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養分さんは語りたい〜デジハネ モンスターハンターライズ〜
養分さんは語りたい〜デジハネ モンスターハンターライズ〜

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ギャンtubeさん
パチ屋が好きです。居るのが好きです。 【Twitter】 @1gyan_tube 【YouTube】 https://youtube.com/@1gyan - 投稿日:2025/06/19 08:31
私にはパチ7のオフ会にて知り合い、
何かあれば相談するパイセン
もとい先生(勝手に言ってる)がおりまして
たびたびパンクしては弱音を吐き
教えを乞うています。
私が今もっとも「一緒にYouTubeやってくんねえかな」と思ってる人でもあるんですが、その大切な恩人に謝らねばならないことがあるんです。
先生にこないだ「オススメのパチンコありますか」と聞いた折りハッキリ言われたんですよね。
"今はパチンコ打たない方が良い"と。
これは私自身の経済状況や技術を鑑みてのこともあるかと思いますが、決定的なのは今は遊タイム台も少なく私のマイホの調整も把握された上で、決定的に打つべき(勝てる)台がないよと言ってくれていたのだと思っています。
なのでそのアドバイスに加え、パチスロでの立ち回り方、情報の収集法、オススメのお店や稼働についての助言もいただきました。
で、
クズ(私)のセオリーだと思うんですけど
「頂いた助言をすぐに実行しない」という点があります。そう私まだそれらの立ち回りを実行に移せてないんですね。
そしてタイトルを見ていただいた通り、なんと私パチンコを打ってしまっただけでなく、オススメをしようとしている。
度し難い。
言い訳はしませんが、
許してはほしい。
何故なら一緒にYouTubeをやりたいから。
芯があり、迷いがあり、何よりアートを感じる。あんな魅力的な人間は久しぶりに出会いました。
取り急ぎ事実は変わらないので、許してもらうために情熱的に文章をば書いていきます。あと蒲田のマルハンに会員カード作りにいかなきゃ。
◼︎モンハンの甘デジが出た!
遡ること8年も前ですか。
2017年の夏にあったモンハン4の甘デジが大好きだったんですよね。
記憶ではコロナ禍の初頭まではあったような。新橋で仕事終わりに22:00から打って、次の日が4時入りだったもんだから入ったカプセルホテルでコロナ貰ったんですよね。
1/99ではありましたが現行機だと北斗の慈母が近いかな。100凸で5回転のSTに入って、そこで1/9.9を引ければ連チャン。
ただし50%が10Rという破格設定。1球1球に籠るわけですよ。しかも45回転の時短が付いてそこの引き戻しも全然あり得る。
世間でも甘い部類とされていたんじゃないかな。演出も結構ガセ多めではあったんですが、それも含めて好きだった。
そんなんで以降モンハンのパチンコが出るたびに気にはしていて、前作のダブルクロスもライトミドルながら打ちました。(ミドル機は打たない)
人気は出ませんでしたねぇ。マイホにも入りませんでした。
そして今回ライズ。スマスロが人気してくれたおかげかマイホにも入ったんです。甘デジ、いやデジハネですかサミーさんは。
私にしてみれば待望なのでちょーっと我慢できませんでした。
◼︎スペックについて
スペックはメリハリ、初当たりはすべて1回転の時短に突入。1/1.8(約50%)を獲りさえすれば継続率80%の右打ち状態に昇格します。
振り分けは2R or 5R。80%の5R(約500球)を引き続ける限りは継続しますし2Rを引いてしまえば呆気なく終了します。
小当たりラッシュのような様相ではありますが、しっかり約500球をいただきながらの継続なので出玉感はあります。
と、如何にも肯定的に語っていますが先生に書かれてコソコソ打ち初当たりはとれるも偏りに偏った単発に心はボキボキ。
単発では200球弱ですから、コンスタントに連チャンしていかないことにはなかなか続けられたもんじゃありません。
ただ、日々私の後任が叩き出す「万発オーバーな履歴」を目に心に焼き付けて"いつかはわたしも.."と虎視眈々(履歴は単単)狙っておりました。
◼︎そして来る気炎万丈※意気盛んなこと
ショボイとか言わんでください。現状の自己新です。
この台の特徴としてミドルのときからある機能に「右打ち時の演出カット」があります。
