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Sデビルメイクライ5
Sデビルメイクライ5

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ああああああさん
- 投稿日:2025/05/25 00:04
私立探偵濱マイクはスタイリッシュなドラマでした。
内容はよくわからんが、とにかくスタイリッシュなドラマでした。
ドラマは、最近は地上波よりも配信のドラマが面白くて見ています。ドンケツの主演伊藤英明さんはすごい俳優さんですね。驚きました。
最後に見た地上波ドラマは俺のダンディズムかな。
毎回、主人公が欲している物を3品から選んでいくドラマ。
パチスロでも、できそうなんですよね。
悩める相談者にピッタリのパチスロを3台セレクトして紹介していくみたいな感じで。やってくれんかな。
(なに言ってんだこいつ……)
2022年3月導入Sデビルメイクライ5。とにかくスタイリッシュなパチスロ。
メーカーはアデリオン。エンターライズかな。
デビルメイクライのパチスロで1番人気だったのは、多分デビルメイクライ3。ノーマル機でダンテジャックゲームのやつ。コイン持ちよかったなあの台。
自分が1番印象に残っているパチスロデビルメイクライはスタイリッシュタイムがCZだったデビルメイクライ4。
スタイリッシュタイム!レフトライトセンター!レフトライトセンター!ストゥアート!
ケモンベギナ!フッエェアー!イスクワァーイ!フンハァヘェア!
コボチャン!アッシクセェィ(ファーーーwwwww)ルゥレッスピィン!(カレーッジ!)
アイネバーネス!(ファーーーwwwww)パンパンキャリウ゛ァー!(バター!)
シェゲナ!(ファーーーwwwww)ウウウウウバストゥアー!(アトミー!)
クライマックスタイム!(ファーーーwwwww)ファーッハー!ウウデブォバストゥアー!(スモーキン!!)
のコピペで有名ですね。マジでふざけたCZでしたよ。
八王子四谷のマルハンで隣で打ってた作業着の兄ちゃんがヤメる時に蹴ってから帰ってましたね。台パンならよく遭遇するんですが、蹴ったの見たのは数回なんで、それくらいストレスがパない台だったんでしょう。
リセット恩恵が微妙で、朝イチ狙うなら他の台。
他の台を消化し終わってから、さあエヴァ魂の共鳴かデビルメイクライ5どっちか打つかな、という感じの台でした。
カプコンさんのゲームはね、面白いと思うんですよ。
今大人気のスト6もそうですが、大神もモンハンもデビルメイクライも。
パチスロがテレビゲームに勝っている部分なんて金かかっているというところだけで、それ以外はテレビゲームの方が面白いんですよ。
海外のゲームでのマネーマッチが可能な地域だったら、パチスロが勝ってる部分0ですからね。
だから、メーカーさんはパチスロとゲームを混同してほしくないというか……。
ゲームの要素を入れたいのは分かるんだけど、その部分がゲームでは面白く感じるところでも、パチスロだったらストレスになるんじゃないかなって……。
エンターライズ「モンハン月下は人気だったぞ」
そうなんよね……。俺が間違っているんだと思う。ごめんねエンターライズ。そのままで良いんだと思う。
この台の悪いところは、あんまりないけど結構引っ張られることが多いのが悪い点かな。あとはこの筐体は写真が撮りづらいくらい。
面白い部分はスペシャルデビルタイム。
初当たり時やAT中のポイント到達時、ボーナス中の抽選などで突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
ネロ(リプレイ)、ダンテ(中段リプリプブランクのダンテ目)、V(V字ベル)の対応役を、それぞれ5〜16Gの決まったG数で引ければそのキャラのG数が巻き戻るST式。レア役は全て巻き戻るが、倒れたキャラは復活しない。
対応役を引くたびに差枚数上乗せ確定で、200枚上乗せすると終了し、勝利報酬をもらえる。勝利報酬は大体DMCボーナス。
こういうラスト1Gで決められると気持ちいいんよね。
DMCボーナス中に再度スペシャルデビルタイム獲得してループさせたり、スペシャルデビルタイムで貰った差枚数で規定ポイントまで到達させたりして増やしていく台でした。
初回のスペシャルデビルタイムである程度乗せないと大体は駆け抜ます。AT後はアイテム次第で1周期追うかどうか判断します。暇だったらアイテム少なくても追っていいかも。
完走を目指すために必要なのがバージルバトル。
フリーズやAT当選時の極一部で入ります。
ATである程度出ているとスペシャルデビルタイムの勝利報酬でもバージルバトルに入ります。こちらの入り方がメインだと思われる。
大体完走します。バージルバトルに入って完走しなかったことがないので、多分ほとんどは完走するのでしょう。
AT中はポイントであるCrazy!を貯めてスペシャルデビルタイムを目指します。最大が999Crazy!
規定ポイントを超えたCrazy!は次回に持ち越されます。
1000Crazy!乗せると、スペシャルデビルタイム後にすぐさま前兆から再度スペシャルデビルタイムに入ることもよくありました。
Crazy!か……。世界でいちばん強くなりたい!の『痛ぁ~い』、ミリマスの『ありがとう』など独自の単位で上乗せしていく台はクソ台が多いと言われていますがデビルメイクライ5は結構人気がありました。
せかつよもミリマスも、クククククソ台じゃねーし!
ゲームの方はプレステ2の頃に出た初代デビルメイクライだけプレイしたことがあります。
友達に借りてプレイしました。
CMを見て、面白そうだなと思ったんですよ。花束でバッサバッサやってたCMだったかな。
ただ、カプコンのアクションゲームはバイオハザードでも操作が不得意だったので、先に買っていた友達に借りました。
バイオハザードより操作が楽で、簡単入力でスタイリッシュアクションが楽しめる良作でした。
剣で斬り上げて、銃を乱射する。爽快でしたね。
来月2日にスマスロデビルメイクライ5スタイリッシュトライブが導入されます。とにかくスタイリッシュなんでしょうね。
導入されるのはいいが、何が撤去されるんだい。
同日にギルティクラウン2やボーナストリガー機も入ってくるじゃないか。無事なのかミリマスは。
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ああああああさんの
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このコラムへのコメント(2 件)
1周期が熱いんですが、長いんですよね。ほぼATは確定しているような状態でもだいぶ引きのばされました。
確かにハマリ台で直ボーナスきたことありました。そういう恩恵があったのかもしれませんね。
スペシャルデビルタイムは面白い特化で、AT最初に必ず入るのが魅力でしたね。
一周期目に期待値が詰め込まれ過ぎてました。
一周期でAT入れられなかったら、捨てるのが最善という悲しい仕様…
あ、でも中途半端に天井恩恵っぽいのが強かった記憶です。解析じゃイマイチ書いてませんでしたが、深いハマりの時ボーナス当選しやすかった記憶。
SDTのあの、ゲーム性にかなり中毒性があり面白かったですね。