忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜|AT_解析
AT_解析
目次読みたいところまで飛べます
導入日 |
2024-03-18 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間979G消化で確定CZに当選 |
口コミ・評価 |
3.00 (1件) |
AT「月光ノ刻」
主な 当選契機 |
★通常時の抽選 ★CZ成功 |
純増枚数 | 約2.0枚/G |
初期ゲーム数 | 50G+α (2セット目以降は40G+α) |
消化中の抽選 | ★成立役に応じて ゲーム数直乗せ・ ボーナス抽選 ★ゲーム数上乗せ時は 「神速ノ刻」抽選 ★リーチ目高確や 月カウンター獲得抽選アリ |
主にレア役成立時に直乗せ抽選やボーナス抽選、神速ノ刻抽選が行われる。また、ATにはセット数の概念も存在し、AT突入時に最大6セット獲得する可能性アリ。セット数所持時はATが継続する(初期ゲーム数40G)。
【AT】月カウンター
月カウンターは右上に表示され、11枚ベル・「×??」ナビでポイントを獲得。「×??」はAT開始時に発生し、ベル揃い時はポイント大量獲得に期待できる。
月カウンターがMAX(25ptでMAX到達)になると「赤月ノ刻」移行抽選が行われる。
【AT】上乗せ抽選
成立役に応じてゲーム数直乗せ抽選が行われ、上乗せ時は10〜300G上乗せとなる。
レア役成立時の上乗せ期待度
レア役での上乗せ期待度 | |
---|---|
レア役 | 期待度 |
スイカ | 低 |
チェリー | ↓ |
チャンス目 | 高 |
チャンスリプレイ | |
確定役 |
チャンス目・チャンスリプレイ・確定役は上乗せ濃厚。
レア役での上乗せ時のゲーム数期待度
上乗せ時の大量ゲーム数期待度 | |
---|---|
レア役 | 期待度 |
チェリー | 低 |
チャンスリプレイ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
スイカ | ↓ |
確定役 | 高 |
スイカで上乗せ時は50G以上、確定役は100G以上の上乗せ濃厚。
倍増拳
ゲーム数上乗せ時は倍増拳が発動する可能性アリ。倍増時は4〜30倍となる。
忍之一字フリーズ
ベルの第3停止後に発生する可能性があるフリーズ演出。発生時は100〜300G上乗せとなる。
奥義目を狙え演出
ゲーム数上乗せ時に発生する可能性があり、奥義目(中リール青7・チェリー・青7)停止で「神速ノ刻」突入となる。なお、奥義目を狙え演出は擬似遊技で発生。
また、奥義目停止時に青7が菱形(左・右リール中段に青7停止)になれば50Gの神速ノ刻or裏月光ノ刻となる。
【AT】ボーナス抽選
リーチ目高確中はリーチ目出現のチャンス!
ボーナスは主にレア役で抽選が行われ、チャンス目成立時は約20%で当選。また、リーチ目高確中はリーチ目出現のチャンスで、リーチ目が出現すれば問答無用でボーナスだ(リーチ目高確中のリーチ目出現期待度は約25%)。
【AT】リーチ目高確抽選
リーチ目高確への移行抽選は左第1かつ色ナビベル時に行われる。派手なエフェクトが発生すればチャンス!
