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いざ!番長|通常時_解析
通常時_解析
導入日 |
2025-06-02 |
---|---|
メーカー名 |
サボハニ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時999G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
通常時のステージ
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 昼 |
基本ステージ |
![]() 夕方 |
前兆示唆 |
![]() 武家屋敷 |
CZ本前兆の チャンス |
![]() 雪城 |
CZ・AT本前兆の 期待大 |
![]() 修行 |
前兆ステージ |
モード・規定ゲーム数概要
通常時は4種類のモードがあり、モードは規定ゲーム数に影響を及ぼす。規定ゲーム数到達時はATに当選する。
モード概要 | |
---|---|
モード | 天井ゲーム数 |
通常 | 999G |
チャンスA | 600G+α |
チャンスB | 300G+α |
天国 | 100G+α |
モード別の修行移行期待度
モード別の修行移行期待度 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 通常 | チャンスA |
100G | ○ | ○ |
200G | ▲ | △ |
300G | ○ | ○ |
400G | ▲ | △ |
500G | △ | △ |
600G | ○ | 天井 |
700G | △ | ー |
800G | △ | ー |
900G | △ | ー |
999G | 天井 | ー |
ゲーム数 | チャンスB | 天国 |
100G | ○ | 天井 |
200G | △ | ー |
300G | 天井 | ー |
400G | ー | ー |
500G | ー | ー |
600G | ー | ー |
700G | ー | ー |
800G | ー | ー |
900G | ー | ー |
999G | ー | ー |
※◯>△>▲の順に期待度が高い
モード移行期待度
モード移行期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
状況 | 通常 | チャンス A |
チャンス B |
天国 |
設定 変更後 |
ー | ◎ | 〇 | 約25.0% |
AT後 | ◎ | ◎ | △ | 〇 |
上位 AT後 |
ー | ◎ | 〇 | 〇 |
※AT⇒頂ズバッシュ
※上位AT⇒青頂ズバッシュ
★注目ポイント
・設定変更後、上位AT後は通常モードの可能性ナシ
・設定変更後は約25%で天国スタート
刀ポイント概要
通常時のベル揃い・斬揃い・レア役成立時は刀ポイントを獲得し、規定ポイント到達でCZ・AT抽選が行われる。液晶右側の刀はポイントが貯まるほど抜刀に近づいていき、抜刀=規定ポイント到達。また、刀の色は抜刀時のCZ当選期待度を示唆している。
刀の色別のCZ期待度 | |
---|---|
色 | 期待度 |
青 | 33%超 |
黄 | 50%超 |
赤 | 100% |
★補足
規定ポイントに到達して抜刀するとCZ前兆が発生する。ここで非当選の場合、刀は鞘に納まるが色は青に戻らず黄色以上に昇格する。
刀ポイント獲得率
ベル揃い・斬揃い・レア役成立時は刀ポイントを獲得する。刀ポイントが90ptまで貯まるとCZ・AT抽選が行われる。
刀ポイント獲得量 | |
---|---|
成立役 | 獲得pt |
ベル | 1pt |
斬揃い | 10pt以上 |
弱レア役 | 1pt以上 |
強レア役 | 90pt濃厚 |
※弱レア役⇒弱チェリー・弱弁当箱
※強レア役⇒強チェリー・チャンス目
斬高確率 概要
通常時の弱チェリー・弁当成立時は斬高確率移行抽選が行われる(約20%で移行)。斬高確率中は約1/7.8で斬揃いが出現する。
御免ポイント概要
ポイント獲得量示唆
ポイント蓄積量示唆
御免ポイントはゲーム数ハマリ・対決敗北時・AT終了時などに内部的に蓄積していく要素。ポイントMAX到達で次回ATが五輪満状態(五輪玉をすべて所持)でスタートする。液晶上部付近に発生する演出で当該のポイント獲得量やトータルの蓄積量が示唆される。
★補足
800G・900G到達時は必ず御免ポイントを獲得する。
設定変更時の恩恵
・モードはチャンスA以上かつ25%で天国
・内部的に液晶ゲーム数が加算される
・約30%で初期御免ポイントが70pt以上
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(C)DAITO GIKEN,INC.
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。