L ULTRAMAN|演出法則
演出法則
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| 導入日 | 2025-06-02 | 
|---|---|
| メーカー名 | オッケー. | 
| タイプ | AT(スマスロ) | 
| 天井G数 | AT間最大998G+α消化でAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
【AT】対戦相手別の継続期待度
| 【通常AT】 対戦相手・攻撃パターン別の継続期待度 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | 攻撃パターン | 継続期待度 | 
| ベムラー | 弱攻撃 | 100% | 
| 強攻撃 | 53.0% | |
| エースキラー | 弱攻撃 | 91.0% | 
| 強攻撃 | 66.4% | |
| ブリス | 弱攻撃 | 90.4% | 
| 強攻撃 | 70.1% | |
| エイダシク | 弱攻撃 | 94.5% | 
| 強攻撃 | 82.0% | |
| ベロクロン | 弱攻撃 | 100% | 
| 強攻撃 | 97.6% | |
| 【上位AT】 対戦相手・攻撃パターン別の継続期待度 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | 攻撃パターン | 継続期待度 | 
| ベムラー | 弱攻撃 | 100% | 
| 強攻撃 | 84.0% | |
| エースキラー | 弱攻撃 | 96.2% | 
| 強攻撃 | 88.8% | |
| ブリス | 弱攻撃 | 97.2% | 
| 強攻撃 | 89.2% | |
| エイダシク | 弱攻撃 | 98.7% | 
| 強攻撃 | 92.4% | |
| ベロクロン | 弱攻撃 | 100% | 
| 強攻撃 | 100% | |
【AT】違和感モードの演出
違和感モード選択時は違和感演出発生で勝利濃厚。演出によってはウルトラタイム・最終決戦に期待できるパターンもアリ。
| 違和感演出 | |
|---|---|
| 演出 | 内容 | 
| たぬ吉ボイス | 最終決戦ボーナス濃厚 | 
| 玉ちゃボイス | 最終決戦ボーナス濃厚 | 
| ゼブラ音 | ー | 
| 特殊音 | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| 下パネル消灯 | ウルトラタイム以上濃厚 | 
| 下パネル点滅 | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| 筐体バイブ | ー | 
| カラータイマー | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| SSB振動 | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| 違和感ノイズ | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| 台枠レインボー | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| サイドランプ消灯 | ー | 
| トップ役物点滅 | ー | 
| リールVフラッシュ | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| PUSH点滅 | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
| 俺がウルトラマンだ ナビ発生 | ウルトラタイム以上の 期待度若干アップ | 
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。







