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L 麻雀物語|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-04-21 |
---|---|
メーカー名 |
オリンピアエステート / 平和 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大999G+α消化でボーナスor直撃ATorロングフリーズ/AT非当選のボーナス6連続後のボーナスはAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() さやか ステージ(昼) |
デフォルト |
![]() あやか ステージ(昼) |
デフォルト |
![]() まどか ステージ(昼) |
デフォルト |
![]() 夕方ステージ |
高確示唆 (各キャラごとにアリ) |
![]() ミッドナイト ステージ |
オープンバス 移行の チャンス |
![]() ナイトシティ ステージ |
前兆ステージ |
![]() オープンバス ステージ |
CZ以上の 本前兆かつ 7揃い高確 |
![]() 修行 ステージ |
ボーナス・ATの チャンス (CZ失敗後に移行) |
デフォルトとなるステージはそれぞれのキャラの昼ステージで、背景が夕方になれば高確示唆となる。また、基本の前兆ステージはナイトシティで、ミッドナイトからオープンバスへ移行すればCZ以上の本前兆となる。
状態
状態は通常・高確が存在し、高確滞在時はCZ当選率がアップする。高確移行抽選は主にチェリーで行われる。
ゲーム数
規定ゲーム数はAT間とCZ間の2種類アリ。CZ間の規定ゲーム数は50G・100Gごとに存在し、到達時は上画像のように表示が出現。AT間の規定ゲーム数は左上のゲーム数を参照し、実戦上は300G・500Gで紫色に変化してミッドナイトステージへ移行した。
狙え高確率
ミッドナイトステージの一部やオープンバスステージ中は狙え高確率となる。AT中はチャンス目の一部で狙え高確率へ移行し、滞在中は狙え演出発生率がアップ。停止形で当選先が異なる。
白7が揃わなかった場合も、左リール中段に白7が停止すればマシロックへ。なお、赤7揃いの場合は白7を狙えではなく赤7を狙えとなる。
マシロック
主な 当選契機 |
白7を狙え演出 発生時の一部 |
役割 | ピンズカウンタ 高確率ゾーン |
継続ゲーム数 | 12G |
消化中の抽選 | ★消化中は 押し順ベル・ピンズ目で ピンズカウンタ獲得抽選 ★終了後は 通常時ならCZorATへ (AT中はATに復帰) |
マシロックは12G間成立役を参照してピンズカウンタを獲得(規定ポイント以上はストックとして回る)。終了後は通常時ならCZ以上へ移行する(AT中はATの続きに復帰)。
修行ステージ
連続演出
修行ステージは主にCZ失敗後に突入。最終的に連続演出に成功すればボーナスorATとなる。
CZ確率 New!
CZ確率には設定差ナシ。
実質的なCZ確率(全設定共通) | |
---|---|
CZ | 確率 |
麻雀乱舞 | 1/203.4 |
マシロ潜入ミッション | 1/2050.7 |
CZ合算 | 1/185.0 |
CZ間天井短縮抽選 New!
CZ間天井は下記の状況だと短縮する(短縮時のゲーム数や規定ゲーム数振り分けは調査中)。
CZ間天井ゲーム数の短縮契機 |
---|
設定変更時 |
ボーナス終了時 |
AT終了時 |
麻雀乱舞(CZ)が0体撃破で終了 |
直撃ボーナス当選率 New!
通常時は非前兆中のテンパイ目出現時にボーナス直撃抽選が行われる。なお、テンパイ目出現でボーナス非当選だった場合はCZに当選する。
テンパイ目出現時のボーナス当選率(全設定共通) | |
---|---|
当選率 | 50.0% |
直撃AT確率 New!
999G天井到達を除いた直撃AT当選率に設定差アリ。なお、抽選はパトランランチャンス本前兆中を除いた全状態で行われる。
通常時の999G天井を除いた直撃AT確率 | ||
---|---|---|
設定 | 前兆中の 昇格以外 |
前兆中の 昇格を含む |
1 | 1/15142.4 | 1/7945.6 |
2 | 1/10716.9 | 1/6529.1 |
3 | 1/8351.0 | 1/5649.1 |
4 | 1/5164.8 | 1/4012.7 |
5 | 1/4886.1 | 1/3859.1 |
6 | 1/4631.9 | 1/3707.4 |
高確移行率 New!
チェリー成立時・ゲーム数消化時に高確への移行抽選が行われる。
チェリー成立時
高確移行率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 10.2% |
強チェリー | 75.0% |
チェリーで高確移行時は20Gの高確ゲーム数を獲得する(20G消化で通常へ転落)。また、高確中に高確移行抽選に当選時は20Gに再セットされる。
ゲーム数消化時
300・500G消化時は必ず高確へ移行し、高確は30G継続。なお、前兆中に到達時は前兆終了後に高確へ。
CZ当選率 New!
CZ当選率(全設定共通) | ||
---|---|---|
成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
ベル | ー | 0.8% |
弱チェリー | ー | 1.6% |
強チェリー | ー | 12.5% |
弱竹 | 10.2% | 40.2% |
強竹 | 40.2% | 75.0% |
チャンス目 | 5.1% | 15.6% |
テンパイ目 | 100% | 100% |
ハズレ・リプレイ | ー | 0.8% |
マシロスナイプ高確 New!
マシロスナイプ高確はCZ当選時の一部で移行。滞在中は7を狙え演出が1/14で発生する。マシロスナイプ高確は最大32G継続し、32G消化後はCZ以上に移行する。
マシロスナイプ高確移行抽選 New!
マシロスナイプ高確へはゲーム数による高確滞在中にCZ当選時・チャンス目成立時のCZ当選時の一部で移行する。
チャンス目でのCZ当選時の マシロスナイプ高確当選率(全設定共通) |
|
---|---|
当選率 | 25.0% |
CZ前兆中の抽選 New!
CZ本前兆中は昇格抽選が行われる。昇格の順番は麻雀乱舞→マシロ潜入ミッション→直撃ATとなる。
本前兆中の昇格当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー・弱竹 | 5.1% |
強チェリー・強竹・チャンス目 | 25.0% |
テンパイ目 | 100% |
マシロック中の7を狙え演出発生率 New!
マシロック中に7を狙え演出が発生すれば黒銀一色or真紅無双当選濃厚だ。
マシロック中の7を狙え演出発生率(設定1) | |
---|---|
発生率 | 1/127.1 |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
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