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パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3|設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報
設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報
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| 導入日 | 2021-08-02 | 
|---|---|
| メーカー名 | 銀座 | 
| タイプ | A×AT | 
| 天井G数 | 通常時500G+α消化でCZへ移行 | 
| 口コミ・評価 | 2.00 (2件) | 
ボーナス・AT初当り確率
ボーナス確率・AT初当り確率はいずれも高設定ほど高くなる。なお、通常時とAT中のボーナス確率は異なるため、出現率を算出する場合はそれぞれのゲーム数を参照しよう。
| 設定 | 通常時 ボーナス | AT中 ボーナス | AT初当り | 
| 1 | 1/250.7 | 1/199.0 | 1/594.0 | 
| 2 | 1/247.4 | 1/196.7 | 1/565.9 | 
| 3 | 1/242.1 | 1/193.1 | 1/517.8 | 
| 4 | 1/238.5 | 1/191.4 | 1/437.0 | 
| 5 | 1/230.7 | 1/186.1 | 1/383.1 | 
| 6 | 1/222.1 | 1/178.8 | 1/322.0 | 
通常時・AT中のボーナス確率
ノーマルBIG以外には設定差があり、特にREGはボーナス確率の中では設定差が大きめとなっている。
通常時のボーナス確率
| 設定 | ハイパーBIG | ノーマルBIG | 
| 1 | 1/2450.7 | 1/501.2 | 
| 2 | 1/2380.5 | 1/502.4 | 
| 3 | 1/2253.9 | 1/504.7 | 
| 4 | 1/2196.1 | 1/503.4 | 
| 5 | 1/2144.7 | 1/503.2 | 
| 6 | 1/2077.2 | 1/505.2 | 
| 設定 | REG | ボーナス合算 | 
| 1 | 1/630.5 | 1/250.7 | 
| 2 | 1/612.8 | 1/247.4 | 
| 3 | 1/586.4 | 1/242.1 | 
| 4 | 1/571.1 | 1/238.5 | 
| 5 | 1/531.5 | 1/230.7 | 
| 6 | 1/489.7 | 1/222.1 | 
AT中のボーナス確率
| 設定 | ハイパーBIG | ノーマルBIG | 
| 1 | 1/1934.5 | 1/397.4 | 
| 2 | 1/1897.8 | 1/399.0 | 
| 3 | 1/1792.7 | 1/402.2 | 
| 4 | 1/1765.4 | 1/404.2 | 
| 5 | 1/1725.9 | 1/405.9 | 
| 6 | 1/1677.6 | 1/405.9 | 
| 設定 | REG | ボーナス合算 | 
| 1 | 1/501.9 | 1/199.0 | 
| 2 | 1/487.9 | 1/196.7 | 
| 3 | 1/468.3 | 1/193.1 | 
| 4 | 1/457.7 | 1/191.4 | 
| 5 | 1/429.1 | 1/186.1 | 
| 6 | 1/394.6 | 1/178.8 | 
スイカ確率
スイカは高設定ほど出現しやすい。
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/93.2 | 
| 2 | 1/90.1 | 
| 3 | 1/86.5 | 
| 4 | 1/83.2 | 
| 5 | 1/80.2 | 
| 6 | 1/77.0 | 
特定ボーナス
判明している設定差のあるボーナスは、以下の5種類存在。
特定ボーナス確率
| 設定 | スイカ+ ハイパーBIG | ギアスリプレイ+ ノーマルBIG | 
| 1 | 1/10922.7 | 1/16384.0 | 
| 2 | 1/9362.3 | 1/10922.7 | 
| 3 | 1/7281.8 | 1/8192.0 | 
| 4 | 1/6553.6 | 1/7281.8 | 
| 5 | 1/5957.8 | 1/6553.6 | 
| 6 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | 
| 設定 | 強チャンス目+ REG | 弱チェリー+ REG | 
| 1 | 1/1456.4 | 1/2730.7 | 
