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豪炎高校應援團 檄|AT①団旗ラッシュ_解析
AT①団旗ラッシュ_解析
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| 導入日 | 2021-05-10 | 
|---|---|
| メーカー名 | 山佐ネクスト | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 通常時最大800G消化で応援ロード当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (1件) | 
トーナメント抽選会中の抽選

トーナメント抽選会中のレア役成立時は
 ベース勝率アップ抽選が行われる
            
| トーナメント抽選会中_ベース勝率アップ抽選 | |||
| アップ値 | 弱チェリー スイカ | 中チェリー チャンス目 | 強チェリー | 
| +20% | 96.5% | 89.1% | - | 
| +40% | 3.1% | 9.8% | 93.8% | 
| +60% | 0.4% | 1.2% | 6.3% | 
※全設定共通
■レア役成立で必ず20%以上アップ!
■強チェリーなら+40%以上!!
ベース勝率アップ当選時の挙動
①勝率アップ当選で対戦校に「!マーク」がつく
↓
②「!マーク」がついた対戦校とのラウンドで
 岡山代表へ書き換え or PUSHボタンで勝率アップ
トーナメント抽選会中の勝率アップ抽選に当選した際は、上記の流れを辿って告知される。ちなみに岡山代表への書き換えはラウンド(セット)開始画面、PUSHボタンでの勝率アップは応援合戦開始画面で発生するぞ。
なお、トーナメントの組み合わせで岡山代表が出てきた際は、レア役による勝率アップではなく、上位シナリオが選択されている可能性が高い。
継続率シナリオ&選択率
継続シナリオによって
 各セットの初期ベース勝率が変化
            

通常時のモード「SP」から
団旗ラッシュが当たれば必ずシナリオ⑪~⑬!
初戦の対戦校でシナリオ示唆
| 初戦の対戦校によるシナリオ示唆 | |||
| 初戦の対戦校 | 示唆内容 | 可能性があるシナリオ | |
| 福岡 | デフォルト | ①、②、③、④、⑤、⑪、⑬ | |
| 沖縄 | デフォルト | ⑥、⑦、⑧、⑨ | |
| 大阪 | チャンス | ④、⑤、⑪、⑫、⑬ | |
| 愛知 | チャンス | ⑨ | |
| 東京 | 初戦突破で 激アツ | ⑩、⑬ | |
| 岡山 | 激アツ | ⑬ | |
■愛知ならALL 40%以上
■東京なら初戦突破で以降は60 or 80%!
■初戦が岡山ならALL 80%!
 
常勝モード

シナリオによる継続抽選とは別に
 常勝モード抽選が行われる
            常勝モードに当選=内部的に優勝決定!
常勝モードに当選すると、その時点で優勝が約束される。ただし外見からは当選を見抜けないため、トーナメントの組み合わせなどはシナリオに沿って選ばれるぞ。苦しい組み合わせでも難なく勝ち進めば常勝モードか!?
 
常勝モード抽選タイミング

団旗ラッシュ突入時のレバーで一発抽選
つまり抽選は初当りに対して1回のみ
 
常勝モード示唆演出

※写真は白文字セリフ
前半「勝率上乗せゾーン」中の
金文字セリフ出現は常勝モード示唆!
前半パート中_勝率上乗せ抽選
| 前半パートの平均上乗せ勝率 | |||
| 対戦校 | 平均上乗せ | ||
| 京都以外 | 約+30% | ||
| 京都 | 約+45% | ||
勝率上乗せ契機
①リプレイ・1枚役成立時の一部
 →上記の合算実質確率…1/10.6
②レア役成立時の100%

