- パチセブントップ
- パチンコ・パチスロ攻略情報
- SLOTタブー・タトゥー
- 設定判別(設定推測)|確率・数値の設定差
SLOTタブー・タトゥー|設定判別(設定推測)|確率・数値の設定差
設定判別(設定推測)|確率・数値の設定差
目次読みたいところまで飛べます
                   
                
| 導入日 | 2021-10-04 | 
|---|---|
| メーカー名 | ミズホ | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 800G消化でトリガーボーナスに当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
AT初当り確率
| 設定 | AT初当り | 出玉率 | 
|---|---|---|
| 1 | 1/332.8 | 97.2% | 
| 2 | 1/315.4 | 98.1% | 
| 3 | 1/287.5 | 100.2% | 
| 4 | 1/257.1 | 103.5% | 
| 5 | 1/232.7 | 105.5% | 
| 6 | 1/201.6 | 108.2% | 
小役確率
設定差アリ
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 
| 1 | 1/119.6 | 1/128.0 | 
| 2 | 1/115.2 | 1/123.0 | 
| 3 | 1/111.1 | 1/118.3 | 
| 4 | 1/107.3 | 1/114.0 | 
| 5 | 1/103.7 | 1/110.0 | 
| 6 | 1/99.9 | 1/105.7 | 
設定差ナシ
| 強チェリー | 1/358.1 | 
| 弱チャンス目 | 1/128.3 | 
| 強チャンス目 | 1/736.4 | 
| 強ベル | 1/2048.0 | 
ゲーム数テーブル選択率
ゲーム数テーブル選択率
有利区間移行時は成立役を参照してゲーム数テーブルが振り分けられる。設定差があるのはレア役以外での選択率で、レア役での選択率は設定差がないため注意。
| 【レア役以外での有利区間移行時】 ゲーム数テーブル選択率 | ||||
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | |
| 1 | 29.4% | 19.6% | 9.8% | |
| 2 | 29.4% | 19.6% | 9.8% | |
| 3 | 22.2% | 17.3% | 12.2% | |
| 4 | 22.2% | 1732% | 12.2% | |
| 5 | 14.9% | 14.9% | 14.9% | |
| 6 | 14.9% | 14.9% | 14.9% | |
| 設定 | チャンスA | チャンスB | チャンスC | |
| 1 | 9.8% | 6.7% | 3.1% | |
| 2 | 9.8% | 6.7% | 3.1% | |
| 3 | 10.6% | 9.0% | 7.5% | |
| 4 | 10.6% | 9.0% | 7.5% | |
| 5 | 11.4% | 11.4% | 11.4% | |
| 6 | 11.4% | 11.4% | 11.4% | |
| 設定 | 天国 | |||
| 1 | 21.6% | |||
| 2 | 21.6% | |||
| 3 | 21.2% | |||
| 4 | 21.2% | |||
| 5 | 21.1% | |||
| 6 | 21.1% | |||
| 【レア役での有利区間移行時】 ゲーム数テーブル選択率(全設定共通) | ||
| テーブル | レア役①※ | レア役②※ | 
| 通常A | 11.0% | - | 
| 通常B | 11.0% | - | 
| 通常C | 11.0% | - | 
| チャンスA | 11.0% | - | 
| チャンスB | 11.0% | - | 
| チャンスC | 11.0% | - | 
| 天国 | 34.0% | 100% | 
※レア役①⇒弱チェリー・強チェリー・スイカ・弱チャンス目
※レア役②⇒強チャンス目・強ベル
ゲーム数テーブル別のボーナス期待度
テーブルは50GごとにA~GのMAPが配置され、MAPが切り替わるタイミングでボーナス抽選が行われる。なお、下表は呪紋ストックを考慮しない期待度となる。
| 【通常テーブル選択時】 MAP毎のボーナス期待度 | |||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 
| 1~50G | A | A | A | 
| 51~100G | A | A | A | 
| 101~150G | A | A | B | 
| 151~200G | A | A | B | 
| 201~250G | D | D | E | 
| 251~300G | C | C | A | 
| 301~350G | A | B | A | 
| 351~400G | A | B | A | 
| 401~450G | D | E | D | 
| 451~500G | C | A | C | 
| 501~550G | B | A | A | 
| 551~600G | B | A | A | 
| 601~650G | E | D | D | 
| 651~700G | A | C | C | 
| 701~750G | C | C | C | 
| 751~800G | G | G | G | 
| 【チャンステーブル選択時】 MAP毎のボーナス期待度 | |||
| ゲーム数 | チャンスA | チャンスB | チャンスC | 
