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豪炎高校應援團 檄|通常時_解析
通常時_解析
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| 導入日 | 2021-05-10 | 
|---|---|
| メーカー名 | 山佐ネクスト | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 通常時最大800G消化で応援ロード当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (1件) | 
小役確率
設定差がある小役確率
| スイカ確率 | |||
| 設定 | 確率 | ||
| 1 | 1/83.8 | ||
| 2 | 1/81.0 | ||
| 3 | 1/78.1 | ||
| 4 | 1/75.4 | ||
| 5 | 1/72.9 | ||
| 6 | 1/70.9 | ||
設定差がない小役確率
| 設定 | 確率 | 
| リプレイ | 1/8.6 | 
| 共通1枚 | 1/7.8 | 
| 押し順ベル | 1/1.4 | 
| 共通ベル | 1/134.9 | 
| 弱チェリー | 1/81.9 | 
| 中チェリー | 1/315.1 | 
| 強チェリー | 1/819.2 | 
| チャンス目 | 1/218.5 | 
押し順ベルについて
▼押し順ベルの出現率はATの状況で変化
| 押し順ベル出現率 | |||
| 状況 | 出現率 | ||
| 応援ロード 団旗ラッシュ 団旗バッシュ | 1/2.0 | ||
| 森羅万象後の 団旗バッシュ | 1/1.4 | ||
※全設定共通
森羅万象後の団旗バッシュおよび熱血ボーナス中は、成立した押し順ベルを100%獲得できる。ATの純増は基本的に約2.7枚/Gだが、森羅万象後の団旗バッシュ&熱血ボーナスに限っては約4.8枚/Gとなるぞ!
マサルポイント(MP)抽選

マサルポイントは最大9pt
| 初期マサルポイント振り分け | |||
| 初期値ポイント | 振り分け | ||
| 1 | 18.4% | ||
| 2 | 33.2% | ||
| 4 | |||
| 6 | 10.2% | ||
| 8 | 5.1% | ||
※全設定共通
小役での抽選は状態が影響
状態は通常とMP高確の2つ
・50Gごとに移行抽選が行われる
・MP高確には「対象役」が存在

▲MP高確は液晶右下でお知らせ
リプレイ対象

チェリー対象

| 【通常滞在時】 マサルポイント抽選 | |||
| 加算値 | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | 
| 当選率 | 35.2% | 100% | 100% | 
| +1 | 33.2% | 94.5% | 94.9% | 
| +2 | 1.6% | 5.1% | - | 
| +3 | 0.4% | 0.4% | 5.1% | 
| 加算値 | 中チェリー チャンス目 | 強チェリー | |
| 当選率 | 100% | 100% | |
| +1 | 66.0% | - | |
| +2 | 33.2% | 75.0% | |
| +3 | 0.8% | 25.0% | |
※全設定共通
| 【MP高確滞在時】 マサルポイント抽選 | |||
| 加算値 | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | 
| 当選率 | 100% | 100% | 100% | 
| +1 | 98.4% | - | - | 
| +2 | 0.8% | 73.1% | |
| +4 | 0.4 | 25.0% | |
| +6 | 1.6% | 89.8% | |
| +8 | - | 0.4% | 10.2% | 
| 平均 | +1.0 | +2.6 | +6.2 | 
| 加算値 | 中チェリー チャンス目 | 強チェリー | |
| 当選率 | 100% | 100% | |
| +1 | - | - | |
| +2 | |||
| +4 | 82.0% | ||
| +6 | 15.6% | 75.0% | |
| +8 | 2.3% | 25.0% | |
| 平均 | +4.4 | +6.5 | |
※全設定共通
■レア役なら状態を問わず必ず加算!
■MP高確中は対象役成立時のみ
 高確のポイント振り分けが適用される
■MP高確中は+4~8の一気加算アリ
MP高確移行抽選
MP高確移行の抽選契機は3つ
①初回天丼チャレンジ終了時
②50G・150G・250G…と、
 ゲーム数が下2ケタ50G通過時
③100G・200G・300G…と、
 ゲーム数が下3ケタ100G経過時
初回天丼チャレンジ終了時のほか、通常時を50G消化するたびMP高確移行抽選が行われる。②と③が分かれているのは高確移行率が異なるためだ。
初回天丼チャレンジとは!?
A.応援ロード終了後
B.AT終了後
C.設定変更後   
上記タイミングで突入した天丼チャレンジのこと。要するに有利区間移行時の天丼チャレンジ。
| 抽選契機別_MP高確移行率 | |||
| 高確対象役 | 初回天丼 チャレンジ終了時 | 下2ケタ 50G通過時 | 下3ケタ 100G経過時 | 
| リプレイ | 39.8% | 10.2% | 0.4% | 
| チェリー | 54.7% | 51.6% | 2.3% | 
| スイカ | 5.1% | 33.2% | 0.8% | 
| レア役 | 0.4% | 5.1% | 0.4% | 
| トータル 移行率 | 100% | 100% | 3.9% | 
※全設定共通
マサルポイントMAX時の抽選
| マサルポイント MAX到達確率 | 1/90.5 | 
およそ90Gに1回の頻度でMAX到達
 到達時は以下の2つの抽選が行われる
            
