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パチスロ 転生したら剣でした|特化ゾーン_解析

特化ゾーン_解析

パチスロ 転生したら剣でした

パチスロ 転生したら剣でした
導入日
2025-08-04
メーカー名
グレードワン/コナミアミューズメント
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
AT間最大970G+α消化でAT当選/ボーナス間最大1280G+α消化でボーナス当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

X転剣ボーナス(SUPER)概要

転生したら剣でしたの特化ゾーン

主な
当選契機
★CZ成功時の一部(通常時)
★レア役成立時の抽選
★ゲーム数消化時の抽選
★ボーナス間天井到達時(AT中)
システム 上乗せ超高確ボーナス
獲得枚数 約80枚
(SUPERは約160枚)
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ 約70G

X転剣ボーナス中は成立役を参照してゲーム数上乗せ抽選が行われる。レア役確率がアップしており、約1/3.2で上乗せが発生する。

★補足
X転剣ボーナスSUPERは160枚獲得まで継続する。

【X転剣ボーナス】上乗せ抽選

X転剣ボーナス中は15枚ベルの50%で上乗せ、レア役・転剣目は上乗せ濃厚。実質的な上乗せ確率は1/3.2となる。

お着替えフラン(SUPER)概要

転生したら剣でしたの特化ゾーン

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★ゲーム数消化時の抽選
システム 毎ゲーム上乗せゾーン
継続ゲーム数 5G継続
(SUPERは10G継続)
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せ 約60G

お着替えフラン中は毎ゲーム上乗せが発生する。狙え演出で転剣目が停止すれば上乗せゲーム数にも期待できる。

★お着替えフランSUPER
お着替えフランSUPERは継続ゲーム数が10Gにアップする。

ダンジョンバトル(SUPER)概要

転生したら剣でしたの特化ゾーン

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★ゲーム数消化時の抽選
システム STタイプの連戦上乗せ
継続ゲーム数 STゲーム数5G
(SUPERは8G)
消化中の抽選 ★バトル勝利抽選

ダンジョンバトルはST形式で進行していき、バトル勝利のたびに報酬獲得&STゲーム数がリセットされる。

★ダンジョンバトルSUPER
ダンジョンバトルSUPERはSTゲーム数が8Gにアップする。

【ダンジョンバトル】対戦相手と報酬期待度

スマスロ転生したら剣でしたのダンジョンバトル

対戦相手によって勝利時の報酬期待度ランク(D・C・B・A・S・SS)が変化する。報酬は最低でもゲーム数上乗せを獲得し、ランクAなら50G以上の上乗せ濃厚。なお、最大上乗せゲーム数は600Gとなっている。

報酬ランク別の報酬内容
ランク 内容
D 10G以上の上乗せ
C 20G以上の上乗せ
B 30G以上の上乗せ
A 50G以上の上乗せ
S 100G以上の上乗せ
or
ゴブリンスタンピード
SS ゴブリンスタンピード

★5戦目の対戦相手
5戦目は必ずランクS以上の対戦相手が出現する。

 

虹魔石ジャッジについて

スマスロ転生したら剣でしたの虹魔石ジャッジ

ランクS・SSの対戦相手に勝利時は必ず虹魔石ジャッジが発生して報酬が告知される。勝利契機の成立役・虹魔石ジャッジ中の成立役を参照して報酬を決定し、虹魔石ジャッジ中のレア役はゴブリンスタンピード濃厚。また、ランクSS時の虹魔石ジャッジは必ずゴブリンスタンピードに当選する。

★補足
虹魔石ジャッジの実質的な成功期待度は約30%。なお、虹魔石ジャッジに失敗しても必ず100G以上の上乗せが発生する。

ゴブリンスタンピード(SUPER)概要

スマスロ転生したら剣でしたのゴブリンスタンピード

主な
当選契機
★CZ成功時の一部(通常時)
★ダンジョンバトル勝利時の報酬の一部
システム 1分間の上乗せ超高確率ゾーン
(SUPERは2分間)
終了条件 残り時間「???」後、かつ非連撃状態で終了抽選
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
★連撃状態抽選
平均上乗せ 約300G
(SUPERは約520G)

ゴブリンスタンピードは液晶に表示された残り時間が無くなるまで上乗せが発生し続ける新感覚の特化ゾーン。内部的には疑似遊技と本遊技が交互に発生する状況で、1ゲームを約2秒で消化することができる。

【ゴブリンスタンピード】上乗せ抽選・連撃状態について

スマスロ転生したら剣でしたのゴブリンスタンピード

上乗せ抽選は連撃状態の有無で異なり、非連撃状態中はベル・レア役で上乗せ濃厚、連撃状態中は全役で上乗せ濃厚となる。連撃状態は最低4G継続し、5G目以降はリプレイ・1枚役で転落抽選が行われる(ベル以上は連撃状態継続)。また、残り時間が「???」の状況での連撃状態中はゴブリンスタンピード終了の可能性がない。

小役の役割
成立役 非連撃状態 連撃状態
リプレイ・1枚役 上乗せナシ 上乗せ

連撃転落抽選
ベル 上乗せ 上乗せ

連撃維持
レア役 上乗せ

連撃移行
(保証3G)
上乗せ

連撃維持
(保証3G)

★補足
連撃状態は当該ゲームを含めて最低4G継続する(=3G保証)。

【ゴブリンスタンピード】スピードランクについて

スマスロ転生したら剣でしたゴブリンスタンピード

ゴブリンスタンピード終了画面に表示されるスピードランクは、ゴブリンスタンピードの消化時間を反映した要素となる。毎ゲーム合間を空けず普通に消化していればランクS・Aを取れるものとなっており、ランクA・S表示画面でCHANCEボタンを押すと設定示唆ランプ(筐体左右のLEDランプ)が点灯する。

★補足
消化時間のスピードと上乗せ性能に関連性はないため、意図的に遅く消化しても出玉には影響しない。ただし、遅く消化するとランクが表示されず設定示唆が出現しないため、あえて遅く消化するメリットはないと言える。

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(C)棚架ユウ・るろお/マイクロマガジン社/転剣製作委員会 (C)Konami Amusement

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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