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L ULTRAMAN|モード示唆演出│ウェイブ示唆 ATレベル示唆
モード示唆演出│ウェイブ示唆 ATレベル示唆
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導入日 |
2025-06-02 |
|---|---|
メーカー名 |
オッケー. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間最大998G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
超高確・ATレベル示唆演出(通常時)
アイキャッチ演出
連続演出失敗時に出現するアイキャッチ演出でATレベルや超高確が示唆される。
| 画面 | 内容 |
|---|---|
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基本パターン |
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300G以内の超高確移行期待度アップ |
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100G以内の超高確移行期待度アップ |
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100G以内の超高確移行濃厚 |
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超高確濃厚 |
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ATレベル2以上濃厚 |
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ATレベル4以上濃厚 |
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復活の期待大 |
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復活濃厚 |
ATレベル示唆演出(AT中)
ラウンド開始画面のATレベル示唆
ラウンド画面にATレベル示唆パターンが存在。
| ATレベル示唆パターン | |
|---|---|
| ラウンド開始画面 | 示唆内容 |
| 早田 | ATレベル3以上 |
| 井出 | ATレベル3以上 |
| エド | ATレベル3以上 |
| ウルトラマン×セブン | ATレベル3以上 |
| ウルトラマン×セブン×エース | ATレベル4以上 |
| ウルトラ×セブン×エース×早田 | ATレベル5以上 |
★補足
上表の複数キャラ画面はセット継続も濃厚となる。
次回予告のATレベル示唆
バトル中に次回予告が発生した場合はATレベル3以上が濃厚となる。
| 次回予告の示唆内容 | |
|---|---|
| 対戦相手 | 示唆内容 |
| ベムラー | ATレベル4以上 |
| エースキラー | ATレベル3以上 |
| ブリス | ATレベル3以上 |
| エイダシク | ATレベル5以上 |
| ベロクロン | ATレベル6濃厚 |
楽曲変化のATレベル示唆
バトル中の楽曲変化は勝利濃厚。上位ATレベルほど楽曲変化が発生しやすくなっている。
| バトル勝利時の楽曲変化発生率 | |
|---|---|
| ATレベル | 発生率 |
| 1 | 8.5% |
| 2 | 8.5% |
| 3 | 11.5% |
| 4 | 15.0% |
| 5 | 22.5% |
| 6 | 25.0% |
ループストックレベル示唆演出(通常時)

SDレナ吹き出し演出では吹き出しの種類でループストックレベルを示唆している。
| 吹き出しの種類別の示唆内容 | |
|---|---|
| 吹き出し | ループストックレベル |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | レベル2以上示唆 |
| オレンジ | レベル2以上濃厚 |
| ピンク | レベル3以上濃厚 |
| 白 (紫文字) |
レベル4濃厚 |
ウェイブ示唆演出
スタンバイ画面

スタンバイ画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生する。ボイスの内容でウェイブを示唆している。
| ウェイブ別のボイス選択率 | ||
|---|---|---|
| セリフ | ノーマル | ウルトラマン |
| いつもと変わらない~ | 30.7% | 47.6% |
| まだまだ~ | 1.7% | 26.7% |
| 迷いたければ~ | 30.7% | 10.2% |
| 浮かれたり~ | 1.7% | 1.5% |
| 先輩、騙されちゃ~ | 30.7% | 10.2% |
| そんなにうろたえ~ | 1.7% | 1.5% |
| 私はデビューして~ | 2.9% | 2.4% |
| もう誰も~ | ー | ー |
| セリフ | セブン | エース |
| いつもと変わらない~ | 10.2% | 10.0% |
| まだまだ~ | 1.5% | 1.5% |
| 迷いたければ~ | 47.8% | 10.0% |
| 浮かれたり~ | 26.5% | 1.5% |
| 先輩、騙されちゃ~ | 10.2% | 46.9% |
| そんなにうろたえ~ | 1.5% | 27.4% |
| 私はデビューして~ | 2.4% | 2.6% |
| もう誰も~ | ー | ー |
★補足
「もう誰も~」はウルトラウェイブ濃厚。
ラウンド画面
ラウンド画面がセブン・エース・覚醒ウルトラマン画面の場合は当該ウェイブの期待度が50%以上となる。
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