▲「絵瑠を狙え」はリプレイ・1枚役成立時の一部で発生
 リール上に絵瑠絵柄が停止すれば必ず勝率を上乗せ
| 【前半中】絵瑠1~2個停止時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 絵瑠1個 | 絵瑠2個 | |
| +5% | 92.6% | - | |
| +10% | 5.9% | 90.2% | |
| +20% | 1.2% | 7.0% | |
| +30% | - | 0.8% | |
| +40% | |||
| +50% | 0.4% | ||
| +100% | - | 0.4% | |
| 【前半中】絵瑠3個停止時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 絵瑠3個 | ||
| +25% | 34.3% | ||
| +30% | 10.7% | ||
| +35% | 12.2% | ||
| +40% | 18.1% | ||
| +45% | 1.9% | ||
| +50% | 12.8% | ||
| +55% | 0.4% | ||
| +60% | 5.7% | ||
| +70% | 2.4% | ||
| +80% | 0.6% | ||
| +90% | 0.1% | ||
| +100% | 0.01% | ||
| +120% | 0.6% | ||
| +130% | 0.2% | ||
| +140% | 0.03% | ||
| +150% | 0.01% | ||
※小数点第1位未満の値のみ小数点第2位を記載
| 【前半中】レア役成立時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 弱チェリー | スイカ | |
| +5% | 84.8% | 93.0% | |
| +10% | 14.8% | - | |
| +20% | - | ||
| +30% | 3.9% | ||
| +40% | 2.3% | ||
| +50% | 0.4% | 0.8% | |
| +100% | - | - | |
| 上乗せ勝率 | 中チェリー チャンス目 | 強チェリー | |
| +5% | - | - | |
| +10% | 81.3% | ||
| +20% | 15.2% | 40.2% | |
| +30% | 1.6% | 32.4% | |
| +40% | 0.8% | 20.3% | |
| +50% | 6.3% | ||
| +100% | 0.4% | 0.8% | |
前半パート中_超高確移行抽選
超高確(10G継続)

レア役成立時に移行抽選
| レア役成立時=超高確移行率 | |||
| 成立役 | 移行率 | ||
| 弱チェリー | 1.6% | ||
| スイカ | 0.8% | ||
| チャンス目 | 19.9% | ||
| 強チェリー | 25.0% | ||
| トータル移行率 | 1/468.7 | ||
超高確中_勝率上乗せ抽選

勝率上乗せ契機
①リプレイ・1枚役成立時の100%
②レア役成立時の100%
▲超高確中はリプレイ・1枚役でも必ず上乗せ!
 リプレイ・1枚役で「絵瑠を狙え」が発生
 
| 【超高確中】絵瑠絵柄停止確率 | |||
| 停止個数 | 確率 | ||
| 1個 | 1/11.3 | ||
| 2個 | 1/15.3 | ||
| 3個 | 1/21.7 | ||
| 合算 | 1/4.2 | ||
| 【超高確中】絵瑠1~2個停止時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 絵瑠1個 | 絵瑠2個 | |
| +5% | 92.6% | - | |
| +10% | 5.9% | 90.2% | |
| +20% | 1.2% | 7.0% | |
| +30% | - | 0.8% | |
| +40% | |||
| +50% | 0.4% | ||
| +100% | - | 0.4% | |
| 【超高確中】絵瑠3個停止時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 絵瑠3個 | ||
| +25% | 34.3% | ||
| +30% | 10.7% | ||
| +35% | 12.2% | ||
| +40% | 18.1% | ||
| +45% | 1.9% | ||
| +50% | 12.8% | ||
| +55% | 0.4% | ||
| +60% | 5.7% | ||
| +70% | 2.4% | ||
| +80% | 0.6% | ||
| +90% | 0.1% | ||
| +100% | 0.01% | ||
| +120% | 0.6% | ||
| +130% | 0.2% | ||
| +140% | 0.03% | ||
| +150% | 0.01% | ||
※小数点第1位未満の値のみ小数点第2位を記載
| 【超高確中】レア役成立時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 弱チェリー | スイカ | |
| +5% | - | - | |
| +10% | 88.7% | 90.6% | |
| +20% | 8.2% | - | |
| +30% | 1.6% | 6.3% | |
| +40% | 0.8% | 1.6% | |
| +50% | 0.4% | 0.8% | |
| +100% | |||
| 上乗せ勝率 | 中チェリー チャンス目 | 強チェリー | |
| +5% | - | - | |
| +10% | |||
| +20% | 89.8% | ||
| +30% | 5.1% | 85.9% | |
| +40% | 2.3% | 8.6% | |
| +50% | 1.6% | 3.1% | |
| +100% | 1.2% | 2.3% | |
■超高確中の勝率上乗せまとめ
①絵瑠停止時の上乗せ振り分けは
 フラットな前半パート中と一緒
 ただし絵瑠絵柄は約1/4と高確率で停止!
②レア役成立時の上乗せ優遇(必ず+10以上)
チアタイム中_勝率上乗せ抽選

