パチスロ モンスターハンター:ワールド™ 黄金狩猟|解析_通常時
解析_通常時
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| 導入日 | 2021-12-06 | 
|---|---|
| メーカー名 | エンターライズ | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 800G消化で歴戦王クエスト、AT間2500G消化でAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
小役確率
| 設定 | ハズレ | リプレイ | 押し順ベル | 共通ベル | 
| 1 | 1/7.9 | 1/8.4 | 1/1.4 | 1/62.4 | 
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 
| 1 | 1/97.8 | 1/93.6 | 1/198.6 | 1/595.8 | 
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 設定 | 強チェリー | レア役合算 | ||
| 1 | 1/595.8 | 1/34.1 | ||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
ハズレを含む小役確率に設定差は一切ない。通常時・AT中ともに小役をカウントする必要はないぞ。
ハズレ時のフラッシュ

フラッシュを伴うか否かに注目
フィールド滞在時のハズレ+フラッシュ発生で、「仲間参加」「大タル爆弾」「鬼人薬」「狩猟」いずれかの前兆スタートの合図となる(フェイク前兆の可能性もある)。なお、基本的にハズレ+フラッシュは前兆中には発生しない。
その他の特徴
▼ハズレ時にフラッシュなしで前兆が始まった場合は狩猟本前兆濃厚
▼狩猟前兆中にハズレ+フラッシュで狩猟本前兆濃厚
▼導蟲誘導中にハズレ+フラッシュで狩猟本前兆濃厚
▼探索保障ゲームの表示が「クエスト終了まで」という状況下のハズレ+フラッシュは狩猟本前兆濃厚
▼狩猟中のハズレ+フラッシュはモンスター拘束濃厚(5G以上の拘束濃厚)
【通常時】アイテム獲得抽選
| 成立役 | 大タル爆弾 | 拘束状態 | 鬼人薬 | 合計獲得率 | 
| 弱レア | 16.41% | ‐ | 16.41% | 32.81% | 
| 強レア | 33.2% | 33.2% | 66.41% | |
| ハズレ | 4.69% | 4.69% | 9.38% | |
| 押し順ベル/共通ベル | ‐ | ‐ | ‐ | 
探索中は成立役に応じてアイテム獲得抽選が行われており、獲得したアイテムは次回狩猟で使用される。なお、研究基地滞在時も同じ確率でアイテム獲得抽選が行われる。
【狩猟中】アイテム獲得抽選
| 成立役 | 大タル爆弾 | 拘束状態 | 鬼人薬 | 合計獲得率 | 
| 弱レア | 23.44% | 6.25% | - | 29.69% | 
| 強レア | 25.0% | 50.0% | 75.0% | |
| ハズレ | ‐ | 7.81% | 7.81% | |
| 押し順ベル/共通ベル | - | - | - | 
狩猟中も成立役に応じてアイテム獲得抽選が行われ、獲得したアイテムは当該狩猟中に使われる。強チェリー・強チャンス目成立時はモンスター拘束のチャンスとなる。
【通常時】仲間参加抽選
| 成立役 | 1人参加 | 2人参加 | 合計獲得率 | 
| 弱レア | 32.81% | 0.39% | 33.2% | 
| 強レア | 48.83% | 1.17% | 50.0% | 
| ハズレ | 7.81% | - | 7.81% | 
| 押し順ベル/共通ベル | 0.39% | 0.39% | 
通常時はリプレイ以外の全役で仲間参加抽選が行われる。また、研究基地滞在時も同じ確率で仲間参加抽選が行われる。
【狩猟中】拘束状態継続ゲーム数抽選
| 継続ゲーム数 | 振り分け | 
| 3Gor4G | 25.0% | 
| 5Gor6G | 50.0% | 
| 7Gor8G | 25.0% | 
モンスター拘束状態は当該ゲームで告知されるか、次ゲームで告知されるかによって継続ゲーム数が異なる。なお、最大継続ゲーム数は8Gとなっている。
【有利区間移行時】大タル爆弾獲得抽選
| 大タル爆弾獲得数 | 振り分け | 
| 1個 | 37.11% | 
| 2個 | 2.34% | 
| 3個 | 0.39% | 
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