スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ|演出法則
演出法則
目次読みたいところまで飛べます
導入日 |
2025-06-02 |
|---|---|
メーカー名 |
アデリオン |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
液晶ゲーム数1000G消化でエピソードボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
【通常時】ミッション演出

| ミッション演出 | |
|---|---|
| 演出 | 期待度 |
| デビルブレイカーを起動させろ! | 13.7% |
| 崩壊する橋から脱出しろ! | 15.2% |
| トリッシュの元に辿り着け! | 93.9% |
| 通路を抜けろ! | 27.0% |
| クリフォトサップリングを倒せ! | 46.6% |
【通常時】DMCステージ中の演出法則
DMCステージ発展時の演出

DMCステージ移行を告知した演出で本前兆期待度が変化する。
| DMC発展時の演出 | |
|---|---|
| 演出 | 期待度 |
| イコライザー | 20.0% |
| ニコ発展煽り | 41.2% |
| 電話 | 73.8% |
| GO FOR IT | 100% |
ジュークボックス演出

ジュークボックス演出はDMCステージの6G目に発生し、選択されるディスクの種類で本前兆期待度が示唆される。なお、6G目以外で発生or発生しない場合は本前兆濃厚かつ、発生ゲームでST期待度(エピソードボーナス)を示唆。
| ディスク別の本前兆期待度 | |
|---|---|
| 演出 | 期待度 |
| ネロ(青) | 19.7% |
| V(緑) | 54.1% |
| ダンテ(赤) | 97.0% |
| 紅葉柄 | 100% |
| ジュークボックス演出 発生ゲーム数別のST期待度 |
|
|---|---|
| ゲーム数 | 期待度 |
| 6G目 | 基本パターン |
| 5G目 | 80.2% |
| 7G目 | 63.7% |
| 発生せず | 100% |
エンプーサ殲滅演出

エンプーサ殲滅演出はDMCステージ中に発展する連続演出。ネロがエンプーサを殲滅できればボーナス当選。
| エンプーサ殲滅演出 チャンスパターン |
|
|---|---|
| 演出 | 期待度 |
| 導光板発生 | 70%以上 |
| 赤タイトル | 94%以上 |
| 当落カットイン赤 | 90%以上 |
| 金エンプーサ | 100% |
| 紅葉柄タイトル | 100% (ST濃厚) |
【ボーナス】ボーナス確定画面

ボーナス初当り時の確定画面は青背景が基本パターン。金背景ならエピソードボーナス濃厚となる。
【ST】ナビ演出

ST中は押し順ナビが発生するとチャンス目出現に期待できる。ナビ煽りから押し順ナビが発生した場合はチャンス目濃厚となる。
| ナビ煽り発生時の各期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ナビ煽り | ナビ 発生 期待度 |
ナビ 発生時の ボーナス 期待度 |
ナビ 非発生時の ボーナス 期待度 |
| 白ナビ 煽り |
15.3% | 37.3% | 4.0% |
| 黒ナビ 煽り |
85.2% | 99.8% | 100% |
| 紅葉ナビ 煽り |
75.9% | 100% | 100% |
| 白ナビ 煽り先バレ |
100% | 100% | ー |
| ST中の押し順ナビ出現率 | |
|---|---|
| 項目 | 出現率 |
| ナビ煽り非経由の 押し順ナビ |
1/30.6 |
| ナビ煽り経由の 押し順ナビ |
1/64.1 |
| 上記合算 | 1/20.7 |
★補足
白ナビ煽りでナビ非発生時は2択チャレンジが発生することがある。また、紅葉ナビ煽りはナビ発生でJCBボーナスが濃厚となる。
【ST】BET疑似連演出