【AT】(大)赤月ノ刻
赤月ノ刻
大赤月ノ刻
主な 当選契機 |
月カウンターMAX時の抽選 |
継続ゲーム数 | 10or20or30G |
消化中の抽選 | ★レア役成立時は 上乗せ濃厚 ★大赤月ノ刻なら 3桁上乗せ濃厚 |
赤月ノ刻はレア役成立で上乗せ濃厚となるゾーン。大赤月ノ刻ならさらに上乗せ時は3桁上乗せ濃厚となるぞ。
神速ノ刻
主な 当選契機 |
★AT中の奥義目出現時 ★ボーナス終了時の一部 |
純増枚数 | 約4.5枚/G |
初期ゲーム数 | 20G+α (上乗せ契機の場合は そのゲーム数が神速ノ刻の 初期ゲーム数に) |
消化中の抽選 | ★上乗せ抽選などは 通常のAT中と同様に 行われる ★奥義目・忍目出現で 神速ノ刻のゲーム数を 上乗せ |
神速の刻は上位ATとしての役割となり、純増枚数が通常ATよりもアップ。神速ノ刻中も通常ATと同様にレア役での上乗せ抽選やボーナス抽選、赤月ノ刻抽選などは存在し、上乗せ時は通常ATのゲーム数を上乗せ。
奥義目・忍目出現時は神速ノ刻のゲーム数上乗せとなり、奥義目は10〜300G、忍目は5〜20G上乗せとなる。なお、神速ノ刻中は通常ATのゲーム数の減算はストップする。
裏月光ノ刻
主な 当選契機 |
★AT中の奥義目出現時の一部 ★神速ノ刻 50G消化ごとの抽選 |
純増枚数 | 約4.5枚/G |
セット継続率 | 約80% |
1セットの ゲーム数 |
1セット20G+ 3Gのジャッジ演出分継続 (1セット目は通常ATと神速ノ刻の 残りゲーム数の合計※) ※20G以下の場合は20Gに |
消化中の抽選 | 主にレア役で セット継続抽選・ 再廻ノ試練抽選 |
裏月光ノ刻はセット継続タイプのATで、神速ノ刻中などに突入する可能性アリ。セット継続抽選に漏れるまでATが消化でき、終了後は再廻ノ試練突入のチャンスとなる。
【押し順ナビ】種類ごとの成立役
押し順ナビ | 成立役 |
---|---|
色ナビかつ 押し順ナシ |
ベル (リーチ目高確 抽選アリ) or リーチ目 |
色ナビかつ 押し順アリ |
11枚ベル or リーチ目 |
色ナビかつ 押し順アリ(図柄帯電) |
11枚ベル or 忍目 |
黄+押し順ナビ |
11枚ベル |
白+押し順ナビ |
通常リプレイ or 共通ベル or チャンスリプレイ |
黄+第1停止のみ |
押し順正解で 11枚ベル (押し順不正解で 1枚の払い出し) |
白+第1停止のみ |
リプレイ or ベル |
押し順ナビの種類ごとに成立役が変化。
AT当選時のセット数振り分け
夜滞在時以外での当選時は高設定ほど2セットの振り分けが優遇される。
AT初当り時のセット数振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 天井到達時・真神速ノ刻当選時 | ||
1セット | 2セット | 3セット | |
1 | 84.4% | 14.1% | 0.4% |
2 | 84.0% | 14.5% | |
3 | 80.9% | 17.6% | |
4 | 76.6% | 21.9% | |
5 | 74.2% | 24.2% | |
6 | 73.4% | 25.0% | |
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 昼・夕方滞在時(CZ経由含む) | ||
1セット | 2セット | 3セット | |
1 | 66.8% | 24.2% | 7.8% |
2 | 65.6% | 25.0% | 8.2% |
3 | 62.1% | 28.1% | 8.6% |
4 | 56.6% | 33.2% | 9.0% |
5 | 55.5% | 34.0% | 9.4% |
6 | 54.3% | 34.8% | 9.8% |
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 夜滞在時(CZ経由含む) | ||
1セット | 2セット | 3セット | |
1 | 39.1% | 25.0% | 25.0% |
2 | 38.3% | ||
3 | 37.5% | ||
4 | 36.7% | ||
5 | 35.9% | ||
6 | 35.2% | ||
設定 | 4セット | 5セット | 6セット |
1 | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
2 | 3.5% | 2.0% | |
3 | 3.9% | 2.3% | |
4 | 4.3% | 2.7% | |
5 | 4.7% | 3.1% | |
6 | 5.1% | 3.5% |
楓出現率
残りセット数アリ時は楓が同行する可能性アリ(楓同行でセット数ストックあり)。
残りセット数アリ時の楓出現率 | |
---|---|
出現率 | 約57.7% |
月メーターMAX時の抽選
月メーターMAX時は(大)赤月ノ刻抽選が行われる。
当選率
月メーターMAX時の(大)赤月ノ刻当選率 | |
---|---|
当選率 | 30.8% |
(大)赤月ノ刻当選時のセット数振り分け
(大)赤月ノ刻当選時のセット数振り分け | ||
---|---|---|
セット数 | 赤月ノ刻 | 大赤月ノ刻 |
1セット | 78.1% | 89.1% |
2セット | 19.5% | 9.8% |
3セット | 2.3% | 1.2% |
上乗せ当選率&ゲーム数振り分け
AT中のゲーム数上乗せ当選率&当選時のゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
当選率& 当選時の ゲーム数振り分け |
