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L ULTRAMAN|スペック&ゲームフロー
スペック&ゲームフロー
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
導入日 |
2025-06-02 |
---|---|
メーカー名 |
オッケー. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間最大998G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
スペック・出玉率
設定 | 初当り確率 | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/320.2 | 97.7% |
2 | 1/308.7 | 99.0% |
4 | 1/271.9 | 104.1% |
5 | 1/247.3 | 109.7% |
6 | 1/222.8 | 114.9% |
L | ー | ー |
※コンプリート機能搭載
※50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:約33.6G
導入日・導入台数
導入日 | 2025年6月2日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
小役配当
※調査中
ゲームフロー
通常時はレア役成立時の抽選やCZ経由で初当り当選を目指す。初当り時はまずボーナスを消化したのちATに突入する。
AT「ウルトラバトルモード」はセット継続タイプのAT。セット継続時はボーナスに当選し、ボーナスのループで出玉を獲得していく。セット継続時の一部で当選する最終決戦に勝利すれば上位ATに突入する。
上位AT「ウルトラバトルモードリミッター解除」は通常ATと同様にボーナスのループで出玉を増やしていくゲーム性。セット継続率は最上位の約93%固定で、上位AT中のみ当選する平均700枚獲得のウルトラヒーローズボーナスなど、通常ATと比べて性能が大幅にパワーアップしている。
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会
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