パチスロ 転生したら剣でした|演出法則
演出法則
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導入日 |
2025-08-04 |
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メーカー名 |
グレードワン/コナミアミューズメント |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間最大970G+α消化でAT当選/ボーナス間最大1280G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
【通常時】連続演出期待度
討伐ミッション演出
討伐ミッション演出 | |
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演出 | CZ期待度 |
★2.0 | 約20% |
★2.5 | 約30% |
★3.0 | 約60% |
★4.0 | 濃厚 |
ボーナス用の連続演出
ボーナス用の連続演出 | |
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演出 | ボーナス期待度 |
VSゴブリン | 約5% |
VSドナドロンド | 約15% |
VS青猫族 | 約30% |
VSツインヘッド・ベア | 約80% |
CZ中のAT前兆連続演出
CZ中のAT前兆連続演出 | |
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演出 | AT期待度 |
魔石を多く手に入れろ! | 約10% |
枯渇の森から抜け出せ! | 約20% |
グラトニースライムロードを倒せ! | 約30% |
決意のフラン | 約85% |
【AT】BGM変化
AT中のBGMがアニメ版のOP曲・ED曲に変化する可能性がある。BGM変化時の恩恵は状況によって異なる。
BGM変化の特徴 | |
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BGM | 内容 |
OP曲 | ATゲーム数が残り300G以上になると OP曲に変化するが、 その他の状況で流れた場合は 上乗せCZor特化ゾーン当選濃厚 |
ED曲 | ED曲が流れた場合は 100G以内の上乗せCZor 特化ゾーン当選濃厚 |
★補足
AT中のメニュー画面で「↑↑↓↓←→←→」と入力するとBGMをOP曲に変更可能。また、遊技履歴画面で同様に入力した場合はED曲に変更可能。なお、任意でBGMを変更した場合はBGM変化の恩恵は対象外となる。
【AT】連続演出期待度
特化ゾーン用の連続演出
特化ゾーン用の連続演出期待度 | |
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演出 | 特化ゾーン期待度 |
アーミービートルを倒しきれ | 約15% |
オニキス・ウルフを従えよ | 約40% |
美味しいハンバーグを作れ | 約80% |
クラッドを倒せ | 約90% |
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