げされた場合も勝利
青文字セリフ

当該対決は必ず勝利
対決敗北時の裏ボタン

敗北した画面で独眼刀役モノを3回PUSH
⇒振動すれば復活勝利
楽曲変化時の示唆
| 楽曲変化時の示唆内容 | |
| 楽曲 | 示唆内容 | 
| そばにいるよ (歌い出し:君がくれた~) | 真田丸攻城戦2戦突破 | 
| 夢見草 (歌い出し:四月の風にのり~) | 真田丸攻城戦2戦突破 かつ設定4以上 | 
真田丸攻城戦中に楽曲が変化すれば、その時点で2戦突破=AT当選濃厚となる。楽曲が「夢見草」なら設定4以上も確約されるぞ。
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            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。






