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スマスロ ギルティクラウン2|ボーナス中_解析
ボーナス中_解析
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導入日 |
2025-06-02 |
---|---|
メーカー名 |
アクロス / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス・AT間1000G消化で確定CZ当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
BIG
図柄揃い | ★赤7・赤7・赤7 ★白7・白7・白7 ★赤7・赤7・白7 ★白7・白7・赤7 |
システム | リアルボーナス+ BBエクストラで構成 |
獲得枚数 | 約100枚+α |
継続ゲーム数 | 15枚ベル10回獲得 & 20〜70G+α消化で 終了 |
消化中の抽選 | ★15枚ベル10回獲得時に ゲーム数が残っていた場合は BBエクストラへ移行 ★リアルボーナス中は ボーナスの ゲーム数上乗せ抽選 ★BBエクストラ中は BBエクストラの ゲーム数上乗せ抽選 ★BBエクストラ中は 赤7リプレイ成立でAT当選 |
BIGはリアルボーナス+BBエクストラで構成され、まずはリアルボーナスを消化。リアルボーナスは15枚ベル10回獲得で終了し、ゲーム数が残っていればBBエクストラへ移行(ゲーム数全消化で終了)。
BBエクストラは内部的にはATとなっており、RT状態がRT3からスタートする。消化中はRT4を目指し、RT4は赤7リプレイ高確率となるため、赤7リプレイ成立でAT当選となる。
★同色と異色揃いの違い
異色揃いより同色揃いのほうが初期ゲーム数が優遇される。
ボーナスの告知演出
BIGは突入時にゲーム数上乗せなどの告知演出のタイプが選択できる。告知タイプは「チャンス告知」「後告知」「完全告知」の3種類となる。
リアルボーナス中の抽選
リアルボーナス中はBARを狙え演出が発生する可能性があり、BAR揃いでボーナスのゲーム数が10G以上上乗せされる。また、レア役成立時はボーナスのゲーム数上乗せ抽選のほかに、レゾナンスポイント獲得抽選も行われる。
BBエクストラ中の抽選
BBエクストラ移行時はRT3からスタート。強チャンスリプレイでRT4へ移行し、RT4中は赤7リプレイ高確率となる。赤7リプレイ成立やボーナス当選でAT当選となる。
なお、消化中のレア役はボーナス抽選のほかにBBエクストラのゲーム数上乗せ抽選も行われる。
エピソードボーナス
図柄揃い | ★赤7・赤7・赤7 ★白7・白7・白7 ★赤7・赤7・白7 ★白7・白7・赤7 |
システム | リアルボーナス+ BBエクストラで構成 |
獲得枚数 | 約100枚+α |
継続ゲーム数 | 15枚ベル10回獲得 & 20〜70G+α消化で 終了 |
消化中の抽選 | 消化中のシステム・ 抽選はBIGと同じ |
エピソードボーナス中のシステムはBIGと同様となる。BBエクストラ中に赤7リプレイが成立するとVストック獲得となる。なお、通常時なら終了後は確定CZに突入し、AT中ならVストック獲得だ。
エピソードボーナスの恩恵 New!
エピソードボーナス当選時の恩恵 | ||
---|---|---|
エピソードの 種類 |
当選し得る 状況 |
恩恵 |
共鳴 | 通常時 | 確定CZストック |
浮動 | ||
追想 | AT中 | Vストック獲得 |
羽化 | ||
告白 | 通常時 | 確定CZストック+ レゾナンスポイント 100pt以上獲得 |
AT中 | Vストック獲得かつ レゾナンスポイント 100pt以上獲得 |
|
贖罪 | 共通 | 次回のCZがリバースに |
発生 | 共通 | 単独赤同色BIGの一部 (フリーズ発生) |
再誕 | 共通 | 確定チェリー+ 白同色BIGの一部 (フリーズ発生) |
リアルボーナス中の小役確率 New!
リアルボーナス中(15枚ベル10回獲得まで)の小役確率は以下の通り。
リアルボーナス中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
BAR揃いリプレイ | 1/50.0 |
赤7リプレイ | 1/4096.0 |
弱チャンスリプレイ | 1/99.9 |
15枚ベル | 1/3.0 |
★補足
・BARリプレイ・赤7リプレイはゲーム数上乗せ当選時にBARを狙えカットインが発生する(BARリプレイは中段BAR揃い、赤7リプレイは右下がりBAR揃い)。
初期ゲーム数振り分け New!
ボーナスの初期ゲーム数振り分けは同色か異色かで変化。さらに、通常時はCZモードによっても変化する。
同色BIG
【同色BIG当選時】 初期ゲーム数振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | CZ モード A |
CZ モード B |
CZ モード C・D |
AT中 |
20G | ー | ー | ー | ー |
30G | 99.2% | 90.4% | 67.7% | 65.4% |
40G | 0.8% | 8.4% | 24.2% | 25.9% |
50G | ー | 1.2% | 7.1% | 7.6% |
70G | ー | ー | 1.0% | 1.1% |
異色BIG
【異色BIG当選時】 初期ゲーム数振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | CZ モード A |
CZ モード B |
CZ モード C・D |
AT中 |
20G | 99.2% | 90.4% | 67.7% | 65.4% |
30G | 0.4% | 8.4% | 24.2% | 25.9% |
40G | 0.4% | 0.8% | 6.9% | 7.4% |
50G | ー | 0.4% | 0.8% | 0.9% |
70G | ー | ー | 0.4% | 0.4% |
ゲーム数上乗せ当選率 New!
ゲーム数上乗せ抽選は残りゲーム数によって変化。残りゲーム数ナシ時は15枚ベル回数が残っているが、ゲーム数が0の状況を指す。
残りゲーム数アリ時
【残りゲーム数アリ時】 ゲーム数上乗せ当選率 |
||
---|---|---|
ゲーム数 | BAR揃い リプレイ |
弱レア役 |
5G | ー | 10.9% |
10G | 29.1% | 1.2% |
20G | 3.5% | 0.4% |
30G | 0.6% | ー |
合算 | 33.2% | 12.5% |
ゲーム数 | 強スイカ | 強レア役 |
5G | 45.3% | 90.6% |
10G | 3.1% | 6.3% |
20G | 1.2% | 2.7% |
30G | 0.4% | 0.4% |
合算 | 50.0% | 100% |
※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ
※強レア役=強チェリー・単チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル・リーチ目役
残りゲーム数ナシ時
【残りゲーム数ナシ時】 ゲーム数上乗せ当選率 |
||
---|---|---|
ゲーム数 | BAR揃い リプレイ |
弱チャンス リプレイ |
5G | ー | 5.5% |
10G | 14.5% | 0.4% |
20G | 1.7% | 0.4% |
30G | 0.4% | ー |
合算 | 16.6% | 6.3% |
レゾナンスポイント獲得率 New!
ボーナス中のレゾナンスポイント獲得率 | |||
---|---|---|---|
ポイント | チャンス目 | 確定 チェリー |
左記以外の レア役 |
3pt | ー | ー | 96.9% |
10pt | 56.3% | ー | 2.7% |
20pt | 25.0% | ー | ー |
30pt | 12.5% | ー | ー |
50pt | 4.7% | 50.0% | 0.4% |
100pt | 1.6% | 50.0% | ー |
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(C)ギルティクラウン製作委員会
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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