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枠下蒼7さん
オリンピア、ネット、エレクトロコインジャパンで営業担当。遊技機販売業者では裏モノの製造、販売も経験。ホールスタッフ、パチス◯マニアックスでのブロガーなど多方面から業界に関わってきました。 Twitter:@wakushita_shion ヤンデレ好き
投稿日:2025/09/09 23:29

アーケード版です。ファミコン版はスタートボタンを押す。PSの裏はディスクの蓋を開ける。もう、宝箱を出させるつもりないやん。

はい、抽選で8番なんて引いてしまいましたね。ネオアイムピエロを打つつもりでしたが、気が付けばいつものコースへ。

ドルアーガとクレアが導入されてます。どちらも設定1なのですがね。本当に、この店はノーマル機の扱いが酷すぎる。角刈りもバーサスもクランキーも導入以来、56は一度も使用された形跡なし。2すら今年は見ていません。

さて、ドルアーガですがうち始めてすぐに「ヤバい、これ面白くないやつだ」と感じ取りましたね。マッピー、ファミスタと同じで演出の強弱差が激しすぎるパターン。
つまり、当たる時は「これでもか!」と強演出の押し付け。弱演出は、ほぼ空気。


一応、個人的な演出の強弱をいくつか。

【弱演出】
ルーレット左回転、チェリーもスイカも仕事せず。
ギルから発展もNEXT停止しなければハイワロ。

壁演出、眼が見えていればハズレなし。
ただし当たりもなし(笑)

敵キャラ、スライムやローパー。
2消灯ベルのおかげで、ローパー嫌いになるよ。

{Photo01}


スライム出て、左枠上BARの角刈りなどでお馴染みのパターンも一応ある。

サイドランプフラッシュ、レバーオンでリール左右のランプが点滅。
出現率は1/1000程度、ハズレなし程度の認識。

ソーサラーの炎、空気です。


【強演出】
クオックスの炎、割と当たりに絡む。
しかし最大の炎でベルとか、台パンしたくなるよな。

チャイム、ゲームで鍵のある方向を向くと鳴るやつ。
ハズレなし、そこそこ当たる。

右回転ルーレット、ブラックナイト(スイカ)だと寒い。
ゴースト(リプレイ)なら熱い。2回出てリプレイが揃っても当たっていた(バケだけど)


【AT中】
イシター出現、25%空気、50%空気、100%当たり。
それ以外は、確認出来ず。

{Photo02}




特殊ナビ、マッピーであった「ボナ、ハート、ハート」のやつ。
「ボナ、リング、リング」になってる。
レア役後に、たまに出て忘れた頃に当たる。

{Photo03}




実践では4本で当たり、いきなり宝箱からエクスカリバー。これが+150Gとなり多いのか少ないのかわからんけど、戦える。


駆け抜け(殺)

あのさぁ、技術介入のビタ、難しすぎん?
バーサスのバケビタより悲惨な数値なんだけど。

もうやめたくなり、全飲まれ。
追加1本で再点火。

エクスカリバー2本で頑張った。

{Photo04}



{Photo05}


真面目に伸びたよ。

ここからは300前後のハマリをATで切り抜けたりと、ダラダラ増えていく展開に。
打ちながら、ずっと思っていたんですよ「こいつ、マッピーの演出を使い回してるだろう」とね。

だいたいが「マッピーでの◯◯」で解決してしまうんですよ。こかまで手抜きとは。

ん? ということはアレが拝めるかも?

{Photo06}


左下段までBARが滑り、右でAT役がテンパイ。これ、マッピーで自分の中だと小役ハズレ目、ちゃんとBIGでした。

あと、マッピーの焼き直しなので、AT役が並んでないのに払い出しもあります。

{Photo07}


ほら、やっぱりマッピーだったわ。


まあ、設定1にしては当たってくれたので、それなりに打ち続け4000枚オーバー。また、打ちたいか?

「56確定してなければ、二度と打つか!」

はい、正直な感想です。

【ボーナス重すぎ】
マッピーもファミスタもですが、AT純増が0.2枚。つまひボーナス連打しかないのに重すぎる。ディクソみたいにAT役でガツンと増えるわけでもない。
とにかくボーナス引かせろ!

【演出つまらなさすぎ】
書いたように強弱つきすぎ、強演出待ち、マッピーの使い回し。何も起こらないと虚無。

【ゴミボーナスはゴミ】
本当に、ありがとうございます。

【DCで乗らなさすぎ】
最悪、+15Gとかです。宝箱もレアアイテム以外は、ほぼ+20Gてす。
エクスカリバーで3桁乗せするしかないです。

【AT中、減りすぎ】
純増0.2枚のくせに、平気で10ゲームハズレとかやらかします。


今後、万が一にも打った時の検証事項。

『BIG中の枚数調整の謎』
基本はリプレイとJAC-INです。その他の小役は取るべきか外すべきか。外したほうが得だとは思うけど、小役獲得で宝箱ゲットとかあるかもしれない。
あと、例えば3択役を獲得すると何故か数ゲーム小役が続きます。


『ATレベルはあるのか?』
ワードみたいなやつ、たぶんありそう。
理由としては、BIGラストゲームの技術介入が発生しない、失敗した場合でも、敵キャラが消えることがあったから。
発生しないとスライムのはずが、何故かブルーナイトとかね。
また、スライムスタートでもBETしたらレッドナイトになっていたりすることも。
謎昇格はATレベルなのか?


『フリーズはあるのか?』
ワードみたいなの、あるのかな?


そのうち誰か調べてくれるでしょう。


以下、結果です。さすがに7650Gまては続ける気力がなかったです。
面白くないことに加えて『リーチ目ミッションがない』のも理由です。ファミスタと違ってマッピーのコピーだから無理?
でも、ワードでもあったんだからね。

そして、ユニメモの手抜き。マッピーだと設定差のある「チェリー+REG」などカウントしたじゃないですか。ドルアーガは、カウントしてくれないんですよ。
滑りコマ数、成立出目、成立役などの表示機能もなし。本当に最新機種か?と。



愚痴るのも疲れたので、結果です。

{Photo08}


{Photo09}


{Photo10}


ビタ押し、酷すぎw


これから打つ方、忍耐力が試されますよ。

2

枠下蒼7さんの

※本記事はユーザー投稿コンテンツです。

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このコラムへのコメント(2 件)

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枠下蒼7
投稿日:2025/09/10
有利区間よくわからない勢さん
重くするなら、せめてAT中のレア役で上乗せとかしてほしかったですね。
完全に待ちのゲーム性で修行でした。
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有利区間よくわからない勢
投稿日:2025/09/10
お疲れ様でした。ボーナス重たいとどうしてもマッピーやファミスタみたいな演出バランスになっちゃうんですかね。

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