通常パターン

強パターン
ST中のチャンス目出現時は基本的にBET疑似連演出が発生する。BET疑似連演出は通常・強の2パターンあり、通常パターンは疑似連が進むほどボーナス期待度がアップ、強パターンは発生時点で激アツとなる。
| 【通常パターン】 ボーナス期待度 |
||
|---|---|---|
| 疑似連 | 非対応チャンス目時 | 対応チャンス目時 |
| 1連 | 12.0% | 92.3% |
| 2連 | 23.0% | 48.6% |
| 3連 | 83.3% | 80.9% |
| 4連 | 100% | 100% |
| 【強パターン】 ボーナス期待度 |
||
|---|---|---|
| 疑似連 | 非対応チャンス目時 | 対応チャンス目時 |
| 1連 | 100% | 100% |
| 2連 | 100% | 100% |
| 3連 | 97.0% | 98.5% |
| 4連 | 100% | 100% |
★補足
チャンス目出現時にBET疑似連演出が発生しなかった場合はボーナス濃厚。
【ST】連続演出期待度
連続演出期待度

| 連続演出期待度 | |
|---|---|
| 演出 | 期待度 |
| 頂上に辿り着け! | 12.2% |
| 地を滑る床から脱出しろ! | 27.1% |
| ケイオスを吹き飛ばせ! | 51.2% |
| VSマルファス | 49.9% |
| VSエルダーゲリュオンナイト | 67.2% |
| VSキングケルベロス | 91.2% |
| シークレットミッション | 94.2% |
バレットゾーン

バレットゾーンは発展時点でボーナス期待度約80%の告知演出。レバーON~第3停止までのタイミングで告知が発生すればボーナス当選。なお、最大4G継続し、ボーナス当選時は4G目の告知割合が高くなっている。
【ST】ST残り3G間の演出法則

ST最終3G間は毎ゲームナビ煽り演出が発生する。そこから押し順ナビ発生時はキャラ判定演出、押し順ナビ非発生時はDEAD OR ALIVE演出が発生する。
キャラ判定演出

キャラ判定演出はキャラによってボーナス期待度が変化する。
| キャラ判定演出 | |
|---|---|
| キャラ | ボーナス期待度 |
| ネロ | 66.9% |
| V | 84.4% |
| ダンテ | 99.9% |
★補足
キャラ判定演出で連打パターンが発生するとボーナス濃厚。
DEAD OR ALIVE演出

DEAD OR ALIVE演出はボタン停止毎に文字が出現し、第3停止まで文字が出現すればボーナスのチャンス。また、文字の色が赤文字は激アツ、金文字ならボーナス濃厚となる。
★補足
第2停止で文字出現せず⇒第3停止で文字出現のパターンはボーナス濃厚。
【上位ST】演出法則
バージルバトル中の演出

上位ST中はチャンス目を引くと次ゲームからバージルバトルが発生。バージルバトルは3G継続し、セリフや攻撃パターンでボーナス期待度が変化する。
1・2G目


1・2G目はセリフパターンでボーナス期待度が変化する。
| 【1G目】 セリフパターン別のボーナス期待度 |
|
|---|---|
| セリフ | 期待度 |
| バージル 「負けを認めろ」 |
59.4% |
| バージル 「図に乗るなよ」 |
77.2% |
| バージルセリフ3 「勝つ気でいるのか?」 |
93.4% |
| ダンテセリフ 「思い出すなあの頃を」 |
100% |
| 【2G目】 セリフパターン別のボーナス期待度 |
|
|---|---|
| セリフ | 期待度 |
| バージル 「覚悟はできたか?」 |
58.8% |
| バージル 「貴様では相手にならん」 |
77.7% |
| バージルセリフ3 「終わらせようダンテ」 |
93.9% |
| ダンテセリフ 「思い出すなあの頃を」 |
100% |
3G目の演出

3G目はバージルの攻撃パターンでボーナス期待度が変化する。
| 攻撃パターン別のボーナス期待度 | |
|---|---|
| 演出 | 期待度 |
| 強攻撃⇒被弾 | 61.2% |
| 弱攻撃⇒被弾 | 78.2% |
| 強攻撃⇒回避 | 96.4% |
| 弱攻撃⇒回避 | 95.8% |
| 確定ルート | 100% |
★BGM変化
バージルバトル中の楽曲変化時はバトル勝利濃厚かつ、デビルボーナスのゲーム数上乗せ濃厚となる(発生率1/232.5)。
「スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ」のその他のコンテンツ
(C)CAPCOM
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