スイカ | チェリー | チャンス リプレイ |
当選率 | 13.6% | 33.3% | 100% |
10G | ー | 41.8% | 38.9% |
20G | ー | 43.1% | 38.1% |
30G | ー | 8.7% | 16.0% |
50G | 88.3% | 4.2% | 3.8% |
100G | 9.4% | 1.6% | 3.2% |
200G | 1.1% | 0.3% | ー |
300G | 1.2% | 0.3% | ー |
当選率& 当選時のゲーム 数振り分け |
チャンス目 | 確定役 | |
当選率 | 100% | 100% | |
10G | ー | ー | |
20G | 63.2% | ー | |
30G | 19.3% | ー | |
50G | 13.4% | ー | |
100G | 2.6% | 96.0% | |
200G | 1.0% | 3.0% | |
300G | 0.5% | 1.0% |
ゲーム数上乗せ当選率は通常AT・神速ノ刻どちらも共通。赤月ノ刻中は上乗せ当選率は100%になり、大赤月ノ刻中は100G未満の振り分け当選時は全て100Gに変換される。
忍之一字発生率&ゲーム数振り分け
忍之一字は押し順ベル成立時の一部で発生し、発生率は1/3822.7となる。
忍之一字でのゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
100G | 50% |
200G | 25% |
300G | 25% |
上乗せゲーム数別の神速ノ刻当選率
スイカ・チェリーは上乗せ非発生時でも神速ノ刻に当選する可能性アリ。
上乗せゲーム数別の神速ノ刻当選率 | |||
---|---|---|---|
上乗せゲーム数 | スイカ | チェリー | 左記以外 |
0G | 8.0% | 1.8% | ー |
20G | 34.0% | ||
30G | 29.5% | ||
50G | 18.0% | ||
100G | 8.3% | ||
200G | 6.0% | ||
300G | 6.0% |
実質的なリーチ目高確出現率
実質的なリーチ目高確出現率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常AT中 | 神速ノ刻中 |
1 | 1/292.3 | 1/270.5 |
2 | 1/288.5 | 1/267.7 |
3 | 1/280.1 | 1/266.2 |
4 | 1/271.6 | 1/265.1 |
5 | 1/268.6 | 1/263.9 |
6 | 1/254.5 | 1/253.0 |
レア役でのボーナス当選率
通常AT中・神速ノ刻中ともにいずれのレア役での当選率も設定差が存在する。
通常AT中
【通常AT中】ボーナス当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 2.66% | 3.1% | 18.4% |
2 | 2.69% | 3.4% | 18.8% |
3 | 2.72% | 3.4% | 19.3% |
4 | 2.76% | 4.0% | 20.4% |
5 | 2.77% | 4.7% | 20.5% |
6 | 2.78% | 5.6% | 21.0% |
神速ノ刻中
【神速ノ刻中】ボーナス当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 3.05% | 3.8% | 24.1% |
2 | 3.05% | 4.1% | 24.2% |
3 | 3.07% | 4.1% | 24.4% |
4 | 3.08% | 4.7% | 24.9% |
5 | 3.09% | 5.4% | 24.9% |
6 | 3.12% | 6.2% | 25.1% |
スイカ+ピンクBIG出現率
AT中のスイカ+ピンクBIG出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/7405.0 |
2 | 1/6448.2 |
3 | 1/6323.9 |
4 | 1/4825.2 |
5 | 1/3758.0 |
6 | 1/2920.4 |
神速ノ刻中の奥義目・忍目出現率
神速ノ刻中の奥義目・忍目出現率 | |
---|---|
成立役 | 出現率 |
奥義目 | 1/111.3 |
忍目 | 1/40.4 |
裏月光ノ刻当選率
(真)神速ノ刻消化中
(真)神速ノ刻中は50Gごとに裏月光ノ刻抽選が行われ、神速ノ刻中なら400G消化で、真神速ノ刻中なら500G消化で必ず裏月光ノ刻に当選する。
(真)神速ノ刻の消化ゲーム数別の裏月光ノ刻当選率 | ||
---|---|---|
消化ゲーム数 | 神速中 | 真神速中 |
50G | 2.0% | 0.4% |
100G | 12.5% | 3.1% |
150G | 35.9% | 9.4% |
200G | 50.0% | 12.5% |
250G | 25.0% | |
300G | 75.0% | 50.0% |
350G | ||
400G | 100% | |
450G | ー | |
500G | ー | 100% |
差枚数による抽選
差枚数が1000枚以上になると毎ゲームで裏月光ノ刻抽選が行われ、2000枚以上で必ず裏月光ノ刻に当選する。
「忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜」のその他のコンテンツ
(C)DAITO GIKEN,INC.
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。