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L ULTRAMAN|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2025-06-02 |
---|---|
メーカー名 |
オッケー. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間最大998G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ATレベル振り分け
設定変更時・AT終了時は内部的に次回ATのATレベルが抽選される。設定変更時は上位レベルの振り分けが優遇されている。
【設定変更時・AT終了時】 ATレベル振り分け |
||
---|---|---|
レベル | 設定変更時 | AT終了時 |
1 | 32.0% | 52.9% |
2 | 23.0% | 22.1% |
3 | 22.0% | 16.2% |
4 | 14.7% | 5.5% |
5 | 6.4% | 2.4% |
6 | 1.9% | 0.9% |
ATレベル別のセット継続率 | |
---|---|
レベル | 平均継続期率 |
1 | 約60% |
2 | 約64% |
3 | 約69% |
4 | 約74% |
5 | 約82% |
6 | 約91% |
AT「ウルトラバトルモード」概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★レッドゾーン成功時 ★レナチャンス成功時 |
システム | セット継続タイプ |
継続ゲーム数 | 8G |
消化中の抽選 | ★セット継続抽選 ★継続書き換え抽選 ★報酬昇格抽選 |
継続率 | 60~91% |
ウルトラバトルモードはセット継続タイプのAT。最低60%の継続率でセット継続抽選が行われ、継続時はボーナス以上の報酬に当選する。継続抽選に漏れてもバトル中の小役で書き換えに当選する可能性アリ。
★補足
10セット継続時は必ず最終決戦ボーナスに当選し、以降も10セット毎に最終決戦ボーナスに当選する。
【AT】ウェイブシステム概要
ウェイブシステムはAT性能に影響を及ぼす内部要素で、AT初当たり時にいずれかのウェイブシステムが選択される(種類は表面上で告知されない)。なお、ウェイブシステムはAT終了まで変動しない。
ウェイブシステムの性能 | |
---|---|
種類 | 内容 |
ノーマル ウェイブ |
基本のシステム |
ウルトラマン ウェイブ |
・小役書き換え率アップ ・継続率優遇 |
セブン ウェイブ |
勝利するたびに ATレベル(継続率)が1段階アップ |
エース ウェイブ |
最終決戦ボーナス選択率が優遇 |
ウルトラ ウェイブ |
・最大継続率濃厚 ・Vストック保持濃厚 |
【AT】対戦相手について
バトルの対戦相手は5パターン。対戦相手によって勝利期待度が変化する。
対戦相手別の勝利期待度 | |
---|---|
対戦相手 | 期待度 |
ベムラー | 低 |
エースキラー | ↓ |
プリス | ↓ |
エイダシク | ↓ |
ベロクロン | 高 |
★補足
エースキラーに勝利した場合は最終決戦ボーナス当選が濃厚となる。
【AT】ウェイブ選択率
AT初当り時は内部的にいずれかのウェイブが選択される。なお、ウェイブはAT終了まで変動しない。
ウェイブ選択率 | |
---|---|
ウェイブ種類 | 選択率 |
ノーマル | 49.6% |
ウルトラマン | 25.0% |
セブン | 12.5% |
エース | 12.5% |
ウルトラ | 0.4% |
【AT】継続書き換え抽選
バトル中はリプレイ・レア役で継続書き換え抽選が行われる。ウェイブの種類が「ウルトラマン」「ウルトラ」は書き換え率が優遇される。
継続書き換え当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | その他の ウェイブ |
ウルトラマン | ウルトラ |
リプレイ | 18.8% | 37.5% | 23.4% |
弱レア役 | 25.0% | 50.0% | 31.2% |
ウルトラ目 | 50.0% | 100% | 62.4% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% | 100% |
※弱レア役⇒チェリー・スイカ
【AT】報酬関連の抽選
バトル開始時の報酬振り分け
バトル開始時は内部的に報酬が振り分けられる。エースウェイブは最終決戦振り分け優遇、10セット目の勝利時は最終決戦濃厚となる。
報酬振り分け | |||
---|---|---|---|
状況 | ウルトラ ボーナス |
ウルトラ タイム |
最終決戦 |
エースウェイブ | 71.3% | 8.1% | 20.6% |
10セット目勝利 | ー | ー | 100% |
上記以外 | 89.5% | 10.2% | 0.4% |
バトル中の報酬昇格抽選
バトル中の勝利当選後はレア役で報酬の昇格抽選が行われる。
勝利当選後の報酬昇格当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | ウルトラボーナス ⇒ウルトラタイム |
ウルトラタイム ⇒最終決戦 |
弱レア役 | 1.6% | 0.8% |
ウルトラ目 | 25.0% | 10.2% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% |
※弱レア役⇒チェリー・スイカ
★補足
内部的に最終決戦まで昇格している場合は、レア役成立時に最終決戦の成功抽選が行われる。当選率は弱レア役:0.8%、ウルトラ目:6.3%、超ウルトラ目:成功濃厚。
最終決戦概要
主な 当選契機 |
★ウルトラタイム規定セット継続時 ★AT継続時の一部 |
システム | 上位AT突入のCZ |
継続ゲーム数 | 10G |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約40% |
最終決戦は上位AT突入のCZ。ベル・レア役で成功抽選が行われ、成功時はエピソードボーナスを経て上位ATに突入する。なお、失敗時はウルトラボーナスに移行する。
【最終決戦】成功抽選
最終決戦は突入時と消化中に成功抽選が行われる。成功当選時は上位ATに突入する。
成功当選率 | |
---|---|
状況・成立役 | 当選率 |
最終決戦突入時 | 3.1% |
ベル | 5.5% |
弱レア役 | 25.0% |
ウルトラ目 | 67.2% |
超ウルトラ目 | 100% |
※弱レア役⇒チェリー・スイカ
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会
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