| 1~50G | A | A | A | 
| 51~100G | A | A | A | 
| 101~150G | B | B | B | 
| 151~200G | B | B | B | 
| 201~250G | A | A | A | 
| 251~300G | D | D | E | 
| 301~350G | B | B | B | 
| 351~400G | B | B | B | 
| 401~450G | A | A | A | 
| 451~500G | D | E | D | 
| 501~550G | B | B | B | 
| 551~600G | B | B | B | 
| 601~650G | A | A | A | 
| 651~700G | E | D | D | 
| 701~750G | C | C | C | 
| 751~800G | G | G | G | 
| 【ゲーム数テーブル天国選択時】 MAP毎のボーナス期待度 | |
| ゲーム数 | 期待度 | 
| 1~50G | F | 
| 51~100G | G | 
MAP別のボーナス当選率
ゲーム数テーブルのMAP(A~G)開始時は内部的にボーナス抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇されている。なお、この当選率は呪紋ストック保有ナシ時のものとなる。
| 【MAP開始時】 ボーナス当選率 | |||
| 設定 | MAP【A】 | MAP【B】 | MAP【C】 | 
| 1 | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 
| 2 | 2.0% | 2.0% | 2.0% | 
| 3 | 3.5% | 3.5% | 3.5% | 
| 4 | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 
| 5 | 7.1% | 7.1% | 7.1% | 
| 6 | 9.4% | 9.4% | 9.4% | 
| 設定 | MAP【D】 | MAP【E】 | MAP【F】 | 
| 1 | 20.0% | 40.0% | 50.2% | 
| 2 | 22.0% | 43.1% | 50.2% | 
| 3 | 25.1% | 44.7% | 60.0% | 
| 4 | 30.2% | 50.2% | 60.0% | 
| 5 | 33.3% | 60.0% | 67.1% | 
| 6 | 49.8% | 67.1% | 67.1% | 
| 設定 | MAP【G】 | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
★注目ポイント
MAP:A~Cのボーナス当選率に大きな設定差が存在するため、低設定よりも高設定のほうがゾーン外でボーナスに当たる割合が多い。
特に設定6はMAP:A~C時の約10%、MAP:D・Eなら50%以上で当選する。どのテーブルでも50Gごとに10%以上のボーナス抽選を受けられ、ゾーンのMAP:D・Eの当選率も非常に高い。これが設定6がハマリにくい最大の要因になっている。
【レギュラーボーナス】消化中の抽選
レギュラーボーナス中はリプレイ・レア役成立時にドライブチャレンジ(DC)・ヴォイドドライブ(VD)抽選が行われる。
| 【リプレイ成立時】 DC・VD当選率 | ||||
| 設定 | DC | VD | ||
| 1 | 15.3% | - | ||
| 2 | 17.3% | |||
| 3 | 20.0% | |||
| 4 | 21.6% | |||
| 5 | 27.1% | |||
| 6 | 29.0% | |||
| 【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時】 DC・VD当選率 | ||||
| 設定 | DC | VD | ||
| 1 | 43.9% | 0.4% | ||
| 2 | 0.8% | |||
| 3 | 1.2% | |||
| 4 | 1.6% | |||
| 5 | 2.4% | |||
| 6 | 2.4% | |||
| 【強チェリー成立時】 DC・VD当選率 | ||||
| 設定 | DC | VD | ||
| 1 | 74.5% | 0.4% | ||
| 2 | 0.8% | |||
| 3 | 1.2% | |||
| 4 | 1.6% | |||
| 5 | 2.4% | |||
| 6 | 2.4% | |||
| 【強チャンス目成立時】 DC・VD当選率 | ||||
| 設定 | DC | VD | ||
| 1 | 98.4% | 1.6% | ||
| 2 | 97.6% | 2.4% | ||
| 3 | 96.9% | 3.1% | ||
| 4 | 95.3% | 4.7% | ||
| 5 | 93.7% | 6.3% | ||
| 6 | 93.7% | 6.3% | ||
| 【強ベル成立時】 DC・VD当選率 | ||||
| 設定 | DC | VD | ||
| 1 | - | 100% | ||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
★注目ポイント
・レア役未成立でDCに当たれば高設定挙動
・レア役からDC当選はほぼ設定差ナシ
・強ベル以外のレア役からVD当選は設定差特大
「SLOTタブー・タトゥー」のその他のコンテンツ
(C)2016 真じろう・KADOKAWA刊/タブー・タトゥー製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。







