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危険球、退場!(追記あり)
危険球、退場!(追記あり)
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枠下蒼7さん
オリンピア、ネット、エレクトロコインジャパンで営業担当。遊技機販売業者では裏モノの製造、販売も経験。ホールスタッフ、パチス◯マニアックスでのブロガーなど多方面から業界に関わってきました。 Twitter:@wakushita_shion ヤンデレ好き - 投稿日:2023/09/05 18:56
今週より稼働の傷物語、スマスロ戦国乙女4なんて眼中にありません。はい、ファミスタです。もちろん、設定1濃厚店です。並び順なので三時間前からスタンバイしてました。
予備知識をほとんど入れず、開店前と打ち始めてから確認。ふむふむ、ボーナス確率は・・・
地獄ですやん。BIGに設定差ほぼ無し、REGに差があるものの、合成確率は低い。これ、BIGに偏らなければ設定不問で死ねるやつですな。そう、クソネズミやディクソと同じ。REGはゴミのような出玉とお情け程度のチャンスタイム。
不安だらけで打ち始め。オーソドックスな左BAR狙い。
挟んでドキッとしたけど、単なるハズレ目です。制御は花火、バーサス寄りかな?
たまーーーに演出発展するけど、ほぼ出目で当落がわかってしまう。変則押しや変な場所狙いのほうが楽しめる?
あ、制御は多分イカさんがまとめてくれると思うので。
右下段がFだと、恐らくスイカハズレ目。リヴァイズと同じね。ファミスタはスイカ成立時は必ず何らかの演出が絡むので、無演出なら二確。
ここで、個人的なバッドポイント。あくまで個人的な感想ですが、無演出でのボーナスって、あるの?と。
つまり「無演出でリーチ目がしれっと出る、小役が然り気無くハズレてのボーナス察知」が無かったと思う。花火でもバーサスでも、遅れ、予告音、消灯、フラッシュ無し、出目から察知すること、普通にあるじゃないですか。ファミスタでは出にくい?
そんなことを考えながら、BARの連続で投資だけ増える予想通りの展開。残り数枚で初BIGを引く。ここで目押し迷子に。左下段にBARビタ押しが出来ない(涙)
無情にもボーナスは終了したものの、攻撃フェイズで敵はまさかのユニバスターズ。+80Gの上乗せで守備フェイズへ。ここから、嘘みたいにボーナスが繋がって1000枚弱を獲得。
言うまでもなく、ここが頂点。怒涛のBAR連打であっさり飲まれ追加投資。500枚ほど取り戻すも、またもやBAR連打で撃沈。BIG引けないと、ヤバいです。
BIG 1/400じゃ、どうにもなりません。チャンスタイム中にボーナスは引けず、満塁ボーナスって何?
適当に感想を。
・BIGを引けるか、それが大前提。
・BIG中の技術介入が発生しなければ、FG15とか悲惨なことになる。とにかく祈れ。
・攻撃フェイズ=上乗せゾーン。とにかくリプレイ引くな。敵が弱ければ、リプレイ引いてもアウトになりにくい?
・敵は、ほぼフツウズかツヨイーズ。この振り分けに設定差がありそう?
・満塁ボーナスにも設定差がありそう?
・通常時REGからのART昇格にも設定差がありそう?
次、積極的に打ちたいですか?と聞かれたら「打ちません」かな。マッピーよりは演出が増えたけど、無演出からのボーナス察知がない(少ない)のがね。
また、BIGを契機にスタートするわけですが、重すぎる。200枚獲得出来るとはいえ、1/300は。マッピーでもクソ重いのに。
マッピーからの改善点を加えつつ、花火やバーサスの制御を取り入れて、バランス崩壊してる、そんな初打ちの感想。
以下、妄想です。
攻撃フェイズはリプレイでアウトになる可能性があります。では、リプレイが成立しなければ良いのでは?
攻撃フェイズになった時にパンク役を揃えてRT状態を終了させたらどうなるのかな?
ハズレが増えてアウト確率が下がる、フォアボールで出塁?
コールド勝ちで大量上乗せ獲得して、運良くボーナス引いてARTに戻ればウハウハ?
8
枠下蒼7さんの
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このコラムへのコメント(4 件)
富豪ですら逃げ出しますよ、まさにゴミスタ・・
毎日、2000枚ぐらい吸い込んでますね。
1000枚出すのがやっとなのに、平気で2000枚吸い込む、下手な裏モノやスマスロよりヤバいと思います。
吸い込みと吐き出しのバランスが取れていません。
ネズポリスより重いのでかなり苦戦しそうですね...近場は導入から今のところ死屍累々ですw