- パチセブントップ
- パチンコ・パチスロ攻略情報
- 忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜
- 演出法則│消灯 隠しPUSH
忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜|演出法則│消灯 隠しPUSH
演出法則│消灯 隠しPUSH
目次読みたいところまで飛べます
導入日 |
2024-03-18 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間979G消化で確定CZに当選 |
口コミ・評価 |
3.00 (1件) |
【通常時】周期到達時の夕方以外示唆演出
周期消化中に柴忍が右から通過する回数が多いほど、周期到達時に夕方以外が出現する可能性アップ(上画像は左から通過)。
【通常時】周期到達時の夜ステージ以上示唆演出
会話演出や柴忍演出で周期到達時の夜ステージ移行やCZ・ATの示唆が行われる。また、下記の示唆は夕方移行の示唆としても出現するが、周期開始から31G目以降で発生すれば夜ステージ濃厚となる。
周期パート中の示唆演出発生時の示唆内容 | ||
---|---|---|
演出パターン | 示唆内容 | |
会話 演出 |
疾風 「何だか日が落ちるのが 早い気がするぜ」 |
夜ステージ 移行示唆 |
アラシ 「良い状態かもな 気を抜くなよ?」 |
||
楓 「今にも暗く なりそうな感じね」 |
||
幻龍斎 「良き風の巡りに あるようじゃ」 |
||
マッド 「何だこの反応は… まさか気付かれたか!?」 (上記のセリフに対する返答) |
CZorAT濃厚 | |
柴忍 演出 |
画面下から出現 | 夜orCZor AT濃厚 |
【CZ中】演出法則
演出パターン | 法則 |
---|---|
【索敵パート】 接敵演出 |
★バク転(右に飛ぶ) →攻撃パート移行濃厚 ★ウエイトありで演出発生+ リール停止時に分岐演出発生 →攻撃パート移行濃厚 |
【索敵パート】 疾風察知演出 |
★第2停止以降に演出発生 →攻撃パート移行濃厚 ★第3停止で演出発生 →攻撃パート移行濃厚かつ メカバレル濃厚 |
【索敵パート】 シャッター演出 |
チャンスパターン発生で ミザリーorマッド(屋外)発展※ |
【攻撃パート】 メカバレル攻撃時の チャンスアップ |
撃破濃厚 |
ボスバトル発展時 |
1or2階層で ミザリーorマッド(屋外) 発展で勝利濃厚 |
※ミザリーは勝利期待度90%、マッド(屋外)は勝利濃厚
【AT中】楓同行
AT中に楓が同行すればセット継続濃厚だ。
【AT中】先バレるモード
AT中は先バレるモードが選択可能。先バレるモードは【レバーONでSE発生】→【バレル出現で上乗せ濃厚】という先告知的な役割で、SE発生頻度をカスタムできるぞ。
先バレるモードのパーセントと法則 | |
---|---|
パーセント | 法則 |
25% | 先バレるSE発生時の25%で上乗せ |
50% | 先バレるSE発生時の50%で上乗せ |
100% | 先バレるSE発生時の100%で上乗せ |
ナシ | 先バレるSE非発生 |
【AT中】隠しPUSH
レア役成立時の第3停止後
弱カットイン
強カットイン
PUSHボタンを押すと上乗せの一部でカットインが発生。強カットインなら3桁上乗せ濃厚だ。
奥義目を狙え演出発生時
奥義目を狙え演出発生時にPUSHボタンを押してカットインが発生すれば奥義目停止濃厚。
【AT中】下パネル消灯の法則
パネル消灯の法則 | |
---|---|
消灯タイミング | 法則 |
レバーon時or 第3停止後 |
3桁上乗せ濃厚 |
奥義目を狙え 演出発生時 |
50Gの神速ノ刻ゲーム数上乗せ |
【AT中】高期待度の演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
マッド実験演出 |
★チャンス目対応 ★弱チェリーorスイカなら 神速orボーナス濃厚 |
嵐黄昏演出 |
★非前兆中かつ レア役成立時は ゲーム数上乗せ&神速濃厚 ★ボーナス前兆中に 発生すれば期待度アップ |
宝玉演出 |
★30G以上の上乗せor 神速上乗せ濃厚 ★上乗せ時は 神速期待度約30% |
鳳凰演出 |
神速上乗せ濃厚 |
紙芝居演出 |
ボーナス濃厚 |
【AT中】ボーナス当選契機判別
7図柄を揃えたあとBETを押すまでにPUSHボタンを押すと、PUSHボタンの色で当選契機が示唆される。
ボーナス当選契機示唆 | |
---|---|
PUSHの色 | 当選契機 |
赤 | チェリー |
緑 | スイカ |
紫 | チャンス目 |
黄 | リーチ目高確中のリーチ目 |
虹 | 確定役 |
「忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜」のその他のコンテンツ
(C)DAITO GIKEN,INC.
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。