勝率上乗せ契機
①リプレイ・1枚役成立時の100%
②レア役成立時の100%
▲チアタイム中はリプレイ・1枚役でも必ず上乗せ!
 リプレイ・1枚役で「絵瑠を狙え」が発生
 
| 【チアタイム中】絵瑠絵柄停止確率 | |||
| 停止個数 | 確率 | ||
| 1個 | 1/11.3 | ||
| 2個 | 1/15.3 | ||
| 3個 | 1/21.7 | ||
| 合算 | 1/4.2 | ||
| 【チアタイム中】絵瑠1~2個停止時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 絵瑠1個 | 絵瑠2個 | |
| +5% | 92.6% | - | |
| +10% | 5.9% | 90.2% | |
| +20% | 1.2% | 7.0% | |
| +30% | - | 0.8% | |
| +40% | |||
| +50% | 0.4% | ||
| +100% | - | 0.4% | |
| 【チアタイム中】絵瑠3個停止時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 絵瑠3個 | ||
| +25% | 34.3% | ||
| +30% | 10.7% | ||
| +35% | 12.2% | ||
| +40% | 18.1% | ||
| +45% | 1.9% | ||
| +50% | 12.8% | ||
| +55% | 0.4% | ||
| +60% | 5.7% | ||
| +70% | 2.4% | ||
| +80% | 0.6% | ||
| +90% | 0.1% | ||
| +100% | 0.01% | ||
| +120% | 0.6% | ||
| +130% | 0.2% | ||
| +140% | 0.03% | ||
| +150% | 0.01% | ||
※小数点第1位未満の値のみ小数点第2位を記載
| 【チアタイム中】レア役成立時 上乗せ勝率振り分け | |||
| 上乗せ勝率 | 弱チェリー | スイカ | |
| +5% | - | - | |
| +10% | 88.7% | 90.6% | |
| +20% | 8.2% | - | |
| +30% | 1.6% | 6.3% | |
| +40% | 0.8% | 1.6% | |
| +50% | 0.4% | 0.8% | |
| +100% | |||
| 上乗せ勝率 | 中チェリー チャンス目 | 強チェリー | |
| +5% | - | - | |
| +10% | |||
| +20% | 89.8% | ||
| +30% | 5.1% | 85.9% | |
| +40% | 2.3% | 8.6% | |
| +50% | 1.6% | 3.1% | |
| +100% | 1.2% | 2.3% | |
■チアタイム中の勝率上乗せまとめ
①絵瑠停止時の上乗せ振り分けは
 フラットな前半パート中と一緒
 ただし絵瑠絵柄は約1/4と高確率で停止!
②レア役成立時の上乗せ優遇(必ず+10以上)
 
突入契機や見た目は違えど
超高確とチアタイムは全く一緒!!
超高確とチアタイムは、絵瑠絵柄の停止確率も上乗せ勝率振り分けも全く一緒となっている。突入契機や見た目は違うが、全く同じ勝率上乗せゾーンと捉えて構わないぞ!
後半パート中_勝利書き換え抽選
後半「応援合戦」

重要なのは「上乗せ勝率」

勝利書き換え抽選契機
上乗せ勝率(%)を参照し、ベル・レア役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
| レア役成立時_勝利書き換え抽選 | |||
| 成立役 | 25%以下 | 30~50% | |
| 弱チェリー | 1.6% | 3.1% | |
| スイカ | |||
| 中チェリー チャンス目 | 3.1% | 6.3% | |
| 強チェリー | 33.2% | 50.0% | |
| 成立役 | 55~75% | 80%以上 | |
| 弱チェリー | 7.8% | 25.0% | |
| スイカ | |||
| 中チェリー チャンス目 | 15.6% | 50.0% | |
| 強チェリー | 66.4% | 100% | |
※全設定共通 ※レア役成立のたび抽選
| ベル成立時_勝利書き換え抽選 | |||
| 上乗せ勝率 | 当選率 | ||
| 0% | 0.4% | ||
| 5% | 0.8% | ||
| 10% | 1.2% | ||
| 15% | 2.0% | ||
| 20% | 2.3% | ||
| 25% | 3.1% | ||
| 30% | 3.9% | ||
| 35% | 4.7% | ||
| 40% | 5.5% | ||
| 45% | 6.6% | ||
| 50% | 7.8% | ||
| 55% | 8.6% | ||
| 60% | 9.8% | ||
| 65% | 11.3% | ||
| 70% | 12.9% | ||
| 75% | 14.8% | ||
| 80% | 15.6% | ||
| 85% | 18.8% | ||
| 90% | 23.1% | ||
| 95% | 31.3% | ||
| 100%以上 | 100% | ||
※全設定共通 ※ベル成立のたび抽選
上乗せ勝率の考え方
たとえば上乗せ勝率が40%の場合、ベル1回あたりの勝利書き換え当選率は5.5%と低く見える。しかし応援合戦全体を通し、ベルやレア役の確率も考慮すると概ね40%で勝利書き換えが発生するというわけだ(下表参照)。
 