画像左手の「心眼」が出ている状態で、右手、狩猟と書かれたのチャッカーに球を通すと即、結果発表。継続(5R)にせよ失敗(2R)にせよアタッカーが解放し大当たり。
その大当たり消化中に最終的な合否が演出として発表されます。これは消化スピードを著しく上昇させるのでヒキ次第ではとんでもない出玉性能を発揮します。※ギャンは怖くてまだ打ちっぱなしは未体験
まだまだヒキ負けているため、初当たりからの右突入率は3割。ですが収支はトントンです。
捲りたい。
◼︎演出について(通常時)
基本的なことはパチンコ義務教育の通りですが、この台は時代の傾向の通りちゃんと赤が強いです。
ただし「カスタムをしていなければ」ですね。これめちゃくちゃ重要です。
昨今の流行に寄り添ってこの台も先バレ(反撃の狼煙)や、キリンフラッシュ期待度アップが搭載されてます。
私これ↑たぶんマジで嫌々か仕方なく搭載したんじゃないかと思うんですよね。それか納期が切迫していた。そう思うくらいバランスを壊します。
カスタム時は先バレしたら70%期待できます。キリンフラッシュが鳴れば9割当たります。
でも「演出が死にます(黒ぶっと文字フォント)」
いやそんな台ばっかりだとは思うんですけど、これは"比較的"な話でして、強く言うのにも理由があります。
「カスタムなし時の演出バランスが素晴らしい(虹色金枠バカデカ文字)」
コレなんですよ...。
冒頭にもお伝えしましたが「赤が期待できる」これが先ず素晴らしいですが、緑もバカにできません。保留で言うなら青でも当たるし、なんならデフォでも当たる。
1番顕著なのが「点滅保留が約10%ほど期待できる」
ってところなんですよ。
これはほんと体験してほしい。⚠️カスタムは絶対にしないでください!!!
もちろん点滅のままだったり単独だとあれなんですけど(点滅のまま発展して当たることも経験)他の先読みの緑や赤と複合したらもう...それだけであり得る。
イケるときの大半は最終的に青なり緑なり保留は変化させられますね。その際は保留付近にお団子娘かウツミ(陽気な忍者師匠)、ムゲン(チョンマゲの翁)が現れます。
緑保留でも公式に3割期待度ありますし、昨今では珍しく赤保留で8割超えてます。(4のときは赤はよく外れたしキリン柄でも外れたなぁ)
なので先ずはピコンと点滅保留が出てきてくれるのを待つ感じですね。
当たり方で王道なのは各ステージに応じたロングリーチからミッション、それを達成で発展したSPからの当選ルート。
発展先でのチャンスアップはタイトル変化、気焔万丈ゾーンの有無(あれば9割)、背景変化、テロップ変化、カットイン変化、ジャッジ色、ボタン変化などありますが
正直カスタムさえしてなければSP行った時点でワンチャン(約7割)あります。
さらにはリーチハズレからのVSラージャン(約4割)もありますし、最強リーチのVSマガイマガド(約9割)も専用の先読みからいきなり行ったりします。これが通常保留から行ったりするからまたニクい。
専用先読みに関しては、成功すればVSマガイマガド直行、と言った感じなんですが、これ発生しただけで約4割強の信頼度があるとかで実際勿体ぶらずに入ってくれます。※カスタムするとやたらガセりますが
あとSammyさんお馴染みの図柄ごとの法則もあるようですね。
1>5>2,6>4という順の期待度ですが、4図柄でクライマックスにSP発展した際は濃厚だとか、1,2図柄でラージャン、6でマガイマガドも濃厚なようです。※3,7テンパイは台の仕様上ナシ
いやまあそんなことはさておき点滅保留ですね。私はここに一番感動しています。打ってみたらなるほどだと思います。
Sammyさんすごいよ。カバネリも防振りも北斗ブラクラ(パチンコ)も大好き。
◼︎演出について(右打ち時)
先ず初当たりを獲ったら導入に"50%をとれば連チャン突入"する「剥ぎ取りチャンス」に入ります。
。。(剥ぎ取りチャンスに50%....?ウッ頭が)
.....馴染み深いですね。ハンターの皆さんはスッと入り込めるかと思います。
これはもう単純に最初の1球でイイの引きましょうってな話で、打ち込むまでは何も決まってません。すべてはすべては運否天賦。日頃の行い。心の強さで決まってきます。
球を入れて、ジャッジはすぐです。
偶数図柄が来たらもう半ば諦めてください。奇数図柄で、8割強です(今のところ私は外してませんが)
カウントダウンの数字が大きかったり3,3,3と来たり、エイリアンが通過したりの違和感系プレミアが出ればハッピー。
何もなくボタンプッシュならもう何もなかったと記憶を改竄してください。何もなかった。いいね?
