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忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜|再廻ノ試練・バレルクラッシュ_解析
再廻ノ試練・バレルクラッシュ_解析
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導入日 |
2024-03-18 |
|---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間979G消化で確定CZに当選 |
口コミ・評価 |
3.00 (1件) |
再廻ノ試練

| 主な 当選契機 |
★裏月光ノ刻終了時の一部 ★エンディング発生時 |
| システム | 上位ATへの チャンスゾーン |
| 継続ゲーム数 | 15G |
| 成功期待度 | 約52% |
| 消化中の抽選 | ★毎ゲームで奥義目出現 抽選が行われ 奥義目出現で成功 ★レア役成立時は 40%超 (チャンス目は成功濃厚) ★失敗時でも 1周期目のAT濃厚 |
再廻ノ試練は上位ATへのチャンスゾーンとしての役割。奥義目が出現すれば成功で、レア役成立時はチャンス。なお、失敗したとしても1周期目でATに当選するため、即ヤメ厳禁だ。
特化ゾーン「バレルクラッシュ」

| 主な 当選契機 |
再廻ノ試練成功時 |
| システム | 上乗せ特化ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 10G+α (10G消化後の 上乗せ非発生で終了) |
| 平均上乗せゲーム数 | 160G |
| 消化中の抽選 | 毎ゲーム成立役に応じて 上乗せ抽選 |
バレルクラッシュは成立役に応じて擬似遊技でレア役出現抽選が行われ、レア役出現でゲーム数上乗せ。10G消化後は上乗せ非発生時に終了する可能性アリ。
プレミアムバレルクラッシュ
プレミアムバレルクラッシュはCZで6階層まで到達した際の一部で突入。平均上乗せゲーム数は310Gと超強力な上乗せ特化ゾーンとなっているぞ!
真神速ノ刻

| 主な 当選契機 |
バレルクラッシュ終了後 |
| 純増枚数 | 約4.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | バレルクラッシュで 上乗せしたゲーム数+α |
| 消化中の抽選 | ★抽選は通常ATと同様だが 上乗せしたゲーム数は 全て真神速ノ刻のゲーム数に |
バレルクラッシュ終了後はそのゲーム数を持って真神速ノ刻へ。真神速ノ刻は神速ノ刻の上位版で、上乗せしたゲーム数は全て真神速ノ刻のゲーム数となるぞ!
【再廻ノ試練】成功当選率
レア役以外成立時
| 再廻ノ試練中のレア役以外の成功当選率 | ||
|---|---|---|
| 残りゲーム数 | ベル・ リプレイ |
その他 |
| 残り6G以上 | 2.0% | 1.2% |
| 残り2~5G | 5.5% | 3.9% |
| 残り0・1G | 11.7% | 7.8% |
レア役成立時
| 再廻ノ試練中のレア役での成功当選率 | |
|---|---|
| 小役狙い時の成立役 | 当選率 |
| スイカ | 42.1% |
| チェリー | 51.3% |
| チャンスリプレイ | 40.2% |
| チャンス目・確定役 | 100% |
| 忍魂図柄狙い時の成立役 | 当選率 |
| 1個停止 | 40.2% |
| 2個停止 | 100% |
| 3個停止 | |
【バレルクラッシュ】上乗せ当選率
バレルクラッシュ中は成立役と擬似遊技で出現する小役ごとにそれぞれ上乗せ抽選が行われる。
成立役による抽選
| バレルクラッシュ中の成立役別の上乗せ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ ゲーム数 |
スイカ | チェリー | チャンス リプレイ |
| 10G | ー | 66.2% | 39.1% |
| 20G | ー | 22.1% | 37.5% |
| 30G | ー | 6.8% | 16.4% |
| 50G | 85.2% | 3.1% | 3.9% |
| 100G | 12.5% | 1.5% | 3.1% |
| 200G | 1.6% | 0.4% | ー |
| 300G | 0.8% | ー | ー |
| 合算 | 100% | 100% | 100% |
| 上乗せ ゲーム数 |
チャンス目 | 確定役 | その他 |
| 10G | ー | ー | 11.5% |
| 20G | 53.5% | ー | 0.8% |
| 30G | 25.0% | ー | 0.2% |
| 50G | 15.6% | ー | ー |
| 100G | 3.9% | 93.8% | ー |
| 200G | 1.2% | 4.7% | ー |
| 300G | 0.8% | 1.6% | ー |
| 合算 | 100% | 100% | 12.5% |
擬似遊技発生抽選
バレルクラッシュ中は成立役に応じて擬似遊技発生抽選が行われ、擬似レア役の種類ごとに上乗せ抽選が行われる。レア役成立時は必ず擬似遊技が発生するため2回の上乗せに当選する。
| バレルクラッシュ中の成立役別の擬似遊技発生率 | ||
|---|---|---|
| 擬似遊技の種類 | レア役 | その他 |
| 擬似スイカ | 18.8% | 12.5% |
| 擬似チェリー | 57.8% | 41.4% |
| 擬似チャンス目 | 23.4% | 16.4% |
| 合算 | 100% | 70.3% |
擬似レア役ごとの上乗せ抽選
| バレルクラッシュ中の擬似レア役ごとの上乗せ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ ゲーム数 |
擬似 スイカ |
擬似 チェリー |
擬似 チャンス目 |
| 10G | ー | 66.8% | ー |
| 20G | ー | 21.1% | 94.1% |
| 30G | ー | 6.6% | ー |
| 50G | 85.2% | 3.9% | ー |
| 100G | 14.8% | 1.6% | 5.9% |
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