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ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT|概要_上乗せ特化ゾーン
概要_上乗せ特化ゾーン
- BAR揃い
- 保留玉
- ループ
- 毎ゲーム上乗せ
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導入日 |
2021-06-14 |
---|---|
メーカー名 |
北電子 |
タイプ |
AT |
天井G数 |
有利区間700G消化or10周期到達 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
キングズギャンビット
主な 突入契機 |
★AT初当り時 ★AT中にピース8個獲得 ★クリティカルチャンス成功時 |
システム | 基礎枚数×継続率=上乗せ枚数 |
継続 ゲーム数 |
継続ゲーム数は不定 |
備考 | ★図柄揃い=上乗せ当選 ★最低3回の上乗せ保証 ★保留玉の色で継続率を示唆 |
消化中はカットイン発生時に図柄揃いで上乗せ当選。図柄の揃い方で上乗せの基礎枚数が決まり、そこに保留玉のループ抽選を掛け合わせたものが最終的な上乗せ枚数となる。
【キングズギャンビット】ゲーム性の解説
ピンクBAR揃い・チャンス役で上乗せ当選
ピンクBAR揃いが上乗せのメイン
ピンクBAR揃いの上乗せは最低3回の保証があり、残りの保証回数は液晶上部のアイコンで表示される。なお、チャンス役での上乗せ時は保証回数を消費しない。
上乗せ時は保留玉を参照して枚数を決定
保留玉は上乗せ当選時のループ率に影響し、保留玉の色(白<青<黄<緑<赤<紫)でループ期待度を示唆。左端の玉が当該ゲームの保留玉、隣の玉は次ゲーム以降の保留玉となる。ループ当選時はピンクBAR揃いで獲得した基礎枚数がループする。
上位の保留玉で上乗せできるかが重要
保留玉は上乗せの当否に関係なく1G消化ごとに左へ移動していく。そのため、ループ期待度の高い保留を迎えたゲームでピンクBAR揃いを成立(=上乗せ当選)させられるかが重要となる。
なお、ピンクBAR揃い時の上乗せ告知時にPUSHボタン出現でループ上乗せ濃厚となる。
PUSH出現でループ上乗せ濃厚
チャンス役の上乗せ時は基礎枚数10or20枚
チャンス役の上乗せ時は基礎枚数が10or20枚となり、ピンクBAR揃い時と同様にループする可能性もアリ。
【キングズギャンビット】基礎枚数について
ピンクBAR揃いの停止形は3種類
基礎枚数を決めるピンクBAR揃いの停止形は、シングル揃い・ダブル揃い・空白目(くうはくめ)の3種類。なお、空白目はキングズギャンビットを1個ストックし、図柄揃い保証回数も1個ストックする。
【シングル揃い】基礎枚数10枚
【ダブル揃い】基礎枚数20枚
【空白目】基礎枚数30枚
【キングズギャンビット】保留玉について
保留玉は上乗せ当選時のループ抽選に影響する要素で、保留玉の色でループ率を示唆している。
【保留玉の色別】ループ率の種類 | |
保留玉 | ループ率 |
白 | ループ非当選or90%ループ |
青 | 33or80%ループ |
黄 | 33or60%ループ |
緑 | 50or70or80%ループ |
赤 | 60or70or80or90%ループ |
紫 | 80or90%ループ |
キング オブ キングズギャンビット
主な 突入契機 |
★キングズギャンビット突入時 ★バグモード時のAT開始時 |
システム | 基礎枚数×継続率=上乗せ |
継続 ゲーム数 |
継続ゲーム数は不定 |
備考 | ★ゲーム性はキングズギャンビットと同じ(上位版) ★保留玉がすべて紫玉に |
キングズギャンビットとの違いは保留玉の抽選のみ。保留玉がすべて紫玉になるため、上乗せ時は必ず80or90%のループ抽選を受けられる。突入時は大量上乗せ濃厚だ。
十の盟約
主な 突入契機 |
★ホイールオブフォーチュンでの抽選など |
システム | 毎ゲーム上乗せの特化ゾーン |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
備考 | ★毎ゲーム上乗せ ★1Gあたりの最大上乗せは300枚 |
十の盟約は基本ホイールオブフォーチュンから突入する可能性がある超特化ゾーン。毎ゲーム上乗せが発生し、ベル成立時には上乗せ枚数を10〜100枚から均等抽選。チャンス役以外での大量上乗せも現実的な性能を誇る。
【十の盟約】上乗せの特徴
ベルでの上乗せ枚数が均等配分
ベルでの3ケタ上乗せも十分に狙える
ベルでの上乗せは10・20・30・50・100枚の5パターンあり、振り分けは均等(各20%)になっている。つまり、ベルの20%で100枚上乗せに当選するため、この部分のヒキが大量上乗せのカギを握る。
黒BAR狙いのカットイン発生は激アツ
黒BAR揃い時は3ケタ上乗せ濃厚。黒BAR揃いはカットインを伴って出現し、出現率は1/24.4となっている。実戦上、カットイン発生時は黒BAR揃い濃厚だ。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。