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L 麻雀物語|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2025-04-21 |
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メーカー名 |
オリンピアエステート / 平和 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大999G+α消化でボーナスor直撃ATorロングフリーズ/AT非当選のボーナス6連続後のボーナスはAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
麻雀ボーナス
主な 当選契機 |
★通常時の抽選 ★CZ成功時 ★AT中の下段白7揃い時 |
継続 ゲーム数 |
25G |
純増枚数 | 約3.7枚/G |
AT期待度 (通常時) |
約50% |
消化中の抽選 | 成立役に応じて AT抽選 (AT中はゲーム数 上乗せ抽選) |
ボーナスは25G継続し、消化中はAT抽選が行われる。レア役成立でチャンスとなり、白7を狙え演出発生時に白7が揃えばAT当選となる。なお、AT中に当選したボーナス(AT当選後も含む)中はATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ボーナス中の演出タイプ
演出タイプは3種類あり、ボーナス開始時に任意で選択可能。
ボーナス中の演出タイプごとの特徴 | |
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演出タイプ | 特徴 |
チャンス告知 | 白7を狙え演出発生で ATのチャンス |
初代告知 | 最終4G間で 図柄が揃えばAT当選 |
キュイン告知 | パトランプが 出現すればATのチャンス |
AT当選率
ボーナス中のAT当選率(全設定共通) | |
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成立役 | 当選率 |
ハズレ | 1.2% |
ベル・リプレイ | 1.6% |
弱チェリー・弱竹 | 12.5% |
強チェリー・強竹・チャンス目 | 50.0% |
テンパイ目 | 100% |
AT中のボーナス中のゲーム数上乗せ当選率
AT中のボーナス(AT当選後のボーナス中も含む)中はゲーム数上乗せ抽選が行われる。ゲーム数上乗せ時は30G以上となる。
AT中のボーナス中の ゲーム数上乗せ当選率(全設定共通) |
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成立役 | 当選率 |
ベル・リプレイ・ハズレ | 0.4% |
弱チェリー・弱竹 | 5.1% |
強チェリー・強竹・チャンス目 | 25.0% |
テンパイ目 | 100% |
上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数上乗せ当選時の ゲーム数振り分け(全設定共通) |
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ゲーム数 | 振り分け |
30G | 94.0% |
50G | 5.0% |
100G | 0.9% |
200G | 0.1% |
ボーナス終了時のパトランランチャンス当選率
AT非当選のボーナス終了時はパトランランチャンス抽選が行われる。当選時は最大99Gの前兆を経て告知される。
AT非当選のボーナス終了時の パトランランチャンス当選率(全設定共通) |
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当選率 | 8.6% |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。