| 2 | 1/1456.4 | 1/2340.6 | 
| 3 | 1/1424.7 | 1/2048.0 | 
| 4 | 1/1424.7 | 1/1872.5 | 
| 5 | 1/1424.7 | 1/1489.5 | 
| 6 | 1/1394.4 | 1/1285.0 | 
| 設定 | 弱チャンス目+ REG | 特定ボーナス 合算 | 
| 1 | 1/2520.6 | 1/624.2 | 
| 2 | 1/2520.6 | 1/585.1 | 
| 3 | 1/2427.3 | 1/537.2 | 
| 4 | 1/2340.6 | 1/512.0 | 
| 5 | 1/2184.5 | 1/464.8 | 
| 6 | 1/1872.5 | 1/417.4 | 
※ボーナス&ゼロ図柄揃い抽選区間に滞在している時の確率
実質的な特定ボーナス出現率
| 設定 | スイカ+ハイパーBIG | ギアスリプレイ+ノーマルBIG | 
| 1 | 1/13299.8 | 1/19961.9 | 
| 2 | 1/11400.7 | 1/13316.2 | 
| 3 | 1/8801.3 | 1/9926.2 | 
| 4 | 1/7880.6 | 1/8744.4 | 
| 5 | 1/7138.6 | 1/7838.1 | 
| 6 | 1/6492.8 | 1/6494.3 | 
| 設定 | 強チャンス目+REG | 弱チェリー+REG | 
| 1 | 1/1777.2 | 1/3332.2 | 
| 2 | 1/1774.7 | 1/2852.1 | 
| 3 | 1/1723.9 | 1/2478.2 | 
| 4 | 1/1711.3 | 1/2249.2 | 
| 5 | 1/1705.1 | 1/1782.6 | 
| 6 | 1/1656.9 | 1/1527.0 | 
| 設定 | 弱チャンス目+REG | 特定ボーナス合算 | 
| 1 | 1/3075.9 | 1/761.5 | 
| 2 | 1/3071.5 | 1/713.0 | 
| 3 | 1/2937.1 | 1/650.0 | 
| 4 | 1/2811.5 | 1/615.0 | 
| 5 | 1/2614.5 | 1/556.3 | 
| 6 | 1/2225.0 | 1/496.1 | 
※ボーナス中を除く、全ての状態での確率
データ表示器やマイスロで確率を確認する場合は「実質的な出現率」の数値と比較して設定推測しよう。
【通常時】ギアスリプレイ確率
ギアスリプレイはRT状態・同時当選にかかわらず確率に設定差アリ。下表は同時当選も含めたRT状態別のギアスリプレイ確率となる。
| 設定 | RT0 (通常RT0) | RT1 (通常RT1) | RT2 (ギアスベル 高確RT ) | 
| 1 | 1/1560.4 | 1/16384.0 | 1/1489.5 | 
| 2 | 1/1170.3 | 1/10922.7 | 調査中 | 
| 3 | 1/1129.9 | 1/8192.0 | |
| 4 | 1/829.6 | 1/7281.8 | |
| 5 | 1/728.2 | 1/6553.6 | |
| 6 | 1/618.3 | 1/5461.3 | |
| 設定 | RT3 (ギアス リプレイ 高確RT) | RT4 (C.C.揃い 高確RT) | RT状態を 均した 実質的な 出現率 | 
| 1 | 1/42.2 | 1/16384.0 | 約1/3600 | 
| 2 | 1/41.6 | 1/10922.7 | 約1/2860 | 
| 3 | 1/41.5 | 1/8192.0 | 約1/2630 | 
| 4 | 1/40.7 | 1/7281.8 | 約1/2148 | 
| 5 | 1/40.1 | 1/6553.6 | 約1/1927 | 
| 6 | 1/39.9 | 1/5461.3 | 約1/1652 | 
※RT1・RT4はギアスリプレイ出現=同時当選濃厚
なお、非同時当選のギアスリプレイ出現時は全設定共通で75%でC.C.ゾーンに突入する。C.C.ゾーン突入率にも設定差アリ。
【通常時】C.C.ゾーン突入率
ギアスリプレイ成立時はC.C.ゾーン抽選が行われる。C.C.ゾーンは高設定ほど突入しやすく、設定1と6では約2倍の差となっている。ただし、分母が大きいため、複数回突入すれば高設定に期待できると捉えておこう。
| 設定 | C.C.ゾーン突入率 | 
| 1 | 1/6152.4 | 
| 2 | 1/5165.5 | 
| 3 | 1/5165.9 | 
| 4 | 1/4062.1 | 
| 5 | 1/3638.3 | 
| 6 | 1/3158.4 | 
【通常時】CZ前兆突入ルート別のCZ期待度
CZ前兆の突入ルートでCZ期待度が変化。また、設定によっても期待度が変化し、高設定ほどCZへ突入しやすい。