| 上乗せ勝率別_トータル勝利書き換え期待度 | |||
| 上乗せ勝率 | 書き換え期待度 | ||
| 0% | 5.0% | ||
| 5% | 8.1% | ||
| 10% | 11.2% | ||
| 15% | 17.0% | ||
| 20% | 19.8% | ||
| 25% | 25.0% | ||
| 30% | 31.0% | ||
| 35% | 35.6% | ||
| 40% | 39.9% | ||
| 45% | 45.8% | ||
| 50% | 51.2% | ||
| 55% | 56.2% | ||
| 60% | 60.6% | ||
| 65% | 65.8% | ||
| 70% | 70.4% | ||
| 75% | 75.3% | ||
| 80% | 79.9% | ||
| 85% | 85.1% | ||
| 90% | 90.2% | ||
| 95% | 95.7% | ||
| 100%以上 | 100% | ||
※全設定共通
勝利書き換え後の抽選
応援合戦開始時点ですでに上乗せ勝率が100%以上でも、ベルやレア役による書き換え抽選は行われる。そして書き換えに当選した次ゲーム以降は、レア役でのみ勝率上乗せ抽選が行われる。当選した上乗せ勝率は次セット以降のバトルへ持ち越されるぞ。
後半パート終了時_逆転抽選

ここではTOTAL勝率を参照
応援合戦開始時の勝利抽選と、応援合戦中の勝利書き換え抽選のいずれにも漏れた場合に限り、最終ゲームでTOTAL勝率に応じた逆転抽選が行われる。
| TOTAL勝率別_逆転期待度 | |||
| TOTAL勝率 | 逆転期待度 | ||
| 0% | - | ||
| 5% | |||
| 10% | |||
| 15% | |||
| 20% | 1.2% | ||
| 25% | 2.0% | ||
| 30% | 3.1% | ||
| 35% | 4.3% | ||
| 40% | 6.3% | ||
| 45% | 8.2% | ||
| 50% | 11.3% | ||
| 55% | 14.5% | ||
| 60% | 18.6% | ||
| 65% | 23.1% | ||
| 70% | 28.9% | ||
| 75% | 35.9% | ||
| 80% | 44.5% | ||
| 85% | 54.7% | ||
| 90% | 66.8% | ||
| 95% | 81.6% | ||
| 100%以上 | - | ||
※全設定共通
対戦校のベース勝率は必ず20%以上なので、20%未満のTOTAL勝率は存在しない。また、TOTAL勝率が100%以上の場合は、逆転抽選が行われず次セットへと継続する。
BGM変化

基本的にはTOTAL勝率が100%以上に到達すると
BGMが「人にやさしく」に変化して勝利濃厚!
こんなケースも……
TOTAL勝率100%未満で「人にやさしく」に変化
▲内部的なTOTAL勝率が100%以上で発生
TOTAL勝率が100%未満であるにもかかわらず「人にやさしく」が流れ始めた場合、内部的なTOTAL勝率が100%以上濃厚となる。正確なTOTAL勝率は、応援合戦開始時のボタンPUSHで表示されるハズだ。
 
「人にやさしく」女性ver.
継続+チアタイム濃厚!
「人にやさしく」の女性ヴォーカルver.が流れた際は、当該セットの勝利(継続)だけでなく、応援合戦後のチアタイム突入まで約束される。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。






