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L ULTRAMAN|モード示唆演出│ウェイブ示唆 ATレベル示唆
モード示唆演出│ウェイブ示唆 ATレベル示唆
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導入日 |
2025-06-02 |
---|---|
メーカー名 |
オッケー. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間最大998G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
超高確・ATレベル示唆演出(通常時)
アイキャッチ演出
連続演出失敗時に出現するアイキャッチ演出でATレベルや超高確が示唆される。
画面 | 内容 |
---|---|
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基本パターン |
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300G以内の超高確移行期待度アップ |
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100G以内の超高確移行期待度アップ |
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100G以内の超高確移行濃厚 |
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超高確濃厚 |
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ATレベル2以上濃厚 |
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ATレベル4以上濃厚 |
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復活の期待大 |
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復活濃厚 |
ATレベル示唆演出(AT中)
ラウンド開始画面のATレベル示唆
ラウンド画面にATレベル示唆パターンが存在。
ATレベル示唆パターン | |
---|---|
ラウンド開始画面 | 示唆内容 |
早田 | ATレベル3以上 |
井出 | ATレベル3以上 |
エド | ATレベル3以上 |
ウルトラマン×セブン | ATレベル3以上 |
ウルトラマン×セブン×エース | ATレベル4以上 |
ウルトラ×セブン×エース×早田 | ATレベル5以上 |
★補足
上表の複数キャラ画面はセット継続も濃厚となる。
次回予告のATレベル示唆
バトル中に次回予告が発生した場合はATレベル3以上が濃厚となる。
次回予告の示唆内容 | |
---|---|
対戦相手 | 示唆内容 |
ベムラー | ATレベル4以上 |
エースキラー | ATレベル3以上 |
ブリス | ATレベル3以上 |
エイダシク | ATレベル5以上 |
ベロクロン | ATレベル6濃厚 |
楽曲変化のATレベル示唆
バトル中の楽曲変化は勝利濃厚。上位ATレベルほど楽曲変化が発生しやすくなっている。
バトル勝利時の楽曲変化発生率 | |
---|---|
ATレベル | 発生率 |
1 | 8.5% |
2 | 8.5% |
3 | 11.5% |
4 | 15.0% |
5 | 22.5% |
6 | 25.0% |
ループストックレベル示唆演出(通常時)
SDレナ吹き出し演出では吹き出しの種類でループストックレベルを示唆している。
吹き出しの種類別の示唆内容 | |
---|---|
吹き出し | ループストックレベル |
白 | 基本パターン |
青 | レベル2以上示唆 |
オレンジ | レベル2以上濃厚 |
ピンク | レベル3以上濃厚 |
白 (紫文字) |
レベル4濃厚 |
ウェイブ示唆演出
スタンバイ画面
スタンバイ画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生する。ボイスの内容でウェイブを示唆している。
ウェイブ別のボイス選択率 | ||
---|---|---|
セリフ | ノーマル | ウルトラマン |
いつもと変わらない~ | 30.7% | 47.6% |
まだまだ~ | 1.7% | 26.7% |
迷いたければ~ | 30.7% | 10.2% |
浮かれたり~ | 1.7% | 1.5% |
先輩、騙されちゃ~ | 30.7% | 10.2% |
そんなにうろたえ~ | 1.7% | 1.5% |
私はデビューして~ | 2.9% | 2.4% |
もう誰も~ | ー | ー |
セリフ | セブン | エース |
いつもと変わらない~ | 10.2% | 10.0% |
まだまだ~ | 1.5% | 1.5% |
迷いたければ~ | 47.8% | 10.0% |
浮かれたり~ | 26.5% | 1.5% |
先輩、騙されちゃ~ | 10.2% | 46.9% |
そんなにうろたえ~ | 1.5% | 27.4% |
私はデビューして~ | 2.4% | 2.6% |
もう誰も~ | ー | ー |
★補足
「もう誰も~」はウルトラウェイブ濃厚。
ラウンド画面
ラウンド画面がセブン・エース・覚醒ウルトラマン画面の場合は当該ウェイブの期待度が50%以上となる。
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会
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