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パチスロドリフターズ|設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報
設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報
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| 導入日 | 2022-02-07 | 
|---|---|
| メーカー名 | サミー | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 最大約800G消化でDG以上に当選 | 
| 口コミ・評価 | 2.50 (2件) | 
初当り確率
| 設定 | DG&漂流者ボーナス 初当り合算 | DR初当り | 
|---|---|---|
| 1 | 1/299.8 | 1/581.5 | 
| 2 | 1/281.6 | 1/531.0 | 
| 3 | 1/267.1 | 1/481.3 | 
| 4 | 1/243.9 | 1/407.9 | 
| 5 | 1/228.9 | 1/361.0 | 
| 6 | 1/216.3 | 1/321.8 | 
※DG…ドリフターズゲート
※DR…ドリフターズラッシュ
【通常時】弱チェリー・スイカ確率
弱チェリー・スイカ確率には設定差アリ。
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 
|---|---|---|
| 1 | 1/109.2 | 1/109.2 | 
| 2 | 1/102.4 | 1/102.4 | 
| 3 | 1/96.4 | 1/96.4 | 
| 4 | 1/91.0 | 1/91.0 | 
| 5 | 1/86.2 | 1/86.2 | 
| 6 | 1/83.0 | 1/83.0 | 
★カウントはマイスロで!
レア役は通常時のみ出現するため、サンプルを取る場合は通常時ゲーム数を分母にして出現率を算出しよう。また、マイスロを起動していれば自動でカウントしてくれるため活用しよう。
【通常時】十月機関ゾーン移行時の黒王親征当選率
100G以降で十月機関ゾーンへ移行した際の黒王親征当選率に設定差アリ。なお、100G以内は必ず黒王親征に当選する。
| 設定 | 100G以内 | 100G以降 | 
|---|---|---|
| 1 | 100% | 1.6% | 
| 2 | 2.7% | |
| 3 | 4.7% | |
| 4 | 6.6% | |
| 5 | 7.8% | |
| 6 | 9.4% | 
【通常時】100G以降の黒王親征当選時のゲーム数振り分け
通常時100G以降で十月機関ゾーンへ移行した際に抽選が行われる黒王親征に当選した場合、高設定ほど5Gが選ばれやすい。
| 設定 | 5G | 10G | 
|---|---|---|
| 1 | 75.0% | 25.0% | 
| 2 | 85.7% | 14.3% | 
| 3 | 91.7% | 8.3% | 
| 4 | 94.1% | 5.9% | 
| 5 | 95.0% | 5.0% | 
| 6 | 95.8% | 4.2% | 
【通常時】十月機関ゾーン中の黒王親征当選率
十月機関ゾーン滞在時中の押し順1枚ベル成立時の黒王親征当選率に設定差アリ。
| 設定 | 当選率 | 実質的な 出現率 | 
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 1/1459.0 | 
| 2 | 0.8% | 1/729.5 | 
| 3 | 0.8% | 1/729.5 | 
| 4 | 1.2% | 1/486.3 | 
| 5 | 1.2% | 1/486.3 | 
| 6 | 1.6% | 1/364.7 | 
※実質的な出現率は十月機関ゾーン中のみ
【通常時】モード滞在割合
設定と滞在モードの特徴
・高設定ほど通常A滞在割合が少ない
・高設定ほど通常C・SP滞在割合が高い
・設定1でも天国滞在割合は約25%
モード滞在比率詳細
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 
|---|---|---|---|
| 1 | 48.9% | 19.6% | 4.3% | 
| 2 | 42.4% | 19.3% | 9.4% | 
| 3 | 36.3% | 17.9% | 13.6% | 
| 4 | 22.3% | 18.7% | 20.0% | 
| 5 | 14.4% | 18.2% | 24.4% | 
| 6 | 7.1% | 18.6% | 27.7% | 
| 設定 | 天国 | SP | |
| 1 | 24.8% | 2.3% | |
| 2 | 25.4% | 3.5% | |
| 3 | 26.4% | 5.8% | |
| 4 | 27.3% | 11.6% | |
| 5 | 27.8% | 15.1% | |
| 6 | 28.3% | 18.2% | |
★通常C・SPの見極め
・100G台後半〜200G台前半
・200G台後半〜300G台前半
上記のゲーム数でのDG当選が目立てば高設定に期待できる!?
【通常時】ゾーンでのDG当選率
モードごとに規定ゲーム数到達期待度・天井ゲーム数が異なる。
ゲーム数ごとの規定ゲーム数到達の目安
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | |
|---|---|---|---|
| 1〜100G | 前半 | △ | △ | 
| 後半 | △ | △ | |
| 101〜200G | 前半 | △ | △ | 
| 後半 | ○ | △ | |
| 201〜300G | 前半 | ○ | △ | 
| 後半 | △ | ○ | |
| 301〜400G | 前半 | △ | ○ | 
| 後半 | ○ | △ | |
| 401〜500G | 前半 | ○ | △ | 
| 後半 | △ | ○ | |
| 501〜600G | 前半 | △ | ○ | 
| 後半 | ○ | 天井 | |
| 601〜700G | 前半 | ○ | ー | 
| 後半 | △ | ー | |
| 701〜800G | 前半 | ○ | ー | 
| 後半 | 天井 | ー | |
| ゲーム数 | 通常C | 天国 | |
| 1〜100G | 前半 | △ | ○ | 
| 後半 | △ | ○ | |
| 101〜200G | 前半 | △ | 天井 | 
| 後半 | ○ | ー | |
| 201〜300G | 前半 | 天井 | ー | 
| 後半 | ー | ー | |
| ゲーム数 | SP | ||
| 1〜100G | 前半 | △ | |
| 後半 | |||
| 101〜200G | 前半 | ||
| 後半 | |||
| 201〜300G | 前半 | ||
| 後半 | ○ | ||
| 301〜400G | 前半 | 天井 | |
| 後半 | ー | ||
上表の記号ごとのDG当選率
| 設定 | 「〇」のゾーン | 「△」のゾーン | 
|---|---|---|
| 1 | 20.3% | 0.4% | 
| 2 | 20.3% | 0.8% | 
| 3 | 20.3% | 1.2% | 
| 4 | 20.3% | 2.3% | 
| 5 | 20.3% | 4.7% | 
| 6 | 20.3% | 6.3% | 
「○」の箇所で漂流者ゾーンへ移行した場合は20.3%でDGor直撃ボーナス当選。こちらは設定差はないが、「△」のゾーンでのDGor直撃ボーナス当選には設定差アリ。複数回確認できれば高設定に期待できるぞ。
【通常時】漂流者ゾーン中のレア役成立時のDG当選率
漂流者ゾーン消化中はレア役成立時にDG・直撃ボーナス抽選が行われる。強チェリー・強チャンス目以外での当選率は設定差があるが、告知はゾーンの終盤となり漂流者ゾーン移行時のDG抽選での当選とは見分けられない。「○」のゾーンでレア役を引いた場合はサンプルから除外しよう。
| 設定 | 弱チェリー・ スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 | 
|---|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 5.0% | 12.5% | 
| 2 | 0.8% | 5.9% | 12.5% | 
| 3 | 1.2% | 6.3% | 12.5% | 
| 4 | 1.6% | 7.8% | 12.5% | 
| 5 | 2.1% | 9.4% | 12.5% | 
| 6 | 3.1% | 12.5% | 12.5% | 
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