パチスロ モンスターハンター:ワールドTM|スペック
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
                   
                
| 導入日 | 2020-11-16 | 
|---|---|
| メーカー名 | エンターライズ | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | クエスト3スルー後50%でボーナス当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
確率・出玉率
| 設定 | 初当り | 出玉率 (機械割) | 
| 1 | 1/375.1 | 97.4% | 
| 2 | 1/356.8 | 98.8% | 
| 3 | 1/336.3 | 100.7% | 
| 4 | 1/306.7 | 105.2% | 
| 5 | 1/284.6 | 108.1% | 
| 6 | 1/262.6 | 111.2% | 
1000円(50枚)あたりのゲーム数:約51.3G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2020年11月16日 | 
| 導入台数 | ※調査中 | 
配当表

ゲームフロー

要所は全て期待度50%OVER
今作はBB【モンスターハンター:ワールド】のループによって出玉を増やしていく。モンハン月下と同様にBB中はモンスター討伐にチャレンジし、討伐成功なら継続=次のモンスターが出現…という流れになる。
特筆すべきは通常時だ。今作は通常時でもモンスター討伐のクエストが発生し、成功すればアイルーボーナスorBBとなる。
また、アイルーボーナス後は必ず作戦会議へ。作戦会議で「決行」と決まれば、BB期待度50%の「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」へ移行するぞ。
なお、通常時のクエスト、ゾラ・マグダラオス誘導作戦、BB中のモンスター討伐…と、あらゆる局面の期待度が50%OVERになっている点もポイント。モンハン月下同様、自力感の強いゲーム性になっているのだ!
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