| 設定 | ハイパーBIG後 | ノーマルBIG後 | 
| 1 | 74.7% | 66.7% | 
| 2 | 75.3% | 67.6% | 
| 3 | 77.1% | 70.2% | 
| 4 | 79.1% | 72.4% | 
| 5 | 80.3% | 73.4% | 
| 6 | 82.5% | 81.6% | 
| 設定 | REG後 | 中段ゼロ図柄揃い | 
| 1 | 24.2% | 52.7% | 
| 2 | 25.1% | 53.9% | 
| 3 | 27.7% | 57.0% | 
| 4 | 34.5% | 61.2% | 
| 5 | 37.1% | 62.7% | 
| 6 | 50.9% | 70.4% | 
【AT】ガウェイン/蜃気楼突入率
ガウェイン/蜃気楼は設定5が最も突入しやすい。1日に複数回入れば設定5の期待度アップ。
【ボーナス中】ハズレ出現率
ボーナス突入後の最初のハズレ出現後のハズレ確率に設定差アリ。
| 設定 | ハズレ確率 | 
| 1 | 1/5.8 | 
| 2 | 1/5.7 | 
| 3 | 1/5.6 | 
| 4 | 1/5.5 | 
| 5 | 1/5.3 | 
| 6 | 1/5.1 | 
マイスロで確認する場合は「ゲーム数」ー「通常・ATゲーム数」でボーナス中の総ゲーム数となり、さらに最初のハズレ目が出現するまでのゲーム数を引いたゲーム数にハズレ出現回数を割って算出しよう。
【BIG中】平行C.C.揃い確率
ハイパーBIG・ノーマルBIG中の平行C.C.揃い確率には設定差アリ。ただし、大きな設定差ではない。
| 設定 | 平行C.C.揃い確率 | 
| 1 | 1/978.1 | 
| 2 | 1/936.2 | 
| 3 | 1/936.2 | 
| 4 | 1/910.2 | 
| 5 | 1/910.2 | 
| 6 | 1/851.1 | 
【通常時】斜めC.C.揃い
RT0・1での順押しでの斜めC.C.揃いが出現すれば設定3以上濃厚だ。なお、RT4(C.C.揃い高確RT)では設定3以上とはならないため注意しよう。
| 設定 | 確率 | 
| 1 | ー | 
| 2 | ー | 
| 3 | 1/16384.0 | 
| 4 | 1/16384.0 | 
| 5 | 1/16384.0 | 
| 6 | 1/13107.2 | 
【通常時】平行C.C.揃い確率
RT0での逆押し平行C.C.揃い確率、RT1での順押し平行C.C.揃い確率に設定差アリ。
RT0中の逆押し平行C.C.揃い確率
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/16384.0 | 
| 2 | 1/13107.2 | 
| 3 | 1/13107.2 | 
| 4 | 1/9362.3 | 
| 5 | 1/9362.3 | 
| 6 | 1/8192.0 | 
RT1中の順押し平行C.C.揃い確率
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/16384.0 | 
| 2 | 1/13107.2 | 
| 3 | 1/13107.2 | 
| 4 | 1/9362.3 | 
| 5 | 1/9362.3 | 
| 6 | 1/8192.0 | 
【通常時】実質的なC.C.揃い確率
通常時のC.C.揃い確率に設定差アリ。なお、下表の数値はRT状態を均したモノで、平行・斜め揃いの合算となる。
| 設定 | C.C.揃い確率 | 
| 1 | 1/13937.5 | 
| 2 | 1/10581.4 | 
| 3 | 1/6475.4 | 
| 4 | 1/5047.4 | 
| 5 | 1/4977.7 | 
| 6 | 1/4337.0 | 
【通常時】実質的なCZ確率&AT期待度
CZ確率は段階的に高設定ほど高くなり、AT期待度も同様に高設定ほど高くなる。
| 設定 | CZ確率 | AT期待度 | 
| 1 | 1/237.7 | 32.4% | 
| 2 | 1/233.0 | 32.6% | 
| 3 | 1/220.8 | 33.2% | 
| 4 | 1/204.3 | 35.6% | 
| 5 | 1/197.1 | 38.4% | 
| 6 | 1/169.4 | 43.9% | 
【CZ中】最終ゲームでのAT当選率
CZ最終ゲームでは成立役にかかわらずAT抽選が行われ、高設定ほどAT当選率が高くなる。
| 設定 | AT当選率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | 0.8% | 
| 3 | 1.3% | 
| 4 | 3.3% | 
| 5 | 6.3% | 
| 6 | 7.9% | 
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