①気合ポイント抽選(必ず獲得)
↓
②追加報酬抽選
 当選すれば天丼チャンスor気合マーチ
| ①マサルポイントMAX時 気合ポイント振り分け | |||
| 気合ポイント | 振り分け | ||
| +1 | 85.9% | ||
| +2 | 10.2% | ||
| +4 | 2.3% | ||
| +6 | 0.78% | ||
| +8 | 0.4% | ||
| +10 | |||
※全設定共通
| ②マサルポイントMAX時 追加報酬当選率 | |||
| 報酬 | 当選率 | ||
| 天丼チャレンジ | 4.7% | ||
| 気合マーチ | 20.3% | ||
| 報酬合算当選率 | 25.0% | ||
※全設定共通
■MAX到達時の1/4でCZが当選
 当選したCZの約8割が気合マーチ
次回応援ロード_AT期待度示唆
恵目線演出
黄

赤

【発生条件】
通常時50~100Gの間で発生する可能性アリ
通常時のゲーム数は液晶左下の表示(分子)をチェック。有利区間の移行・継続を問わず、分子の表示が50~100Gの間に発生する可能性がある。
色で次回応援ロードのAT期待度を示唆
期待度…白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤
| 恵目線演出_次回応援ロードのAT期待度 | |||
| パターン(色) | 次回応援ロード AT期待度 | ||
| 非発生 | 33.9% | ||
| 白 | 30.3% | ||
| 青 | 35.1% | ||
| 黄 | 47.6% | ||
| 緑 | 62.8% | ||
| 赤 | 99.98% | ||
■赤ならAT当選濃厚!
■黄から出玉率100%OVER
恵目線が黄以上の場合、有利区間が途切れるまで打てば出玉率が100%を超える模様。応援ロード終了時に有利区間が途切れるか、AT終了で有利区間が途切れるまで打てばOKだ。
 
応援ロード終了時の
 有利区間ランプは必ず確認!!
            
たとえば恵目線演出で緑を確認し、次の応援ロードでAT非当選だったとする。そこで有利区間を引き継いだ場合は、また次の応援ロードも緑(62.8%)以上のAT期待度となるのだ!
有利区間ランプ

有利区間が途切れない限り気合ポイントはリセットされないため、恵目線演出で確認した上位色のAT期待度も維持される。応援ロードが敗北(失敗)で終わった際は、必ず有利区間ランプをチェックする必要があるぞ!!
連続演出期待度
花子さん

女子高生

旧校舎

いずれも成功でCZへ突入
| TOTAL成功期待度 | |||
| 演出名 | 期待度 | ||
| 花子さん | 18.6% | ||
| 女子高生 | 35.1% | ||
| 旧校舎 | 75.5% | ||
基本的に弱めの前兆では花子さんor女子高生へ、強めの前兆なら旧校舎へ発展しやすい。この法則が崩れ、弱めの前兆から旧校舎、強めの前兆から花子さんor女子高生へ発展すればハイチャンスとなる模様だ。
花子さん_期待度詳細
| ゲーム数 | パターン | 期待度 | 
| 1G目 | タイトル白 | 18.6% | 
| タイトル赤 | 86.2% | |
| タイトル金 | 100% | |
| 2G目 | 通常 | 6.8% | 
| 懐中電灯 | 52.6% | |
| ジェイソン | 100% | |
| シンクロチェンジ | ||
| 3G目 | カットインなし | 7.3% | 
| カットイン白 | 14.0% | |
| カットイン青 | 47.2% | |
| カットイン赤 | 100% | |
| シンクロチェンジ | ||
| 4G目 | シンクロチェンジ | 100% | 
女子高生_期待度詳細
| ゲーム数 | パターン | 期待度 | 
| 1G目 | タイトル白 | 22.1% | 
| タイトル赤 | 90.6% | |
| タイトル金 | 100% | |
| 2G目 | 通常 | 20.7% | 
| やきいも | 77.4% | |
| ガスマスク | 100% | |
| シンクロチェンジ | ||
| 3G目 | カットインなし | 9.1% | 
| カットイン白 | 35.2% | |
| カットイン青 | 74.0% | |
| カットイン赤 | 100% | |
| シンクロチェンジ | ||
| 4G目 | シンクロチェンジ | 100% | 
旧校舎_期待度詳細
| ゲーム数 | パターン | 期待度 | 
| 1G目 | タイトル白 | 57.5% | 
| タイトル赤 | 98.2% | |
| タイトル金 | 100% | |
| 2G目 | 通常 | 55.9% | 
| DIY | 93.5% | |
| 老化 | 100% | |
| シンクロチェンジ | ||
| 3G目 | カットインなし | 22.0% | 
| カットイン白 | 61.8% | |
| カットイン青 | 93.0% | |
| カットイン赤 | 100% | |
| シンクロチェンジ | ||
| 4G目 | シンクロチェンジ | 100% | 

連続演出まとめ
■タイトル赤は86%以上
■タイトル金は成功濃厚!
■シンクロチェンジは成功濃厚!
■3G目のカットインが赤なら成功濃厚!
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