ここの温度差ほんとすごいので、先ずは慣れてもらうしかないし、連チャン時の体温を一度は体感してもらわないことには続行不可能かも。
私もお伝えした通り単発つづきでしたし、正直最初はカスタムしてたんですよ。だからほんとつまらなかった。
悔しさだけで打ってました。
ただ後任者の履歴が「この台はやれる」と言うもんですから、遊びじゃない、私怨じゃない、と自らを奮い立たせて向き合ってきました。
出るんですよね。LTとかはないんですけどね。
(ああ演出の話だった)
演出は大きく二つから選べます。バトル演出か、違和感演出か。その上で程度を三段階から更に選べます。
バトルは出現したモンスターを討伐できれば連チャン継続。程度に関してはチャンスアップの有・無・プレミアアップの三つ。
違和感は言わずもがな、違和感が発生したら継続濃厚。程度に関してはその発見難易度の調整が三段階あります。
私はもっぱらバトルのノーマルをやっておりまして、違和感について語れないと言うのが実情なんですが、まーここも「赤」が強いです。
導入の文字、役物フラッシュ、カットイン(技)の色などがチャンスアップします。
よくある⭐︎の数で期待度を示したりもするのですが、これはあまりアテになりません。
わかりやすく相手ヌシ系か、それ以外かですね。
ヌシ系が出てくる際には導入で柵が破壊されるか否かで察知できますので、見届ける場合には「壊さないでーー」と願うのがスタンダードかな。
※唯一弱いくせにちょっと柵を壊すのがヨツワミドウ(肉球kawaii)
<柵>
あとヌシ系が登場したときのみ画面が切り裂かれてのプレミアがあったりもするので諦めることなかれ。
と、ここまではノーマルな液晶演出の話ですがこの台は「右打ち時の演出がカットできる」のが何よりの特徴ですから
これを踏まえて自分で線引きをしてカットしていくことで初めて演出が完成すると言えます。
ヌシ出た➡︎見るの怖いカット「ドーン」勝ってた〜
もあるし
弱いモンスター➡︎まぁ勝ってるカット「ドーン」もある
微妙なモンスター➡︎ドキドキしたいから見届ける➡︎やっぱり微妙どうだ「ドーン」もある
こうなると結ッッッッ構な幅があると言えますよね。
閉店間際の連チャン中にはもう何も考えず右打ちっぱなしもアリですし、それが連チャンし続けた日には...
汁の量はLTにヒケをとらないかと。
あと地味ですが楽曲固定も出来るので、好みの楽曲がある方はお忘れ無く。
ちなみに私はメインテーマの「英雄の証」がジンクス的なこともあり好きです。スロットから来る方は上位挑戦バトルでお馴染みの「カムラ祓え歌」もあるんでどうぞ。
また継続抽選は4R目を消化した後に行われます。※初当たり時と同じNOW LOADING画面と右打ちの指示が出ます
その際、チャッカー通過し当たりを獲ったあとに画面左端に小さく数字が出ます。⚠️その後最後の1Rが消化されるので止め打ちはオススメしません。
真偽は不明ですが奇数の方が強いのかなと(偶数でも全然継続する)。見る見ないは気分でお楽しみを。
あ、あと打つのを止めて休憩するならば大当たりの合否が出る「狙え」画面です。右のスルーを通しさえしなければ大当たりは始まらないですし、ウツシさんもそう言ってくれます。※画像が10個までしか貼れなかったので貼れず
◼︎さいごに
これ店選びはちゃんとしてくださいね。連チャン状態への突入は言うて5割、されど5割なので、悪い方に寄るとまぁ地獄ですから。
調整如何では台だけではなく私のことも大嫌いになってしまうかも(元からとか言わないで)。
何より保留が貯まらない台だと、私がイチオシしてる「点滅保留のオモロさ」が伝わらんと思うので、これだけは約束してくださいな。
以上!あとはホールにてぜひ。
<オマケ>
これ「NOW LOADING」の文字がちょうど10文字でアタッカー入れると点灯していくんですけど、
制作してて気づいたとき汁凄かったろうなぁ。
3
ギャンtubeさんの
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このコラムへのコメント(4 件)
先生!やってくれるんかーーーーーーーい!!ちょっと会議しましょ。
まずはモンハン並び打ちですかね笑。
マルハンは激戦区過ぎて普段は近寄らないんですが、背に腹は変えられませんので頑張ってみます!!
これは本当に打ってみてほしいですよー!!なんならご感想も記事にしてくださると笑!!!ぜひ!
私も折を見て甘MHR打ってますが現在6連単中です、剥ぎ取りチャンスで偶数図柄突っ込んでくるの嫌すぎて弱めの引退してます…
YouTubeいつでもやりましょう!
行かれるなら頑張ってください!
カスタム無しで点滅保留にちょっと期待が持てる点と右打ち中に当落を自分で調整できる所は面白そうですね